i suck games but im still gamer
La reflexión de este mes comenzó con una declaración que le hice a Anthony hace casi exactamente un mes: 'Soy un asco en los juegos'. Ahora, no hice esta revelación recientemente. Siempre he conocido mi lugar y lo he tratado en silencio. Pero tuve un día particularmente malo ese día; cuando no podía pasar un jefe en 'Splosion Man , Fui a Señor pensando que podría calmar mi ego magullado, pero también me había dejado en una situación difícil allí. Pasar de un juego a otro y no poder lograr nada me deprimió bastante. Incluso comencé a cuestionar mi estado como jugador.Después de asegurarme que no era tan malo como pensaba que era, él convirtió mi situación en una reflexión, sabiendo muy bien que los demás deben soportar las mismas luchas. A través de todas las presentaciones que se han escrito, me han asegurado que no soy el único que existe. Muchos de ustedes adoran los juegos, pero no pueden jugar algunos de ellos 'correctamente' o no jugarlos. En una cultura que pone tanto énfasis en ganar y ser el mejor, es una gran cosa estar delante de todos y proclamar su mediocridad, y aplaudo a todos los que participaron.
Ahora, después de reflexionar sobre cómo hacerlo durante el último mes, es mi turno de compartir mis pensamientos sobre el asunto y contar mi propia historia de succión.
He estado jugando videojuegos casi toda mi vida, pero soy tan malo en casi todos. ¿Cómo puede alguien ser tan horrible en la única cosa en la que siempre ha girado su vida? La mejor teoría que se me ocurre es que estoy genéticamente inclinado a chupar todo, a pesar de los videojuegos.
Uno de mis mayores vicios son los grandes juegos de mundo abierto porque en la vida real, tengo un sentido horrible de dirección. Puedo perderme camino a lugares en los que he estado varias veces antes. No tengo buen ojo para los puntos de referencia, y nunca sé qué dirección es cuál. Desafortunadamente para mí, estas cualidades se transfieren directamente a mi juego. Cuando estoy en un mundo enorme, necesito una guía muy sencilla para llegar a donde necesito estar. Fábula II La ruta de navegación y el mapa mundial de estilo Metroidvania son dos ejemplos de orientación que puedo usar con poco o ningún problema. Pero todos los otros juegos me han perdido por completo. Los pequeños mapas que cuelgan en la esquina de la pantalla hacen muy poco para ayudarme, especialmente si gira junto con el ícono del jugador. Parece que mi cerebro no puede calcular dónde necesito ir a menos que vea un mapa del área en su totalidad.
Otro problema es la memorización. Mi memoria no es la mejor y me causa muchos problemas en la vida real, ya sea con la escritura (sigo cazando y picoteando, aunque rápidamente) o con la búsqueda de documentos importantes que acabo de extraviar (nunca es nada importante). Los juegos que requieren la memorización de la ubicación de los botones también me causan muchos problemas. No puedo hacer eventos de tiempo rápido porque no puedo recordar, incluso después de usar un controlador de PlayStation durante más de siete años, qué botón es dónde. Juegos de ritmo como Héroe de la guitarra y Banda de rock están completamente fuera de la imagen para mí, ya que no puedo mirar los botones y jugar el juego correctamente.
Estas cosas se encuentran entre varias que me impiden estar al mismo nivel que la mayoría de los otros jugadores. ¡Algunos responderían a mis afirmaciones con un 'Solo necesitas práctica'! Y es cierto que cuanto más una persona juega algo, mejor se convertirá en eso. El dominio solo puede venir con tiempo y práctica, algo que no he dado en todos los juegos en los que soy malo. Pero, por otro lado, hay muchos juegos en los que me he hundido cientos de horas, y salí tan inexperto como estaba entrando. ¿Los mejores ejemplos? los Sonic el erizo serie.
Como probablemente he dicho cientos de veces antes, Sonic Los juegos fueron mis favoritos cuando era joven. Durante un período de tres o cuatro años, cada vez que no estaba en la escuela o dormía, probablemente estaba jugando uno de los Genesis Sonic juegos. Después de ese punto, seguí jugando, aunque mucho menos. A medida que crecía, el hecho de que nunca vi una mejora en el rendimiento en estos juegos comenzó a asimilarse lentamente. Nunca pasé la noche de Carnaval, nunca pasé por Flying Battery, y nunca vi nada más allá de Chemical Plant. Finalmente vencí Sonic 2 … Más de diez años después, a los 21 años. Pero todavía no he pasado el infame barril giratorio en Carnival Night Zone 2 en Sonic 3 . Eso y Sonic y nudillos permanecer sin terminar.
Para ser honesto, de todos los juegos que he jugado, no creo que haya ganado realmente, sino un puñado. El único conjunto de juegos que puedo decir con seguridad que no apesta, el Mario Kart series, ni siquiera vale la pena jactarse. Puedo ser hábil en ellos, pero cualquier novato que tenga la suerte de obtener los artículos correctos aún puede derribarme en un instante, lo que hace que mis reclamos se sientan invalidados. En cualquier otro juego que me gusta jugar, no soy muy bueno. Los rompecabezas son mi género favorito, pero no puedo jugar mi modo favorito de esos (VS. COM) más allá del tercer o cuarto nivel. Realmente me gustan los MMO, pero nunca he conseguido un personaje más alto que el nivel 40. Ni siquiera me hagas empezar a desplazar tiradores. En mi caso, no parece ser cuestión de tiempo. Es solo cuestión de que apesta.
Pero no todo es malo. Por el contrario, he llegado a la conclusión de que me encanta ser malo en los juegos.
Lo que he llegado a odiar es la mentalidad de 'jugar para ganar'. A menudo hay mucho más en un juego que solo alcanzar el objetivo final, pero el deseo de ser el mejor ha sido conectado a nosotros. No son solo los inventos recientes de la puntuación de jugador y el trofeo virtual los que han puesto énfasis en ser increíbles en los juegos. La lucha por ser mejores que nuestros compañeros ha tenido lugar desde que los primeros jugadores se reunieron alrededor de los gabinetes de arcade, bombeando en cuartos para intentar conseguir sus iniciales en la lista de puntajes más altos. Tanto la cultura del jugador como los juegos mismos tienen la culpa de cultivar esta mentalidad. Ningún juego recompensa a un jugador por mediocridad. Al menos no a proposito.
No hace falta decir que puede ser difícil para un jugador como yo. Me encantan los videojuegos tanto como cualquier otra persona, tal vez incluso más, pero eso no le importa a mucha gente. Incluso con toda la conciencia pro-chupar que ha prevalecido durante todo el mes de agosto, todavía veo muchos comentarios en la línea de, 'Bueno, si odias tal o cual juego, debes chuparlo', siendo usado como insultos apenas velados. Las declaraciones en este sentido no podrían estar más lejos de la verdad. Puedo ser malo en casi todos los juegos que juego, pero eso no significa que no disfrute jugarlos.
No tiene un final sólido, pero un gran ejemplo de lo que quiero decir es en la forma en que juego Cruce de animales . El 'objetivo' principal es, por supuesto, pagar todas sus deudas y tener la casa más grande y bonita posible. Cuando salgo a las ciudades de otros jugadores en Gente de la ciudad , Puedo ver que todos tienen una casa gigante, muchos artículos bonitos, cada fruta, etc. Incluso mi madre hizo remodelar su casa después de solo dos días de ser dueña del juego. Pero lo he tenido durante más de un año, y todavía solo tengo la primera actualización de la casa, poco o nada de artículos y muy poco efectivo ahorrado. Juego a este juego casi todos los días, ¿cuál es mi problema?
Bueno, todavía estoy en una casa estrecha un año después de comenzar una nueva ciudad porque me tomo mi tiempo y disfruto el juego a mi manera. No me gusta la prisa por el final del juego, pero en cambio disfruto interactuar con mis vecinos, encontrar artículos para donar al museo y diseñar patrones. Algunas personas pueden ver qué tan lejos (o no muy lejos) he llegado y pensar que no estoy jugando bien el juego, o que simplemente soy un asco jugando un juego tan fácil. Pero creo que lo contrario es cierto. Me divierto demasiado jugando como lo hago. Pienso en ello como 'detenerse a oler las rosas'; Puedo experimentar todas las pequeñas cosas que los habituales automatizan Cruce de animales jugador, que solo inicia el juego todos los días para las campanas, nunca lo hará.
Mencioné anteriormente que yo y los juegos de ritmo no se mezclan, pero Pop'n Music Puede ser la excepción. Recientemente me presentaron a esta serie de juegos de ritmo después de encontrar un Pop'n Music Adventure máquina en mi Gameworks local. Desde entonces me he enganchado y he vuelto a jugarlo varias veces. Pero soy completamente horrible en eso, incluso para alguien nuevo en la premisa. No puedo procesar un juego de 9 botones, así que tengo que seguir con 5; de ese modo, puedo tratar un poco, 'un poco' siendo la palabra clave. Sé que no podré mejorar mucho porque probablemente nunca tendré acceso fácil al juego, así que solo tengo que lidiar con mi mediocridad.
Ser malo en un juego de ritmo es uno de los peores sentimientos que he experimentado, ya que la mayoría de ellos te castigan rompiendo la canción. Pop'n Music hace esto, y casi me desanimo cuando no escucho la versión completa de las canciones que me gustan. Además de eso, hay clientes habituales que he visto jugar antes de que me llegue mi turno, que son absolutamente brillantes en el juego. Nunca se pierden una nota, y saber que probablemente nunca alcanzaré ese nivel de competencia es casi suficiente para que me vaya y nunca regrese. Pero yo no. Una vez que me siento frente a esa máquina y empiezo a ir, la estoy pasando tan bien jugando que me olvido por completo de la habilidad. Claro, tengo que jugar en el modo más fácil para obtener el valor de mi cuarto, pero la sonrisa que el juego pone en mi cara cuenta una historia completamente diferente.
Volviendo a mi Sonic 2 Debo decir que no creo que me hubiera encantado el juego tanto como lo hubiera hecho si lo hubiera superado de una vez. Jugué los mismos dos niveles una y otra vez en el modo para un solo jugador, y con la excepción de los descansos de dos jugadores, esos dos niveles fueron el único juego que hubo durante mucho tiempo. Tenía una guía no oficial, así que sabía muy bien que había cosas que hacer y ver más allá de la zona de la planta química. Pero nunca me molestó realmente que nunca parecía ser capaz de llegar al final. Fui feliz en mi mediocridad. Los niveles más allá de lo que había visto no me entristecieron. Solo me desconcertaron, hasta el punto de que me llenó de asombro infantil cuando finalmente los conocí como adulto. Fue un gran sentimiento finalmente hacerlo, y nunca hubiera sucedido si fuera un mejor jugador.
Sin embargo, supongo que 'mejor jugador' no es la mejor manera de decirlo. Soy tan buen jugador como cualquiera. Nunca voy a romper ningún récord; Ni siquiera estoy cerca de ser el más rápido Mario Kart corredor en el mundo, y ese es mi único juego 'dominado'. Pero todavía me encanta jugar con todo mi ser, y eso debería ser lo que me hace estar entre los mejores. En mi opinión, ser un jugador se trata más de la cantidad de amor que uno tiene por el hobby que de la cantidad de habilidad que poseen.
Para todos los demás jugadores de juegos malos: cuando alguien hace un comentario sobre tu falta de habilidad, responde con confianza. Pregúnteles: '¿Qué tiene de malo ser malo?', Y sepan que no importa cómo respondan, la respuesta real es 'nada en absoluto'.
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