new monster hunter rise patch sets stage 118478

Arthur sale el 29 de octubre.
El ascenso del cazador de monstruos ha estado rodando con los crossovers de Capcom desde hace algún tiempo, y estamos en la temporada espeluznante con el apropiadamente Halloween-esque Fantasmas y duendes colaboración Eso realmente comienza el 29 de octubre (hasta ahora, Arthur ha sido objeto de burlas, con un atuendo de lanza predecible), y por ahora, hay un nuevo parche (3.5) con un montón de tiritas.
El Fantasmas y duendes collab es en realidad el quinto evento cruzado, y está destinado a mostrar Fantasmas y duendes resurrección El plato principal es la recompensa de armadura en capas de Arthur Hunter, que básicamente transforma a tu personaje. El siguiente es el Sonic colaboración en noviembre: por lo que este juego avanza bastante rápido a través de eventos (algo cosméticos) hasta que lleguemos a la edición para PC en 2022.
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Notas del parche de Capcom detalle una serie de correcciones de errores, así como la adición de misiones de eventos (gratis) y DLC (pago). Estos son los cambios principales del parche de colaboración de Ghosts 'n Goblins:
- Se corrigió un error que ocasionalmente causaba problemas con la visualización de algunas armaduras y ropa durante las escenas.
- Se corrigió un error que causaba que se soltaran los elementos incorrectos al capturar un gran atún gastrónomo.
- Se corrigió un error que causaba que la carne cruda colocada por un jugador desapareciera instantáneamente cuando otro jugador se unía a la misión mientras estaba en progreso.
- Se corrigió un error que causaba que el personaje del jugador realizara un paso atrás en lugar de un tajo redondo al empujar la palanca hacia atrás y presionar los botones X y A después de realizar el Falling Bash de la espada y el escudo.
- Se corrigió un error que impedía al jugador usar la Bóveda envuelta de las cuchillas dobles en la dirección deseada si se realiza al final del movimiento de inicio para el modo Demonio salvaje.
- Se corrigió un error que causaba efectos de sonido incorrectos para Trapbugs y algunos ataques de lanza al usar la armadura en capas Akuma.
- Se corrigió un error que ocasionalmente impedía que el jugador usara la ráfaga aérea de la lanza pistola mientras saltaba de una cornisa después de esquivar.
- Se corrigió un error que impedía que la apariencia de las lanzas pistola Rampage cambiara si el jugador cambia el tipo de bombardeo y lanza un ataque de cañón Wyrmstake durante el modo multijugador.
- Se corrigió un error que impedía al jugador cambiar munición/ampollas a través del menú radial mientras montaba un Palamute.
- Cuando un jugador usa la firmeza de la ballesta durante el modo multijugador para reducir el retroceso, este cambio ocasionalmente no aparecía en las pantallas de otros jugadores. Esto ha sido arreglado.
- Se corrigió un error que ocasionalmente congelaba el juego cuando se usaba un cupón de edición de personajes a través de un orden específico de pasos.
- Se corrigió un error que causaba que los jugadores que montaban un Palamute infligieran daño a un Palamute montado por otro jugador al atacar a ese jugador.
- Se corrigió un error que impedía clasificar correctamente la armadura si el jugador tiene varias piezas de la misma armadura.