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Para ser así de bueno se necesitan EDADES
Una nueva generación de consolas, una nueva compilación de Sega. Ese parece ser el mantra que Sega ha adoptado con su catálogo posterior. A diferencia del enfoque de alimentación por goteo de Nintendo para la Consola virtual (RIP) o la negativa de Sony de permitir incluso la compatibilidad con versiones anteriores, Sega se ha asegurado de que sus juegos retro más grandes estén disponibles en todas las plataformas imaginables.
Para Nintendo Switch, no solo se lanzará recientemente Sega Genesis Classics la compilación estará disponible, pero los lanzamientos de juegos individuales están llegando a la tienda electrónica. Marcó el EDADES SEGA colección, estos puertos de los clásicos actúan como compendios de las diferentes versiones que vio cada título. Los puertos Arcade, Genesis e incluso las versiones de Mega Drive (internacional) se recopilan en una descarga con algunas características adicionales incluidas en buena medida.
Los primeros dos de estos lanzamientos, Sonic el erizo y Fuerza de aligeramiento: Búsqueda de la Estrella Oscura , promete lo que podría venir en el futuro. El único inconveniente real es la etiqueta de precio, que apagará a muchos jugadores.
SEGA AGES Sonic the Hedgehog y Fuerza de aligeramiento: Búsqueda de la Estrella Oscura (Cambiar)
Desarrollador: SEGA, M2
Editorial: SEGA
Lanzamiento: 20 de septiembre de 2018
MSRP: $ 7.99 por juego
No creo que haya una persona viva que no haya jugado al menos uno Sonic juego. Para mí, darle una revisión como si fuera completamente nueva no tiene sentido, porque el ADN de la primera oportunidad de Sega para derribar Super Mario se puede sentir en cualquier otro título protagonizado por el desenfoque azul. Sonic se convirtió en un ícono cultural en los años 90 y casi derribó a la imparable Nintendo por un corto tiempo.
Si bien su popularidad se ha reducido y estimulado mucho en los últimos 25 años, volviendo a los programas originales, lo bien que Sega lo hizo la primera vez. No llamaría a la experiencia mágica ni nada, pero el original Sonic el erizo Todavía es un buen momento. Tiene gráficos coloridos, una banda sonora sólida y algunas luchas creativas de pequeños jefes para mantener las cosas frescas.
No soy de los que insistir Sonic necesita ser sobre velocidad, pero este primer juego realmente no tiene mucho. Se puede decir que incluso los diseñadores de Sega no estaban seguros de cómo capitalizar mejor Sonic atributos únicos, porque el juego original casi juega como un Mario Título homenaje. Hay numerosas secciones con plataformas complicadas y a menudo estás dando pequeños pasos hacia adelante en lugar de correr a la velocidad del sonido hacia tu destino. La serie definitivamente mejoraría el flujo de sus niveles de este primer título, pero eso no significa que estos primeros escenarios no tengan el encanto de los juegos posteriores.
Incluso ahora, unos 20 años después de poseer un Génesis, estoy descubriendo nuevos caminos a través de niveles bien pisados. Finalmente, también me di cuenta de que cada desafío de plataformas es lo mismo, lo que es una especie de diversión fuera de la ecuación. Solo hay tantas veces que puede esperar lentamente a través de plataformas alternas antes de romper y Sonic el erizo usa el truco para cada nivel.
Al menos con el EDADES SEGA lanzamiento, no solo obtienes las variantes japonesa y arcade (Sega Mega Play), sino la inclusión del spin dash de Sonic 2 y el guión desde Sonic Mania . No altera enormemente el juego, pero puede ayudar en aquellos momentos en los que Sonic simplemente no puede subir una pendiente y se vio obligado a retroceder antes. Ahora nunca necesitas dejar de moverte si dominas el diseño del nivel y puede parecerse un poco más a sus secuelas.
No creo que el modo 'Ring Keep' o incluso el modo súper limitado 'Challenge' agreguen mucho valor, pero es bueno tener opciones adicionales para cuando sientas la necesidad de volver a visitar el juego. Sin embargo, ten cuidado: la versión Mega Play es tan dura como las uñas. En realidad, morí en el primer nivel, lo que no ha sucedido desde que mi edad era de un solo dígito.
diferente a Sonic , No tengo un historial personal con Fuerza de aligeramiento . Lanzado originalmente como Thunder Force IV en el resto del mundo, el juego es un shmup horizontal que tiene un gran parecido con el GRADIO serie de Konami (aunque Fuerza del trueno en realidad es anterior a unos pocos años). Comenzará con una pantalla de selección de nivel para elegir una secuencia de niveles y luego se lanzará a algunos mundos distantes con poca explicación. Hay una historia en curso, pero gran parte de eso reside en la escena de apertura que es increíblemente fácil de omitir.
En cuanto a cómo se desarrolla todo, no estoy realmente seguro de poder hablar por demasiada experiencia. Nunca fui el mayor admirador de los tiradores brutalmente difíciles cuando era niño y admito que utilicé muchas salvadas escoria para llegar al jefe final. Hay patrones de bala para esquivar, poderes para recolectar y varias estrategias para emplear, pero se necesita mucha paciencia y práctica para dominar juegos como este.
La selección de armas es lo que define Fuerza de aligeramiento . Además de un blaster estándar, tendrás acceso a un arma que dispara detrás de ti, un cañón de pulso en busca de calor, algunas bombas excavadoras y un lanzador de misiles de alcance libre que dispara en la dirección opuesta a tu movimiento. Estas armas te permiten disparar constantemente a tus enemigos, independientemente de su posición en la pantalla, lo que hace que la ubicación del enemigo sea tortuosa.
De lo que puedo hablar, objetivamente, es del diseño visual. Claramente, Fuerza de aligeramiento estaba llevando el hardware Genesis a sus límites, porque hay varias capas de paralaje y calcomanías de desplazamiento que hacen que los niveles parezcan casi 3D en escala. Volarás por varios paisajes con distintos temas y peculiaridades visuales que se colocan estratégicamente para hacerte perder el fuego enemigo entrante.
Mi principal problema proviene de cómo las paletas de colores se mezclan. No estoy seguro de si soy un fanático de las imágenes o no, pero no puedo soportar ser golpeado por un láser verde que se desplaza sobre un fondo azulado. Eso se siente un poco injusto y el juego solo se vuelve progresivamente más difícil una vez que pasas el cuarto nivel. Tratando de atravesarlos sin comprender realmente los matices de Fuerza de aligeramiento solo está pidiendo dolor.
Al menos para ese fin, esto EDADES SEGA El lanzamiento incluye lo que se conoce como 'Modo Niños'. En un toque de brutalidad extra, muriendo en Fuerza de aligeramiento revierte tu arma actualmente equipada a su estado predeterminado. Incluso puedes perder por completo tus otras armas, lo que significa que no tendrás más disparos dirigidos mientras te concentras en esquivar. Eso puede ser devastador cuando llegas tarde a un nivel y es lo que me empujó a utilizar los estados de salvar tan frecuentes en estos relanzamientos. Definitivamente me engañé a mí mismo en un desafío genuino, pero el Modo Niños en realidad elimina esta característica y te mantiene completamente encendido, independientemente de perecer.
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Aparte de eso y que contiene el Mega Drive Thunder Force IV versión con nombre, Fuerza de aligeramiento en realidad no tiene mucho más que hacer. Puedes desbloquear el barco de anteriores Fuerza del trueno juegos, pero este lanzamiento tiene menos actividad que Sonic el erizo . No se agregan nuevas funciones y no existe un modo de desafío, por lo que estás atascado solo con el juego principal o el Modo Niños.
Eso no quiere decir que este lanzamiento sea malo. De hecho, disfruté bastante mi tiempo jugando en la campaña de 10 niveles. Estaba maldiciendo una tormenta, pero shmups como este estaban tan bien ejecutados en el día que volver a visitarlos no parece superfluo. Obtendrás una curva de dificultad perfeccionada por expertos con algunos diseños enemigos geniales y encuentros únicos con jefes. ¿Que es no gustar?
En cuanto a las características comunes en todo el EDADES SEGA línea, ambos títulos cuentan con varios filtros gráficos y bordes de fondo de pantalla que puede utilizar para personalizar la pantalla. No me importa tener imágenes de pillarbox cuando juego títulos retro, pero algunos de los bordes menos expresivos en realidad se veían bien para mí. Es genial ver a los japoneses Sonic Sin embargo, el arte de caja es una opción.
El Joy-Con puede ser un método de control terrible para un juego de plataformas, pero Fuerza de aligeramiento en realidad se siente maravilloso con un joystick adecuado. No puedo imaginar mover un d-pad mientras intento navegar por algunos de esos niveles, pero es bueno que puedas cambiar entre los dos métodos de entrada sobre la marcha. Incluso puede personalizar el diseño del controlador a su gusto, lo que puede adaptarse a su propio estilo personal si lo necesita.
No soy grande en el filtro CRT o en las opciones de pantalla panorámica ampliada, pero esa última palabra es la clave aquí: opciones. No se te impone nada y eres libre de desactivar todo el suavizado de píxeles sin sentido y el estiramiento de la pantalla para representar la imagen en su formato original. Sería un mundo mucho más triste si todos nuestros juegos retro parecieran borrosos.
El mayor inconveniente será el precio. los Sega Genesis Classics La colección cuesta $ 29.99 en cada plataforma y contiene más de 50 juegos. Si bien esas versiones no tienen características adicionales (aparte de la ampliación y los estados de guardado), pagar un total de $ 16 por dos juegos parece una gran estafa. Tal vez realmente solo quieres un solo título, pero comprando cada Génesis Sonic el juego (si alguna vez aparecieran) te costaría unos $ 48. Incluso si limita eso a los juegos de plataformas 2D, eso sigue siendo $ 32. No veo cómo podría justificar esto incluso con la capacidad adicional de colocar guiones.
Dejando a un lado el precio, ambos EDADES SEGA Los lanzamientos no son de mala calidad. Replican con precisión los títulos de Génesis e incluso incluyen versiones de diferentes regiones. Algunas características adicionales hacen que los juegos se sientan más accesibles y tenerlos en movimiento sin compromiso es genial. Tal vez no estoy tan fascinado por Sonic el erizo como solía ser, pero no puedo tocar lo que es un puerto fiel de Sonic El debut.
Simplemente no sé si la calidad es suficiente para recomendar sobre una colección global.
SEGA AGES Sonic the Hedgehog - 6.5/10
SEGA AGES Lighting Force: Quest for the Darkstar - 7/10
(Esta revisión se basa en una copia minorista proporcionada por el editor).