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Una lección de escucha
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¡Hola a todos! ¡Hay un juego de Platinum Games para PC! ¡¿QUE ESTAS ESPERANDO?! Bueno, supongo que dado que esta es su primera incursión en el mundo de los puertos de PC, probablemente sea una buena idea verificar y ver qué tan bien lo han hecho.
Otras compañías no lo han hecho tan bien en su debut en PC, en gran parte debido a un completo malentendido del mercado y la falta de soporte continuo. Afortunadamente, Konami y Platinum Games conocen el valor de los parches y han abordado algunos de los problemas en Metal Gear Rising .
Metal Gear Rising: Venganza (Probado en PC), PS3, Xbox 360)
Desarrollador: Platinum Games
Editorial: Konami Digital Entertainment
MSRP: $ 29.99
Fecha de lanzamiento: 9 de enero de 2014
Plataforma: Intel i7-4770k 3.50 GHz, 8GB de RAM, GeForce GTX 560 Ti GPU
Comenzaré con las mejores noticias sobre este puerto para PC: el equipo es escuchando . Cuando se lanzó el juego, requería una conexión en línea con Steam para poder jugar; jugar fuera de línea era imposible. Sin embargo, Konami está prestando atención y ya ha solucionado el problema. Con cualquier puerto de PC, un equipo atento detrás del juego es crítico. Con demasiada frecuencia, los juegos tienen un puerto terrible solo para ser ignorados después del lanzamiento inicial. Si están prestando atención, ¡se pueden abordar cualquier número de problemas adicionales!
Al arrancar el juego, prepárate para algunas pantallas de bienvenida que no se pueden saltar de los logotipos de la compañía. Hasta el momento, ni siquiera hay una forma furtiva de editar los archivos para evitar esto, lo cual es un fastidio. Después de eso, sumergirse en la pantalla de opciones de video produce algunos resultados decentes. Faltan algunos tamaños de resolución y, por cualquier motivo, mi resolución de escritorio nativa simplemente no funciona con Venganza , obligándome a jugar a una resolución más baja.
Si cambia la pantalla a una que no se puede mostrar, el juego no volverá automáticamente después de 15 segundos más o menos, como la mayoría de los cambios de resolución. Sin embargo, presionar la tecla de escape eventualmente restablecerá la configuración. El filtrado de textura, antialiasing, desenfoque y más se pueden personalizar en el menú de opciones. Sin embargo, no hay una opción para jugar en una ventana sin bordes o para alterar el FOV.
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Los controles se pueden reasignar casi por completo, ya que el juego no acepta botones de mouse adicionales (mouse 4+) como entradas válidas. Jugar con un teclado y un mouse no es malo, aunque realizar cortes en cámara lenta, donde el ángulo se puede ajustar con cada corte, es muy incómodo cuando se usa un mouse. El juego también tiene una aceleración negativa del mouse, lo que significa que el juego simplemente ignorará los movimientos muy pequeños del mouse. El juego también es compatible con los controladores de Xbox 360 perfectamente bien, aunque otros controladores requerirán un programa de terceros para usar y las indicaciones de los botones no se cambiarán en la pantalla.
El juego se ve muy bien, especialmente en movimiento. Con los gráficos presionados, todo es simplemente encantador. En el juego, Venganza funciona a una velocidad constante de 60 cuadros por segundo. Al ver que el juego se mueve increíblemente rápido a veces, los gráficos sólidos y la excelente velocidad de fotogramas hacen Venganza Una experiencia maravillosamente visual.
Teniendo en cuenta que la versión para PC también viene con las tres piezas de disfraces DLC y Raiden, es difícil argumentar en contra de este puerto. Claro, no es perfecto, con una omisión evidente o dos y carece de un puñado de sutilezas, pero tiene algo que muchos puertos de PC no tienen: un equipo que arregla cosas, abriendo la puerta a más posibles soluciones en el futuro. Se juega muy bien en un teclado y un mouse o en un gamepad Xbox, así que toma tu arma de elección y consigue rebanar.
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