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Final Fantasy v
El sonido es algo que a veces se pasa por alto y casi siempre se subestima en los videojuegos. No es música, claro, sino sonido real. efectos . Si bien todos pueden conocer el clásico Super Mario Bros. tema, el juego nunca sería el mismo sin los sonidos memorables de saltar o recoger monedas.
No es que la gente no apreciar estos efectos de sonido de cualquier manera, parece que pasan un poco desapercibidos en comparación con todas las otras piezas que hacen que un videojuego sea genial.
Un momento de videojuego en particular, de Final Fantasy v para la Super Nintendo, utiliza el sonido con un efecto tan grande que difícilmente se puede ignorar su importancia. De hecho, no puedo jugar ni hablar del juego sin que mi memoria sensorial active este clip de sonido inquietante y específico.
Experimentemos un punto de historia conmovedor por sí solo que solo se ejemplifica por su uso perfecto del audio.
( En una nota al margen, realmente quiero mostrar un amor serio a los miembros de la comunidad A New Challenger y KamikazeTutor. Crearon algunas de sus propias características basadas en este segmento de tarjeta de memoria y, sinceramente, no podría estar más halagado. Todos deberían verlos en serio. Increíble. )
La puesta en marcha
Final Fantasy v , aunque no se lanzó inicialmente en Estados Unidos, es uno de los más subestimados de todos Fantasía Final juegos. En él, juegas como el personaje principal Bartz en una búsqueda para proteger cuatro cristales elementales y evitar que un poder maligno destruya el mundo que te rodea. Sí, está bien, la historia es un cortador de galletas de casi todos los demás. Fantasía Final juegos, pero el elaborado sistema de batalla y trabajo ayuda a que este juego se destaque del resto.
Más Fantasía Final Los juegos tienen un elenco épico de personajes jugables, cada uno con sus propios rasgos o técnicas especiales. En Final Fantasy v , el reparto se reduce a cinco sorprendentemente pequeños, pero se expande virtualmente a un número casi infinito con el complejo sistema de trabajo (que le permite mezclar y combinar una gran cantidad de especialidades para formar su personaje perfecto).
Independientemente del sistema de trabajo, el juego aún se centra en gran medida en las vidas de los cinco personajes principales y ofrece muchas historias de fondo y giros en la trama para mantener cualquier Fantasía Final fan feliz
Uno de los personajes principales que conoces al principio del juego es el pirata de pelo morado Faris. Ahora, no estoy tratando de arruinar la historia a nadie que no haya jugado esta pequeña joya, pero para hacer uso del género correcto en este artículo, debo revelar que Faris, que inicialmente crees que es un hombre, resulta ser una niña (lo siento!)
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Al conocerla, su grupo se entera de que Faris tiene un dragón de agua gigante llamado Syldra como mascota, la bella bestia que ayuda a remolcar el barco de Faris por los mares (ya que el viento del mundo ha dejado de soplar).
Mientras juegas en las secciones iniciales del juego, Syldra te ayuda, no solo como un compañero leal, sino que en realidad te salva la vida en un momento atacando a un monstruo marino gigante. A medida que comienza la batalla, Syldra es arrastrada bajo el agua por la criatura parecida a una langosta y nunca resurge.
Asumiendo que su amiga desde la infancia está muerta, Faris llora la trágica pérdida y continúa el viaje con sus compañeros.
Más adelante en el juego, tu grupo llega a Walse Tower, la ubicación del Cristal de Agua, uno de los cuatro cristales elementales que el grupo se esfuerza por proteger.
Después de una dura batalla con el jefe, el cristal se rompe por desgracia, hundiendo la torre y tu grupo en las profundidades del mar cercano.
Es en este punto cuando ocurre el siguiente momento de la tarjeta de memoria. Todavía puedo escucharlo resonando en mis oídos mientras escribo esto ...
El momento
Mientras Faris y sus amigas se hunden lentamente en el fondo del océano, esperando cierta fatalidad, una cara familiar emerge del agua oscura. No es otro que Syldra, quien obviamente sobrevivió al ataque del monstruo marino desde el principio del juego.
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El valiente dragón rápidamente los atrapa a todos en su boca y nada hacia una orilla cercana, evitando que toda la fiesta se ahogue. Debilitada por el rescate y la batalla anterior, Syldra abre las fauces y tus personajes se derraman, desesperadamente sin aliento.
Faris se recupera de inmediato y corre al lado de su heroica mascota. Para su triste comprensión, Syldra ha usado lo último de su fuerza para salvar la fiesta y está a minutos de morir.
Sin saber cómo lidiar con la pérdida inminente, Faris le grita a Syldra y se niega a decir adiós.
Cuando la fuerte voz de Faris se convierte en lágrimas, Syldra se desliza de regreso al océano, dejando escapar un triste grito mientras abandona el mundo de los vivos. Es este efecto de sonido el que atraviesa el corazón y realmente es algo que el jugador nunca olvidará (sé que no lo he hecho).
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Mientras Faris y la fiesta se paran en la playa, agradeciendo en silencio al valiente dragón del agua, la música se desvanece lentamente y la pantalla se vuelve negra.
Justo cuando crees que la escena desgarradora ha terminado, sin embargo, un grito más de Syldra (su final) rompe el silencio, el trágico final perfecto para una escena sorprendentemente conmovedora.
Puedes ver (y, lo más importante, ¡escuchar!) Toda la escena que se desarrolla aquí (desafortunadamente, una batalla de jefes precede a la historia; el momento real comienza alrededor de las 4:18):
El impacto
He jugado Final Fantasy v numerosas veces (es uno de mis juegos de rol favoritos) y el sonido del llanto de Syldra realmente me atrapa cada vez.
Lo que más me impresiona de este momento es que toda esta emoción proviene de un juego de 16 bits aparentemente simple en Super Nintendo. No se necesitan escenas sofisticadas ni voces en off demasiado dramáticas para representar un sentimiento genuino de pérdida en el reproductor.
Parece que con las nuevas tecnologías, la hermosa simplicidad de estos viejos juegos retro se está perdiendo. Piénselo: si esta escena ocurrió en un momento muy reciente Fantasía Final , ¿crees que la misma emoción estaría allí? Probablemente no. Claro, los valores de producción probablemente serían asombrosos, pero a veces casi pueden ser demasiado.
Lo que hace que esta escena sea tan poderosa es su dependencia de métodos probados y verdaderos de narración visual y auditiva exitosa. La mayoría de las veces los videojuegos atascan tanta información en la pantalla a la vez que lo desensibiliza por completo. ninguna emociones Al apegarse a lo básico (cantidad mínima de diálogo, sin imágenes innecesarias), todo se retrata de una manera más enfocada y efectiva.
En realidad, esta escena demuestra ese punto perfectamente: algunos sprites simples y algunos efectos de sonido y música de muy baja calidad producen una reacción más grande que la mayoría de los juegos que he jugado en la última década. Ese es un logro muy impresionante (y uno que extraño muchísimo).
Sé que parece mencionar este punto en cada una de estas características de la tarjeta de memoria, pero realmente no puedo decirlo lo suficiente: crear un momento memorable de videojuego no es tarea fácil y realmente hay una línea muy fina entre una escena que tiene mucho éxito o Un fracaso descuidado. Todo lo que se necesita es un pequeño paso en falso creativo, una señal musical temprana o una dirección errónea simple para dar como resultado una escena que se desmorona (¿y si el último grito de Syldra lo hizo? no ocurrir durante el desvanecimiento negro? ¿Sería tan desgarrador?). Cuando algo se junta en un videojuego, realmente es un logro notable y debe ser honrado por el arte que es.
los Fantasía Final La serie está llena de muchos momentos memorables, pero parecen ser los más pequeños y sutiles los que más se me ocurren. Sé con certeza que nunca olvidaré el sonido del último grito de Syldra por el resto de mi vida y es por eso que el momento siempre será uno de los más memorables en la historia de los videojuegos.
La tarjeta de memoria Guardar archivos
.01: El regreso de Baby Metroid ( Super Metroid )
.02: el noble sacrificio de Palom y Porom ( Final Fantasy IV )
.03: El encuentro con Psycho Mantis ( Metal Gear Solid )
.04: El heredero de Daventry ( King's Quest III: To Heir is Human )
.05: Pey'j es capturado ( Más allá del bien y del mal )
.06: La Ópera ( Final Fantasy VI )
.07: ¡Ataque del perro zombie! ( Residente demoníaco )
.08: un giro en un clásico ( Metroid: Zero Mission )
.09: un regalo de Navidad ( Agentes Elite Beat )
.10: ¡A la luna, Mario! ( Super Mario World 2: la isla de Yoshi )
.11: La isla solitaria ( Final Fantasy VI )
.12: el valiente amigo de Wander ( Sombra del coloso )
.13: La letra sumergida ( StarTropics )
.14: La leyenda de Tetra ( La leyenda de Zelda: The Wind Waker )
.15: Snake aprieta el gatillo ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.16: Montar debajo de los misiles ( Contra III: las guerras alienígenas )
.17: ¡Pasa la locura en bicicleta! ( Battletoads )