the golden kusoges 2023 lo mejor del kusoge semanal
Celebrando el fondo del barril.

¿Somos amigos, verdad? Puedo ser honesto contigo. Lo sé. Iba a seguir mi lista anterior, 10 malos juegos que deberías jugar , con una lista similar aproximadamente en la misma época del año. Sin embargo, no tengo un kusoge guardado para hoy, así que lo pasaré a una lista de fin de año.
¿Sabes lo difícil que es jugar un mal partido cada semana? No solo encontrar, jugar y luego escribir mientras se cubren otras responsabilidades, sino el costo mental que esto supone para una persona. Entonces, aunque la columna es llamado informalmente “Kusoge semanal” (no relacionado con Juegos extremos 101 's 'Your Weekly Kusoge'), me salto una semana cada vez que jugar malos juegos no es suficiente motivación para levantarme de la cama.
Con eso en mente, escribí 36 artículos semanales de Kusoge en 2023. Aquí están los 10 “mejores” juegos que cubrí este año.
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Premio por ser al menos interesante – Castlevania: Legacy of Darkness
Cubrí Castlevania 64 y Castlevania: El legado de la oscuridad consecutivamente para mostrar algo de amor por los intentos más difamados de traducción 3D de la serie. Y realmente, puedo entender por qué no han sido portados, pero su reputación como manchas en el historial de la serie tal vez no sea tan adecuada. Como mínimo, son más interesantes que, digamos, Castlevania: Señores de las Sombras .
Legado de oscuridad Es una especie de versión actualizada del Vanilla N64. castillovania . Incluye las campañas narrativas del juego anterior, mejorando algunas cosas, pero recortando algunas características debido al espacio. Personalmente, creo que sigue siendo mejor, pero hay quienes prefieren el original o, alternativamente, sugieren que deberías jugar a ambos. Estoy de acuerdo con este último punto.

Premio por Kusoge que amo – Paperboy (64)
Al entrar en el artículo, ya sabía que me gustaba la revisión del N64 en 1999 del Midway. Repartidor de periódicos serie. No deberías avergonzarte de que un mal juego pueda hacer clic contigo. No se trata de si puedes o no reconocer los defectos junto con las fortalezas. Kusoge puede ser significativo. Detrás de todas las mecánicas rotas y las ambiciones incumplidas, todavía hay una expresión humana con la que se puede conectar.
Para la actualización 3D, Repartidor de periódicos captura el mundo extrañamente oscuro presentado en el arcade original y le da un estilo artístico único de baja fidelidad y una música extrañamente agradable, luego les aplica un montón de limitaciones técnicas. Pero toda la niebla y la compresión de audio del mundo podrían impedir que sea una experiencia contagiosamente brillante.

Premio al tonto más grande – Pelea final: Streetwise
Un triste canto de cisne para Capcom Studio 8, Pelea final: callejera Según informes, se vio sumido en dificultades de desarrollo antes de ser liberado en mal estado. El desarrollador originalmente tenía un juego más vibrante planeado eso sería más fiel al clásico arcade original, pero el marketing supuestamente quería algo más comercializable. Ergo, un juego que era popular en ese momento: valiente y vanguardista.
El resultado es algo muy, muy tonto. Como lo describí, “la visión de un adolescente nervioso yakuzas .” La historia tiene a Kyle Travers tratando de salvar a su hermano, Cody (del original), de la adicción a las drogas. ¿Los enemigos? También son adictos, pero supongo que del tipo inhumano, por lo que pueden comer perdigones. Es ese tipo de tontería lo que hace Pelea final: callejera constantemente entretenido, incluso cuando el juego es una decepción.

Premio al Kusoge más brillante: el engaño de Tecmo
Hubo algunos comentaristas que se sintieron muy ofendidos porque me referí a El engaño de Tecmo como kusoge, aunque es uno que realmente disfruté. Escucha, lo siento si te molesta, pero el juego es sólo un desfile interminable de “soluciones suficientemente buenas” y fracasos flagrantes. Ser entretenido no impide que sea una simplificación excesiva de ambiciones complejas.
Por otro lado, presenta una gran atmósfera y un mago llamado Wizbone. hay mucho en El engaño de Tecmo que desearía que se desarrollara, arreglara y perfeccionara para las secuelas, pero en cambio, los desarrolladores tomaron una dirección prácticamente diferente. No digo que las secuelas sean malas (no las he jugado), pero aún vale la pena conservar los puntos brillantes de juegos que de otro modo serían malos.

Premio al accidente de tren más adorable: DinoRex
DinoRex es como Rabia primigenia si se representara en el arenero de un patio de recreo utilizando juguetes baratos. Tiene dinosaurios peleando entre sí, pero se parecen más a pugs desdentados peleando por un hot dog. Increíble. Simplemente increíble.
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Se juega horriblemente, con controles que no responden, detección de golpes malos y una falta de profundidad sin sentido. Pero luego te da una ronda de bonificación en la que tu corpulento amigo marcha por una ciudad moderna y todo está perdonado.

Premio a la tortura más convincente: los clanes Genji y Heike
Tú y yo podríamos sentarnos con Los clanes Genji y Heike ( Genpei Toma Den como se llama en Japón) y simplemente recitar todas las cosas del juego que simplemente no funcionan. Tiene problemas importantes como su descuidado 'modo grande', plataformas improvisadas y su curva de dificultad terriblemente hostil. A pesar de esto, es un juego algo querido en su país de origen, Japón.
Realmente no estoy seguro de entender por qué. No creo que esto sea así Espeleólogo donde se considera kusoge, pero aun así se vende bien. no creo Genpei Toma Den allí se considera kusoge. Y, sin embargo, no puedo verlo como otra cosa. Sin embargo, a pesar de eso, lo encuentro intensamente encantador. Es muy singular en su hostilidad, y el choque cultural de sus temas basados en la historia y el folclore japoneses simplemente lo resaltan. Olvídate de que no es muy divertido jugar. Simplemente no hay mucho que se le parezca.

Premio al Mérito Artístico – Mad Panic Coaster
Yo describí Montaña rusa de pánico loco como un cruce entre F-cero y un tirador sobre rieles. Juegas como un par de niños que están atados a una peligrosa montaña rusa, y tienes que mantenerlos en el camino y al mismo tiempo eliminar los peligros frente a ti lanzando bombas. Es una locura. Es demasiado rápido para su propio bien y tuve muchos problemas para dejarlo.
Sin embargo, lo que fue más convincente para mí fue que parecía haber surgido de la nada antes de desaparecer en la oscuridad. La empresa que supuestamente lo desarrolló era un negocio publicitario que tocaba muy brevemente los videojuegos. Todavía, Montaña rusa de pánico loco no es un anuncio. En cambio, es un juego estéticamente bien ejecutado y extrañamente divertido que se basa en una premisa repugnantemente única. No es el mejor juego (después de todo, está en esta lista), pero la pasión tangible detrás de su creación hace que valga la pena jugarlo.

Premio Kyuukyoku no Kusoge – Ganso Saiyuuki Super Monkey Daibouken
A veces denominado 'kyuukyoku no kusoge' o 'juego de mierda definitivo'. Ganso Saiyuuki Super Mono Daibouken Era algo que tenía que tocar por mí mismo desde que apareció en GameCenter CX Segmento “Tácticas Ring Ring”. Es un juego tan mal diseñado que desafía la comprensión. Para desafiarme a mí mismo, jugué usando solo los consejos que las personas que llamaron le habían dado al presentador Shinya Arino en Centro de juegos CX .
Terminé completándolo, lo que consumó mi amor por el kusoge. Este año, sentí que algo se rompió en mi cerebro que me dio la capacidad de amar, sin irónicamente, los juegos malos. Súper Mono Daibouken Probablemente fue lo que me hizo quebrarme por dentro. Me ha elevado a un plano superior de pensamiento. O uno más bajo.

Premio 'Tan malo, es bueno' - Escape from Bug Island
Hablando de estar roto por dentro, Escapar de la isla de los insectos Es un juego que ha estado viviendo en mi cabeza desde los primeros días de la Wii. Lo único que sabía era que aparentemente era un juego muy malo, así que tuve que regresar y jugarlo.
Lo que no esperaba era un conjunto de personajes tan hilarantemente malos que atravesaban una narrativa absolutamente terrible. Tampoco esperaba mujeres lagarto tan sexys, así que eso fue una ventaja. Sin embargo, Ray, la amiga por la que decididamente babeaba y su amigo aficionado a las escopetas se ganaron mi corazón. Simplemente no puedo creer que este sea un juego real. Simplemente cautivador.

Premio Kusoge Realmente Impresionante – Cool Riders
Jinetes geniales es como Street Fighter: La Película: El Juego : parece kusoge, pero está construido sobre la base de un gran juego, por lo que resulta divertido de jugar. Pero si bien el conjunto extrañamente compuesto de actores y escenarios manipulados fotográficamente hace que el juego parezca sacado de las turbias profundidades de un contenedor de gangas, se combina de una manera hilarante y fascinante.
En lo que es esencialmente Corredores A bordo de varias motocicletas, recorrerás un mundo que parece una revista de viajes después de que se la haya comido un camello. El mundo pasa a tu lado a la velocidad de la luz, pero es imposible apartar la mirada porque podrías perderte algunos de los extraños paisajes. Parece el juego más tonto imaginable, pero cuando realmente lo aceptas en tu corazón, bloqueará todos tus vasos sanguíneos y te arrastrará hacia adentro para pasar la eternidad. Quiero decir, deberías jugarlo.
Envuélvelo
Tal vez sean solo mis gusanos cerebrales los que hablan, pero definitivamente creo que deberías jugar juegos malos. Los videojuegos se parecen mucho al queso. Mucha gente (probablemente la mayoría) se quedará con los quesos cheddar y suizos del mundo, y tal vez, si se sienten aventureros, prueben un gouda. Algunos incluso se sienten felices comiendo simplemente quesos americanos envasados. Cualquier cosa con una marca reconocida, probablemente una que se produzca en masa, y hasta ahí llegarán.
Pero si realmente quieres conectarte con el queso, si realmente eres un amante del queso, explora. Pruebas quesos artesanos, quesos añejos y quesos de animales distintos a los de vaca. Comes las cosas que tienen moho, las que huelen mal y, de vez en cuando, puede ser extremadamente desagradable. Al final, lo desagradable no importa porque no se trata de comer queso, sino de explorar la complejidad de su sabor. El queso normal te resulta aburrido, pero llegado ese momento ya no importa. La pasión que has construido y descubierto es más satisfactoria y significativa, y tu vida se enriquece gracias a ella.
Jugar kusoge te da perspectiva. Mejora su conexión con el medio y le otorga profundidad y significado. Seguramente puedes quedarte en el pasillo de quesos del supermercado y comer en bolsas de queso cheddar prerallado, o puedes salir de tu zona de confort y apreciar verdaderamente el queso. Me refiero a los videojuegos. Tengo hambre.