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¿Vergil jugable en Devil May Cry 4?
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Devil May Cry regresa el año que viene pero no con una entrega completamente nueva. Sé que sé. Pero esta es la era de los relanzamientos de alta resolución, después de todo. Capcom lanzará DmC Devil May Cry: Edición definitiva ($ 39.99 / € 39.99) el 17 de marzo de 2015 y Devil May Cry 4 Edición Especial (se anunciará el precio) en el verano de 2015 para Xbox One y PlayStation 4.
No más hablar sobre cómo 30 cuadros por segundo se siente bien para DmC ; el Edición definitiva funciona a 60 cuadros por segundo. El juego actualizado incluye todos los DLC, una configuración de mayor dificultad, un modo Turbo un 20 por ciento más rápido, modo Hardcore, mods populares de la comunidad y nuevas máscaras de personajes como Devil May Cry 1 Dante y Vergil Clásico. DmC También ha sido reequilibrado.
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Si solo te importa DMC4 no DmC , salte a 1:45 para una palabra rápida de Vergil. Capcom no comparte mucho sobre la nueva edición especial y señala que dirá más 'en los próximos meses'.
DmC El desarrollador Ninja Theory ha compartido detalles sobre el Edición definitiva en el blog de PlayStation:
- Resolución de 60 fps y 1080p - Se ve y se siente súper suave para jugar.
- Gráficos Uprezzed - Incluyendo texturas, personajes y cinemáticas.
- Gran paquete de contenido - El juego incluye DmC: Devil May Cry, además de todos los DLC lanzados: la campaña Vergil's Downfall, 3 aspectos de Dante, 3 aspectos de armas de Dante y el buscador de artículos.
- Nuevas máscaras - 2 nuevas máscaras de personajes. Devil May Cry 1 Dante y Classic Vergil.
- Modo Turbo - El modo Turbo vuelve a la serie Devil May Cry, con el juego corriendo un 20% más rápido en este modo.
- Modo Hardcore - El modo Hardcore conserva la experiencia de DmC, pero con un retroceso a los juegos clásicos de Devil May Cry en términos de equilibrio. En este modo, que se puede alternar en todos los niveles de dificultad, el sistema de estilo se ha reequilibrado para que la clasificación sea mucho más difícil y los rangos se deterioren mucho más rápido. Además, Devil Trigger no lanza enemigos al aire, parar requiere más habilidad y todos los enemigos reparten más daño.
- Bloqueo manual del objetivo - ¡Hemos visto más solicitudes para esto que cualquier otra característica! El bloqueo manual del objetivo funciona lo más cerca posible del clásico bloqueo Devil May Cry y tiene controles totalmente configurables.
- Palacio sangriento de Vergil - ¡Solo después del bloqueo manual del objetivo en términos de cantidad de solicitudes de ventiladores! Este es un nuevo modo Bloody Palace con 60 niveles y Vergil como el personaje jugable.
- Debe estilo de modo - Este es un modificador hardcore en una escala épica que se puede jugar en cualquier nivel de dificultad. Los jugadores deben estar en un rango S o superior para hacer daño a los enemigos.
- Los dioses deben morir en modo de dificultad - Este es el modo de dificultad más difícil de DmC Definitive Edition. Toma el modo Dante Must Die ridículamente duro de DmC y agrega un toque más de castigo: todos los enemigos aparecen con Devil Trigger activo y no se pueden usar objetos o gotas de salud.
- Reequilibrado y reajustado - Hemos estudiado los comentarios de los fanáticos y hemos realizado una gran cantidad de ajustes y cambios de equilibrio. El sistema de estilo ha sido reequilibrado, al igual que los jefes. Las hazañas se han solucionado en combate y algunos de los movimientos de Dante se han reequilibrado, como la Demon Evade. Se han realizado ajustes en la jugabilidad después de las pruebas de los jugadores hardcore; Se han eliminado los marcos de las tomas de Kablooey, se han ajustado las ventanas de parada / evasión y se han redistribuido los coleccionables, las llaves y las puertas.
- Integración de modificaciones populares de la comunidad - DmC Definitive Edition incluye modificaciones de la comunidad, como una desactivación del temporizador opcional para el Modo Palacio Sangriento, un triple guión para Angel Evade y la capacidad de golpear a los enemigos rojos y azules con cualquier arma.
- Nuevo Cutscene - Una escena cinematográfica añadida que nunca llegó al original.
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