review yakuza kiwami
Una leyenda renacida
Las repeticiones en el espacio de los juegos han seguido el camino del dodo. Dado que los remasters HD son mucho más fáciles de producir, la mayoría de los editores ya no sienten la necesidad de encargar restauraciones completas de sus catálogos posteriores. La última vez que vimos algunos remakes realmente extensos fue a principios de los años 2000 con Residente demoníaco y Metal Gear Solid: The Twin Snakes (ambos en GameCube, por coincidencia).
Si la intención de Ryu Ga Gotoku Studio con o no Yakuza Kiwami era rehacer completamente el clásico original o simplemente actualizarlo es irrelevante; el resultado final es que hemos obtenido una versión más suave y bonita de la primera Yakuza título que no aprovecha cada actualización realizada a la serie a lo largo de los años.
Todavía es un juego increíble, incluso si no es la versión definitiva del título legendario.

Yakuza Kiwami (PS3 (Japón), PS4 (revisado), PC)
Desarrollador: ahora
Editorial: ahora
Lanzamiento: 21 de enero de 2016 (JP), 29 de agosto de 2017 (EE. UU., UE) 19 de febrero de 2019 (PC)
MSRP: $ 29.99
Para aquellos que no lo saben, el Yakuza Los juegos son una serie de beat-em-ups inspirados en juegos de rol de acción que se pueden resumir como un simulador de Japón. El escenario principal de cada Yakuza El título, la ciudad de Kamurocho, se basa en el barrio rojo real de Tokio con una atención meticulosa a los detalles. Si fuera a subirse a un avión y pasear por las calles de Kabukichō, Tokio, se sorprendería de lo perdido que está.
Yakuza Kiwami es una nueva versión del primer juego de esa serie, que se lanzó hace 12 años en Japón. El juego sigue la historia de Kiryu Kazuma y su regreso a la sociedad después de 10 años en la cárcel. En una noche de tormenta en 1995, el mejor amigo de Kiryu, Akira Nishikiyama, termina matando al patriarca del Clan Tojo después de que el hombre secuestrara a Kiryu y al mejor amigo de Nishiki, una mujer llamada Yumi.
Como Nishiki ha estado en dificultades recientemente (su hermana está en una condición terminal), Kiryu le dice que huya de la escena con Yumi para que Nishiki no termine abandonando a su familia en su momento de necesidad. Esta opción cambia la vida de Kiryu para siempre, ya que es desterrado del Clan Tojo y le roban 10 años de su vida.
Inesperadamente, esto solo abarca el capítulo prólogo del juego. No se pierde mucho tiempo en la exposición o incluso en el escenario. Se agrega una nueva trama secundaria sobre Kiryu obteniendo un anillo para Yumi durante la introducción, pero el juego te guía rápidamente a través de estos eventos antes de pasar a los tiempos modernos y comenzar la próxima serie de eventos.
Si bien esto es un poco discordante, también es refrescante con lo hinchada que se ha vuelto la serie en algunas de las últimas entregas. Yakuza 4 , por ejemplo, está cargado de escenas expositivas que pueden reproducirse durante más de 20 minutos a la vez (el final es la duración de la función). El más largo en el que te sentarás Kiwami es aproximadamente 15, en comparación, y eso es al final de la historia.
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De todos modos, cuando Kiryu regresa a Kamurocho todos esos años más tarde, descubre que Nishikiyama se ha corrompido con el poder y que el Clan Tojo ahora ha perdido 10 mil millones de yenes a manos de Yumi y su hermana separada, Mizuki. Para empeorar las cosas, Kiryu se encuentra con una joven llamada Haruka que dice que Mizuki es su madre. ¿Qué demonios ha pasado en esos 10 años?
Lo que sigue es una historia que muestra hasta qué punto Kiryu está dispuesto a luchar por sus creencias y las que le importan. Si bien Nishiki es básicamente una causa perdida, Haruka representa la vida que Kiryu podría haber obtenido si no hubiera tomado la caída por su mejor amigo. La niña también se parece mucho a él, un huérfano que solo quiere respuestas sobre lo que está sucediendo con su vida.
Sin lugar a dudas, esta es la historia más fuerte que la serie ha contado, incluso si algunas de las escenas iniciales son poco claras. El vínculo entre Kiryu y Haruka es conmovedor y las configuraciones para las escenas de acción se hacen aún más poderosas por el misterio que rodea lo que está sucediendo con el Clan Tojo. El giro sorpresa que ocurre en todos estos títulos no es demasiado extremo y no sucede en todos los demás capítulos, relegándolo al final donde pertenece. Esta es una narración más basada en la realidad que busca mostrar cuán lejos está dispuesto a llegar Kiryu y vale la pena.

En el lanzamiento original, Kiryu solo tenía acceso a un estilo de lucha que luego se hizo cada vez más devastador en cada secuela. Para el título de precuela, Yakuza 0 Kiryu adoptó tres estilos que cada uno vio usar en escenarios específicos y permitió a los jugadores experimentar una versión diferente de la acción violenta. Kiwami conserva esos tres estilos y le da el mejor estilo de 'Dragón de Dojima' de Kiryu desde el principio, aunque con una pequeña advertencia. El tiempo en la cárcel ha arruinado la fuerza de Kiryu, por lo que ahora tiene que trabajar para recordar todo sobre su técnica de 'Dragón'.
Cuando empecé Kiwami , Me preguntaba cómo los desarrolladores iban a evitar que los jugadores se rompieran por completo durante todo el juego y su respuesta me agradó. El alivio cómico de la serie, Majima Goro, se encuentra con Kiryu y se enamora de su fuerza. Luego proclama que estará observando y esperando el momento perfecto para luchar contra Kiryu, solo para mantenerlo alerta.
Esto provoca una nueva inclusión para Kiwami , el sistema 'Majima en todas partes'. En un esfuerzo por brindar a los jugadores el servicio de aficionados que Yakuza 0 esquivado correctamente, Majima ahora acecha a Kiryu alrededor de Kamurocho para aumentar su fuerza de 10 años antes. Como sugiere el título, Majima puede estar en todas partes en Kamurocho. Puede que estés comiendo algo, jugando una ronda de bolos o peleando con matones al azar y Majima se abrirá paso en la escena.
Me gusta que sus retcons superen el carácter original de Majima, pero también resalta cómo Kiwami en realidad es demasiado fiel al juego original. Majima tiene una presencia expandida, pero su papel original en el juego no ha sido renovado. Kiwami exhibe a este loco de Majima que es divertido y un poco psicótico mezclado con la versión original de él que no es muy desarrollada o incluso particularmente cuerdo. Siempre tuvo un enamoramiento con Kiryu en el primer juego, pero originalmente se sintió más malicioso en lugar de lo que se transformó en el siguiente Yakuza 3 . Esto se produce como un golpe de cabeza sobre darles a los fanáticos lo que quieren y tratar de mantenerse fieles al juego original.

Esa fidelidad también se alza en las escenas de corte, que parecen rígidas. Claro, todas las texturas y modelos de personajes se actualizan a la gloria que vimos en Yakuza 0 , pero las animaciones con fotogramas clave de la versión original de PS2 no se tocan. Incluso la sincronización de labios no se rehace, por lo que tiene instancias en las que Kiryu parece que tiene la mandíbula cerrada y camina muy rígidamente, mientras que los bits expandidos se ven hermosos y suaves.
Esto también juega en la ciudad de Kamurocho, que pierde las adiciones hechas a la estructura en Yakuza 4 y 5 . No puedes ir bajo tierra o en los tejados y no hay otra ciudad para explorar, como cualquier otro juego de la serie, por lo que parece un paso atrás. Sé que esto se hizo para retener los elementos temáticos del juego original, pero incluso un poco de nuevas incorporaciones hubiera sido agradable de ver.
Bueno, puedo recuperar eso ya que se incluyen dos nuevos minijuegos, aunque ambos se reciclan de Yakuza 0 . Vemos el regreso de Pocket Circuit Racing y, por alguna maldita razón, el mini-juego de pelea de gatos ahora se reutiliza como un mini-juego de lucha contra insectos sexy. Mientras Yakuza es conocido por reutilizar una gran cantidad de activos e incluso copiar minijuegos entre entradas, por lo que dos de las adiciones más débiles quedaron en Kiwami me desconcierta. Además, Mesuking (el juego de lucha contra errores) puede irse al infierno, ya que un luchador basado en piedra / papel / tijera es simplemente agravante y totalmente poco atractivo.
Sin embargo, las batallas contra jefes son el peor culpable de esto. Kiwami casi juega como una versión 'mejor de' de toda la serie, por lo que tendrás peleas de jefes que utilizan patrones enemigos de Yakuza 2 y 3 y tener un total desprecio por los diferentes estilos que Kiryu tiene a su disposición, además de algunas acciones de calor que requieren cambios. Si bien es bueno que te alienten a probar cosas nuevas, hacer que los jefes regeneren la salud mientras cambias de estilo para realizar un finalizador especial es bastante tonto.

La única parte que aprecio es el regreso de la experiencia y el sistema de medidor de calor original. Fue agradable experimentar algo diferente en Yakuza 0 , pero luchar contra enemigos para obtener XP real tiene más sentido para mí. El sistema de calor tampoco limita tus habilidades cuando no estás a plena potencia, aunque el estilo 'Dragón' mejorará a medida que retengas el calor.
Todo se suma a un juego que está en desacuerdo consigo mismo. No creo que nada sea particularmente malo, pero si el estudio Ryu Ga Gotoku tuviera más libertad creativa y más tiempo para trabajar Kiwami , Siento que podrían haber revisado totalmente el juego para hacer un mejor uso del sistema de combate que Yakuza 0 introducido. La devoción servil al original termina perjudicando la experiencia general, pero no lo suficiente como para hacer de este un mal juego.
Al menos los aspectos técnicos, además de las animaciones de escena, son fantásticos. Todavía hay algunas roturas de pantalla extrañas al caminar por la ciudad, pero Kiwami sale a 1080p completo y nunca cae de su velocidad de cuadro de 60 FPS en combate. La velocidad a la que se desarrollan las batallas es fascinante y electrizante, algo que 0 Lo hizo también.
El diálogo renovado también es una alegría pura. Mientras que la versión en inglés de Yakuza tenía un trabajo de doblaje Kiwami trae de vuelta el diálogo japonés que simplemente se siente como en casa con esta serie decididamente japonesa. Al escuchar a alguien que no sea la voz de Takaya Kuroda, Kiryu está simplemente equivocado, así que verlo traer de vuelta todas sus habilidades de actuación obtenidas Kiwami es encantador Realmente, este juego tiene un excelente trabajo de voz y estoy seguro de que incluso los fanáticos de los doblajes en inglés podrían apreciar lo bien que estos actores venden este material.

Para colmo, el excelente precio que Sega ha establecido. Podría tener un montón de problemas con la calidad de ciertos aspectos de Kiwami , pero obtener un viaje extenso con una excelente historia por $ 30 es realmente una ganga. Si, Yakuza 0 tiene más que hacer e incluso los otros juegos de la serie son más consistentes en calidad, pero el precio del presupuesto para Kiwami lo convierte en una herramienta imprescindible para los fanáticos de la serie y, básicamente, el mejor punto de entrada para cualquiera que esté cerca.
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Realmente, no puedes equivocarte con Kiwami . Me hubiera gustado que todos los aspectos del juego se hubieran rehecho por completo, pero no vemos remakes como este a menudo. Puedo lidiar con algunos escollos cuando la calidad central de lo que hace Yakuza tan único y atractivo permanece intacto. Al menos ahora más personas pueden tener la oportunidad de experimentar este clásico, que es lo mejor de Kiwami ' s existencia.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).
