10 malos juegos que deberias jugar

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He estado escribiendo juegos de kusoge en un base casi semanal desde hace dos años. Tengo hasta 65 artículos, si mi cuenta es correcta. Eso es muy malo. ¿Pero sabes que? A veces lo disfruto. Tengo algunos buenos recuerdos de los malos juegos que he estado compartiendo con ustedes.
Kusoge es un acrónimo de la palabra japonesa 'kuso', que significa basura, y 'gēmu', para juego. juego de mierda Sin embargo, el término 'kusoge' tiene un cierto grado de afecto, algo así como 'Eurojank'. El juego puede estar mal hecho, puede ser insoportable jugarlo, pero hay algo que hace que valga la pena. Tal vez está roto de una manera hilarante. Tal vez puedas decir que el desarrollador realmente hizo todo lo posible en circunstancias adversas. O tal vez el diseño es tan descarrilado que no puedes apartar la mirada. Cualquiera que sea la razón, kusoge no significa necesariamente que sea una pérdida de tiempo.
También creo que experimentar lo peor te hará apreciar aún más lo mejor. Te vacunas contra el mal diseño y desarrollas una tolerancia a los inconvenientes. Escuché a personas decir que simplemente no tienen tiempo para tocar algo que no disfrutan, pero créanme cuando digo que disfrutarán mucho más el bistec después de haber pasado un tiempo masticando un cubito de caldo. .
¿No sabes por dónde empezar? Aquí hay un buffet libre de juegos seleccionados cuidadosamente de mi carrera como kusoge.

Segador (1996, DOS)
Oh Dios mío. Segador es un juego que se quedará contigo por un tiempo. De hecho, creo que podría haberse enterrado tan profundamente en mi cerebro que podrías describirlo como 'trauma'. lo pienso me jodió un poco .
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La aventura de DigiFX Interactive de 1996, Segador es uno de los juegos más inquietantemente surrealistas que he jugado. Mezcla terror espantoso, humor negro y ofensivo insípido en un kusoge absolutamente nauseabundo. A pesar de que ha ganado seguidores de culto por sus temas sorprendentemente profundos y su descaro sin disculpas, no es tan divertido de jugar. Sin embargo, es casi imposible alejarse de él, ya que da vueltas y vueltas de formas completamente impredecibles.
Es la encarnación perfecta de kusoge. Es innegablemente horrible y, al mismo tiempo, está repleto de momentos inolvidables. Solo ten cuidado con las partes ofensivas.

Muere duro (1991, NES/Famicom)
Si te gustan los simuladores inmersivos, Pack-in-Video Muere duro para NES es quizás un ejemplo prototípico del género. Si bien es completamente 2D, Muere duro te deja en Nakatomi Plaza, y te deja a ti descubrir cómo salvar a los rehenes y eliminarlos. ¡Haaaaans!
Si bien tiene muchos indicios de ser un intento barato de sacar provecho de la licencia, por alguna razón, los desarrolladores de Muere duro hizo todo lo posible para crear una versión única de la película de acción. Es un juego bastante desafiante con controles poco intuitivos, y mucha información muy importante sobre lo que deberías estar haciendo se deja para la experimentación y el misterio.
Es un juego difícil de amar, pero vale la pena ver su enfoque experimental.

Parque jurásico (1993, SNES)
He pasado más tiempo del que pensé que alguna vez hablaría de Parque jurásico en la SNES. Como sugiere su inclusión aquí, no es un juego particularmente bueno. Sin embargo, queda claro con solo jugarlo que algunos en el equipo de desarrollo tenían una verdadera pasión por él.
En particular, las áreas interiores se representan utilizando proyección de rayos, dando un efecto 3D similar a Wolfenstein 3D . También hay fractales completamente innecesarios que se pueden activar cuando estás en una computadora. Si bien el juego realmente no se relaciona mucho con la película, hay una serie de referencias al libro. Para colmo, la banda sonora es extraña y casi inapropiada, funky. Hay algunas rarezas definidas, numerosas limitaciones y un diseño molesto, pero si quieres jugar un juego de película con licencia que realmente tiene algo de fuerza detrás, Parque jurásico es uno para revisar .

Unidad aplastante (2000, Arcade/Gamecube/Xbox/GBA)
Unidad aplastante puede parecer un clon de Taxi loco en la superficie, pero por debajo, es mucho menos interesante . Unidad aplastante es más un juego de carreras en el que simplemente conduces un taxi. Y luego se vuelve más extraño a partir de ahí.
Su taxi es más como un taxi blindado de la muerte, y toma poderes a lo largo de su ruta como sierras circulares y propulsores a reacción. Conduces a lo largo de la pared y a través del tráfico, tratando de reducir tu tiempo tomando algunos atajos extraños a través de edificios en llamas y salas de cine. Para colmo, la banda sonora suena como si la estación de radio local estuviera saliendo de un sueño de fiebre anestésica.
Puntos de bonificación si juegas en Game Boy Advance, que presenta algunos gráficos en 3D extrañamente impresionantes. Sin embargo, te pierdes con la extraña banda sonora.

Espeleólogo (1985, NES/Famicom)
A veces considerado uno de los kusoge originales, Espeleólogo es un poco mal entendido . Es un juego extremadamente desagradable que te castiga por errores aparentemente inocuos, como bajarte mal del ascensor. Confía en su diseño y verás cómo se estrella contra las rocas.
Sin embargo, después de superar la curva de aprendizaje frustrantemente empinada, Espeleólogo se revela como un juego de plataformas bastante divertido y desafiante. Creo que hay mucho que decir sobre su diseño central, como el de 2009. Espeleólogo HD toma los controles, las limitaciones y las excentricidades y las trasplanta a un juego más grande con más contenido. Espeleólogo es verdaderamente uno de los mayores gustos adquiridos de los juegos.
yo considere Espeleólogo II para esta lista, pero eso uno es un poco extraño . Va en una dirección muy diferente desde el primer título hasta el punto en que apenas parecen relacionados. También escribí eso como parte de mi columna de Famicom, pero tal vez lo incluyamos la próxima vez.
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Erupción en la carretera 64 (1996, N64)
Tengo la cantidad apropiada de respeto por el Erupción en la carretera serie en su conjunto, pero me gusta la suela Entrada N64 especialmente . Erupción en la carretera 64 toma el concepto de la serie de combate montado en motocicleta y lo arruina absolutamente . Cualquier tipo de precisión o sensación de una carrera real se destruye por completo. Los oponentes hacen una banda elástica como si tuvieran ansiedad por separación, la física se siente como si hubiera sido diseñada por alguien con amnesia, y las armas y los entornos se sienten como si los diseñadores se rindieran. Es asombroso .
si entras Erupción en la carretera 64 con la mentalidad correcta, no hay un juego que sea más divertido. Los motociclistas se lanzan desde sus vehículos, puedes bajar de los autos y si pateas a alguien bajo la influencia de un multiplicador 4X, se lanzará en un viaje a la órbita baja. Las bicicletas de última etapa van demasiado rapido y la última pista del juego es solo una recta larga que termina en una pared sólida.
Erupción en la carretera 64 Puede que no sea el juego mejor diseñado, pero absolutamente sabe cómo pasar un buen rato.

idolo Americano (2003, RECIBIDO)
absolutamente odio idolo Americano y reality shows en general, y honestamente tomé este juego por curiosidad morbosa . ¿Es ese un buen juego? No. ¿Huele a efectivo de licencia barata? Sí. ¿Es extrañamente entretenido? Doble sí.
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He visto más profundidad en los minijuegos de abrir cerraduras, como idolo Americano es un juego de ritmo que utiliza dos botones. Sigues un ícono a medida que gira en un círculo y presionas los botones cuando se te indica, todo mientras una muñeca de papel gira en la pantalla, cantando los 40 principales de finales de los 90 a través de un audio comprimido y diminuto. Luego, cuando te equivocas, tu cantante comienza a trinar como si sus cuerdas vocales se hubieran convertido en caramelo. ¡Es genial!

Marcha muscular (2009, Wii)
Marcha muscular definitivamente no es un buen juego . Ni siquiera estoy seguro de que ser 'bueno' fuera un objetivo para el equipo. Sabes, estás aquí para las 'personas' musculosas mientras persiguen su amada proteína en polvo. es como un jugable katamari damacy cutscene, y generalmente dura ese tiempo también.
Desafortunadamente, se hundió con la nave Wiiware. Sigo olvidándome de eso. Supongo que es un poco malo que lo mencioné en una lista de juegos que deberías jugar, pero no puedes comprarlo en ningún lado. Lo lamento.

La venganza de la serpiente (1990, NES)
Repudiado por Hideo Kojima porque no tuvo absolutamente nada que ver con eso, La venganza de la serpiente fue el intento de Konami de seguir el éxito de la versión NES de Engranaje de metal que Kojima tampoco tuvo nada que ver. Se supone que debes odiarlo .
Sin embargo, a pesar de ser realmente tonto y no tan ambicioso, La venganza de la serpiente realmente no es tan malo. Las peores partes son algunas secciones de desplazamiento lateral extremadamente estúpidas, pero aparte de eso, es una continuación razonable de la Engranaje de metal fórmula. Siento que vale la pena jugarlo principalmente porque Hideo Kojima intentó asesinarlo . Para ser justos, creó Engranaje metálico 2 como respuesta, lo cual es mucho mejor pero... Ahora que digo que digo eso, siento que estoy rebuscando entre la basura de Kojima y comiendo los restos.

Ganso Saiyuuki Súper Mono Daibouken (1986, Famicom)
Realmente no hay cualidad redentora para Ganso Saiyuuki Súper Mono Daibouken . Desde pezones hasta hongos en los pies, es un juego abismal . Este no es un caso en el que te voy a decir que hay un diseño limpio enterrado debajo de todas las hojas de afeitar. En realidad, a veces se lo conoce en Japón como 'kyuukyoku no kusoge' o 'último juego de mierda'.
No. Creo que deberías jugar. Ganso Saiyuuki Súper Mono Daibouken para ver qué tan lejos está del fondo del barril. Incluso las partes más básicas del juego son crípticas más allá de la comprensión humana, y no funciona al nivel básico que podrías describir como un juego. El supramundo es un trabajo duro a través de una gran cantidad de terreno sin sentido, el combate lucha por funcionar, y gran parte del juego está lleno de sufrimiento vacío.
¿Pero no es ese el punto de kusoge? A veces, es como doblar por un callejón y encontrarse cara a cara con un payaso desnudo que sostiene una tuba. Tu instinto te grita que debes darte la vuelta y correr, pero una parte rota de tu cerebro te bloquea en el lugar, queriendo ver cómo se desarrollan las cosas.
Para ver el Kusoge semanal anterior, consulte este enlace.