titanfall 2s tech test returns tomorrow with improvements
Respawn ha arreglado algunas cosas basadas en comentarios
los Titanfall 2 la prueba técnica regresa mañana, 26 de agosto, y si te sentiste decepcionado por lo que jugaste en el multijugador del juego de mech el fin de semana pasado, deberías ser capaz de detectar algunas mejoras.
Estas son las notas del parche de Respawn Entertainment:
Hora de matar
- Amped Weapons Boost ahora desbloquea al 80% del medidor de ganancia en lugar del 50%.
- Los rifles de carga ahora tienen una caída de daño en distancias de mapa cruzado.
- Ligeramente mayor visibilidad de la capa para otros pilotos.
Creemos que la abundancia de armas ampeadas es un gran contribuyente a la reducción del tiempo para matar. Todavía estamos ajustando el equilibrio de armas individuales para el barco.
Movilidad
- Mayor velocidad de carrera en la pared
- Aumento de la velocidad base de la pared y la velocidad del aire.
- Aumento de la aceleración al saltar de las paredes.
- Los guiones de los titanes se recargan 2 segundos más rápido.
La capacitación no se ve afectada por estos cambios, lo que garantiza que los registros de Gauntlet seguirán siendo válidos.
preguntas y respuestas de la entrevista de soporte técnico para bpoTemporizador Titán
- Los pilotos ahora ganan una pequeña cantidad de medidor de Titán cada 5 segundos.
Este valor puede estar infravalorado hasta que podamos hacer un pase a la cantidad de medidor que gana con los objetivos.
Bounty Hunt
- El límite de puntaje bajó a 5000 de 6000 para aumentar la cantidad de juegos ganados por puntaje en lugar de tiempo.
- Las fases bancarias ahora duran 45 segundos en lugar de un minuto.
Arreglos técnicos
- Se corrigieron algunos problemas con la zona muerta externa en los controladores de PlayStation.
Queríamos tomar nota y disculparnos por que 'Invite Friends' todavía se rompe en esta compilación. Necesitábamos obtener el parche para la certificación rápidamente para garantizar que los cambios en el juego pudieran llegar este fin de semana, por lo que no pudimos llegar a tiempo.
Estoy un poco sorprendido de ver tantos cambios, dado que la prueba técnica es una 'instantánea de junio' de Titanfall 2 - una compilación de meses, en otras palabras, y será jugable por solo unos días más.
Dicho esto, incluso si el objetivo era hacer una prueba de esfuerzo en los servidores, existe una percepción pública sobre el juego en línea, así es como es con cualquier tipo de alfa, beta o como quiera que una compañía lo llame. Desde esa perspectiva, tiene sentido que Respawn tome tiempo para implementar ajustes (en lugar de dejar la versión de prueba tal como está y luego concentrarse en hacer arreglos para el juego final que saldrá en octubre).
Pero basta de hablar. Mira estos bíceps abultados: