preview de blob 2
Es posible que no hayas oído hablar de de Blob. Es uno de esos juegos de Wii de terceros secretamente exitosos que mucha gente pasó por alto.
Basado en un proyecto de estudiantes universitarios que estudian diseño de juegos, de Blob prácticamente salió de la nada. El juego combina plataformas tradicionales en 3D con la mentalidad de 'rodar sobre todo a la vista' del Katamari serie, y la filosofía 'graffiti como un acto de aventura y expresión' de la Radio Jet Grind serie. A pesar de un presupuesto de marketing mínimo, el juego vendió más de 900,000 copias, lo cual es bastante fantástico para una nueva IP que fue producida por una fracción del costo de la mayoría de los títulos de millones de ventas.
Ese éxito ha llevado a una secuela. de Blob 2 llegará a DS, Wii, Xbox 360 y PlayStation 3 (con soporte de PlayStation Move) a principios del próximo año. Tuve la oportunidad de ver el juego hace unos días. Aquí están mis impresiones.
Blue Tongue, los desarrolladores de de Blob y de Blob 2 , me recordó a muchos de los desarrolladores de El conducto . Ambos equipos parecían realmente demasiado críticos de sus primeros juegos, e hipervigilantes para asegurarse de que sus secuelas sean superiores en todos los sentidos. Con de Blob 2 , los desarrolladores parecen más decididos a agregar más variedad y sorpresas al juego. Este es un equipo que hizo su primer juego en Wii por una razón.
Nintendo ha tenido una gran influencia en su filosofía de diseño. De acuerdo a de Blob 2 diseñador Nick Hagger: 'Nintendo es el mejor en la creación de juegos que enseñan nuevas lecciones al recompensar al jugador por explorar y probar cosas nuevas. Estamos trabajando bajo esa mentalidad para hacer de Blob 2 un juego que absorbe a los jugadores y los mantiene cautivados '.
Hay al menos una cosa que de Blob 2 tiene más de los juegos actuales de consola para el hogar de Nintendo en la 360 y la PS3, el juego está en HD. Como alguien que pensó el primero de Blob se veía bien en definición estándar, no estaba particularmente emocionado de ver el juego en HD. Después de verlo en movimiento en el 360, me sentí un poco diferente al respecto. No se puede negar que la gama adicional de colores equivale a una experiencia más estimulante.
Dicho esto, me dijeron la forma más sorprendente de jugar de Blob todavía estaba por mostrarse. El juego será compatible con televisores 3D, lo que entusiasmó tanto a los desarrolladores que comenzaron a gritarme. Traté de aprovechar esa emoción en una exclusiva, ya que les pregunté si estaban igualmente entusiasmados por poner el juego en el 3DS también; eso mató el estado de ánimo rápidamente. Todo lo que obtuve de ellos fue la sonrisa estándar / pausa incómoda y la declaración 'No tenemos nada que comentar en este momento' que cada desarrollador secreto de 3DS me da cuando todavía no pueden hablar sobre su juego.
Con todo este enfoque en 3D y HD, me preocupaba un poco que la versión de Wii sufriera en comparación. Me dijeron que no me preocupara; que la versión de Wii 'se ve increíble', y es todo lo que son las versiones de PS3 / 360 (menos la HD, por supuesto). los de Blob 2 El equipo se encargó de escuchar las críticas de los fanáticos de los juegos originales, en particular los controles. Jump ahora está asignado al botón 'A' en lugar de un toque del control remoto de Wii. Eso también se aplica a los controles PS Move.
La versión DS tampoco se quedará fuera. Como con Colores sonoros , de Blob 2 en el DS es un juego de plataformas en 2D. Eso no es solo porque el procesador y las pantallas más pequeños del DS son más adecuados para un juego más plano. También se debe a que los desarrolladores del juego adoran los juegos de plataformas en 2D. También han agregado muchos elementos de plataformas 2D a de Blob 2 en la Wii / PS3 / 360. La mezcla de plataformas 2D / 3D de Super Mario Galaxy Su nombre se dejó caer varias veces como influencia.
Al jugar, definitivamente podía ver el Mario Galaxy 2 conexión, particularmente con la cooperativa de dos jugadores. En cualquier momento, un segundo jugador podría tomar un panel de control y tomar el control de Pinky, el compañero robot de Blob. Puede ayudar indirectamente a Blob aturdiendo enemigos y agarrando pintura para Blob, o puede meterse con él un poco y pintarlo de un color inapropiado. Si bien esta marca de cooperativa se sintió un poco añadida Galaxy 1 y 2 , se siente más orgánico en este contexto, con más para hacer y más razones para hacerlo.
Mario Galaxy no es el único juego de plataformas que de Blob 2 me recuerda a. El juego principal se sintió en gran medida como el primero de Blob , con un gran énfasis en plataformas verticales y diversidad ambiental. Como en el primer juego, pasarás mucho tiempo en la ciudad, aunque todo en el mundo de de Blob 2 se siente más grande Subir a la cima de un rascacielos y saltar todo el camino evocó un definitivo Jumping Flash escena retrospectiva. También hay un nuevo ataque rodante que se parece mucho al ataque de referencia de Sonic de Colores sonoros , y un encendido de 'bola de imán' recordaba mucho al 'material de imán de botas de hierro' de Princesa del Crepúsculo.
los Mario Galaxy 2 El ambiente volvió con fuerza en las secciones 2D. Desde el breve tiempo que tuve con el juego, ahí es donde el diseño de nivel creativo real me llamó la atención. Las partes en 3D fueron muy divertidas, pero en más de una especie de sandbox / patio de recreo. En 2D, de Blob 2 se convierte en una carrera de obstáculos en el estilo al que se adhieren la mayoría de los grandes plataformas. Había muchas pequeñas secciones 2D llenas de pensamientos en el primer nivel, pero el escenario terminó dentro de una central eléctrica gigante donde tuve que revertir la gravedad para subir al techo, esquivar las llamas y eliminar a varios enemigos.
Esa es una de las áreas que el desarrollador de de Blob Realmente quiero aprovechar al máximo. Están trabajando para llenar el juego con toneladas de enemigos y jefes, cada uno de los cuales utilizará el sistema de juego patentado 'pinta a tu enemigo la muerte' que hace de Blob especial. Uno de sus enfoques es hacer que el juego sea más difícil esta vez, lo que hará las cosas más emocionantes y también alentará una mayor exploración.
El juego tiene un sistema de moneda que permitirá que los jugadores que quieran pasar más tiempo jugando tengan más facilidad para superarlo. Puedes jugar en el juego a tu antojo; explorar, pintar edificios y hacer misiones secundarias a tu propio ritmo, lo que terminará generando más 'puntos de inspiración'. Sus puntos se pueden usar para aumentar sus estadísticas de varias maneras. Juega el juego lo más rápido que puedas, y las cosas serán mucho más difíciles, lo que atraerá a los jugadores que buscan un desafío rápido. Por el contrario, los jugadores de ritmo más casual serán recompensados por tomarse su tiempo y hacer lo que quieran.
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Aunque el juego definitivamente está hecho para atraer tanto a los fanáticos de los videojuegos de larga data como a los jugadores menos ávidos, definitivamente hay algo más aquí para aquellos con tendencias antiautoritarias. La historia del juego es linda y sutil, pero definitivamente puntiaguda. El camarada Black, el villano del primer juego, se ha convertido en un líder religioso. Todos los que siguen la doctrina de las negras están envueltos en trajes que les impiden experimentar el color. Suena deprimente, pero parece lindo cuando los pequeños fanáticos cargan contra Blob e intentan convertirlo al culto de Black. Hay mucho más en la historia que eso, con el concepto de trabajos diurnos y los militares obteniendo una brocheta similarmente sutil.
En general, todo sobre de Blob 2 se siente mucho más lleno y más extenso. Hay muchas cosas nunca antes vistas para ver y hacer. Puede sonar trillado, pero poder patear nuevos animales NPC (como pequeñas vacas alienígenas, ardillas y perros), correr por un campo de fútbol mientras explota con color y cambiar entre múltiples tipos de juegos. de Blob en otra clase de juego.
Realmente estoy buscando volver a jugarlo.