overwatch team says you can detach joy con switch aimlike laser pointer
'Uno de nuestros diseñadores juega de esta manera y domina'
Estoy tan emocionado de intentar Supervisión en el interruptor.
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Me refiero a que llevará un tiempo acostumbrarse, proveniente de las mejoras de rendimiento y los controles del mouse y el teclado en la PC, pero la idea de jugar Supervisión con mi esposa mientras viajan a través de dos unidades Switch como una diversión cuando nuestras PC están fuera del alcance suena bastante bien. Vooks.net tuvo la oportunidad de ponerse al día con Wes Yanagi, productor del puerto Switch, para profundizar en el puerto y lo que lo hace diferente. Hasta ahora, el campo me ha vendido.
Los controles son realmente lo que distingue a esta versión, y Yanagi lo explica mejor: 'Controles para la versión de Nintendo Switch de Supervisión es básicamente lo mismo que las otras consolas. Sin embargo, una gran adición es el soporte de giroscopio. Con el giroscopio, puede inclinar el interruptor o el controlador profesional para dar un pequeño empujón a su puntería y ayudar a disparar en línea. O bien, puede separar los Joy-Cons y apuntarlos a la pantalla como un puntero láser. Uno de nuestros diseñadores juega de esta manera y domina '. A la gente le ha encantado su giroscopio / IR desde Resident Evil 4 en Wii, así que es una gran noticia para un gran subconjunto de jugadores. 'El giroscopio es legítimo. Dedica dos horas a aprenderlo y es posible que no puedas jugar sin él ', afirma Yanagi.
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Además de eso Supervisión on Switch contará con controles personalizados y 'configuraciones adicionales de giro-objetivo'. Según Yanagi, la idea era que Blizzard 'animara' a Nintendo a investigar la función. Yanagi dice que el equipo se mostró escéptico pero que `` realmente creció (con ellos) con el tiempo, una tarea que se hizo aún más fácil con la ayuda de Iron Galaxy como socio portador. Él dice que el trabajo en el puerto comenzó 'hace poco más de un año', lo que explica por qué Blizzard ha sido tan tímido durante los últimos años.
También son tímidos acerca de cualquier contenido o skins reales de Nintendo que entren en el juego, pero bromean diciendo que Wario sería un personaje cruzado perfecto debido a su 'Talon (chicos malos en Supervisión ) ambiente'.
Talking Overwatch en Switch con el productor Wes Yanagi (Vooks)