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El desarrollador cierra, 50 personas pierden sus trabajos
Microsoft anunció el reinicio de un clásico de culto de Xbox de 10 años, Polvo fantasma , en su conferencia E3 el año pasado. Esto levantó mucho 'eh'? y un montón de 'uh, ok' (incluido de mí), pero las personas que interpretaron el original estaban emocionadas como el infierno.
Bueno, el estudio independiente que realizó el reinicio en asociación con Microsoft, Darkside Games, tuvo que cerrarse el mes pasado después de que Microsoft canceló la versión de Darkside de Polvo fantasma , costando a 50 personas sus trabajos.
Microsoft todavía está trabajando en un Polvo fantasma reiniciar, sin embargo. Extraño. Todavía no está claro si Microsoft continúa desde donde Darkside lo dejó, lo que sería sombrío, o si comienza el reinicio desde cero.
A lo que se le ocurrió Darkside, este video 'casi final' se filtró a Kotaku, se ve bien, para crédito del estudio. No es tan bueno como el video recientemente filtrado de la cancelación Segador de almas secuela, pero no cancelación-mala.
Según la fuente anónima, el Polvo fantasma El reinicio comenzó como un juego multijugador y Microsoft solicitaría un componente para un jugador más tarde. Hace solo dos meses, el director creativo Ken Lobb habló sobre cómo sería un JRPG de 30 horas.
'Originalmente, el edicto debía ir al 70% del juego original, 30% nuevo', dijo la fuente, 'Con el tiempo eso se convirtió en una nueva versión' Polvo fantasma , 'así que ese era nuestro objetivo para la última mitad del desarrollo. Íbamos a actualizar y simplificar un juego muy anticuado (especialmente su sistema de menú y un solo jugador con un ritmo horrible), pero de lo contrario iba a ser un reinicio / nueva versión. Diría que probablemente teníamos una tendencia hacia una nueva versión del 85%, 15% nueva '.
Todos somos polvo fantasma en el viento.
El video filtrado muestra cómo podría haber sido el reinicio de Phantom Dust (Kotaku)