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Han pasado dos años desde una correcta NASCAR El juego ha sido lanzado para consolas. Electronic Arts estaba lanzando iteraciones anuales del deporte desde la era de PlayStation 1, pero luego la serie se detuvo abruptamente después de NASCAR 2009 . Ahora la franquicia de carreras está de vuelta, gracias al desarrollador Eutechnyx y Activision.
Eutechnyx tiene una larga historia de juegos de carreras en su haber, y lo que han hecho con este nuevo NASCAR La simulación es todo lo que un fanático del deporte podría desear. NASCAR El juego: 2011 Te sumerge en toda la experiencia de NASCAR, más allá de las carreras. El nuevo juego también tiene algunos de los mejores modelos de destrucción que he visto desde Burnout Paradise .
NASCAR El juego: 2011 (Xbox 360, PlayStation 3, Wii)
Desarrollador: Eutechnyx
Editorial: Activision
Lanzamiento: 15 de febrero de 2011
Lo primero de lo que tengo que hablar es del sorprendente sistema de daños. No soy fanático de NASCAR; nunca será. Es un deporte interesante seguro, pero no puedo entrar en él. Entonces, por supuesto, lo primero que hice fue hacer un 180 con mi auto y bajar por la pista yendo 200 millas por hora hacia los 42 autos que se aproximan. Mi auto (junto con los otros vehículos que tuvieron la mala suerte de quedar atrapado en mi comportamiento trastornado) estaban tan destrozados como lo harían en la vida real. Aún mejor, las partes que volaron de los autos y aterrizaron en la pista de carreras dañaron a otros autos al atropellar los escombros.
Entonces, con eso fuera del camino, hablemos sobre lo que entusiasmará a los fanáticos de NASCAR. Activision nos trajo a Phoenix, Arizona para ver una verdadera carrera de NASCAR y pudimos ver las cosas detrás de escena que comprenden una carrera. Ver estas cosas en persona fue una verdadera revelación, ya que no tenía idea de que tanto trabajo y esfuerzo se dedican a cada carrera.
Todo ese trabajo que tiene lugar antes de una carrera se traduce en el nuevo juego. Una libra de presión en una de las llantas de un automóvil puede hacer o deshacer al corredor, y ese nivel de realismo aparece en NASCAR 2011 . Básicamente, lo que sea que la tripulación pueda hacer a un automóvil en la vida real, lo puede hacer en el juego. También se incluyen extras en el juego, como asistencia de dirección, asistencia de frenado y más. Estas características, que se pueden desactivar, se incorporan para ayudar a los nuevos jugadores a aprender las cuerdas.
Si bien no vi esto de primera mano ya que mi tiempo era corto con NASCAR 2011 , la IA se adaptará a los niveles de habilidad del jugador. De esta manera, nunca parecerá que siempre estás detrás de una carrera, por lo que te mantendrás en la acción con los otros 42 pilotos, parte de lo que hace que NASCAR sea tan emocionante. También te encontrarás desarrollando rivalidades dentro de las carreras. Simplemente sea demasiado agresivo con otro piloto y no lo hostigarán en futuras carreras.
El modo principal es obviamente la campaña, donde competirás para ganar dinero, premios y más. Cuantas más carreras ganes, más cosas podrás desbloquear para modificar tus autos. También hay algunos otros modos de carrera, como las pruebas de pista y el Eliminator, donde se saca el último lugar en cada vuelta. También habrá soporte para pantalla dividida para dos jugadores y multijugador en línea para hasta 16 jugadores en Xbox 360 y PlayStation 3.
NASCAR: El juego 2011 va a ser la primera simulación NASCAR juego para golpear la Wii, también. Espere la dirección de control de movimiento y el juego en línea también. Las versiones de PS3 y Xbox 360 del juego no ofrecerán controles de movimiento esta vez, pero la secuela puede incluirlo, según los desarrolladores.
El juego se enviará con las pistas, los autos y el calendario de carreras de 2010, pero los fanáticos pueden esperar un parche gratuito que actualizará todo al esquema y planes de 2011. Los fanáticos también obtendrán la nueva pista de carreras de Kentucky, que debutará el próximo año en NASCAR, con un total de 23 pistas en el juego. Espere un poco de integración de Twitter y Facebook que le permitirá compartir fotos más una función para grabar sus repeticiones, editarlas y luego enviarlas a YouTube.
Eutechnyx puso mucho trabajo en dar vida a NASCAR en las consolas. El juego definitivamente tiene esa sensación de llevarte a la experiencia real y es absolutamente maravilloso. Es como una diferencia de día y noche al comparar este nuevo NASCAR a NASCAR 2009 . Lo único con lo que tuve problemas fue con la sensación de velocidad. Llegué a ver una verdadera carrera de NASCAR como parte de este evento de Activision y nunca supe realmente qué tan rápido los autos están abriendo las pistas. Esa misma sensación de velocidad no se tradujo en la experiencia del juego.

Como dije antes, no soy fanático de NASCAR y simuladores de carreras en general. Prefiero la sensación arcade de algo como Agotamiento . Pero reconozco el atractivo de este tipo de juegos y puedo decir que los fanáticos tendrán un verdadero placer cuando NASCAR 2011 se lanzará el año que viene.
* Divulgación completa: Activision nos llevó a Las Vegas para jugar el nuevo juego y competir en un auto de serie en la pista de carreras de Las Vegas. Luego nos dirigimos a Phoenix para ver una carrera real de NASCAR.
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