review worms ultimate mayhem
los Gusanos La serie ha funcionado bien como una franquicia descargable, encontrando un buen hogar en Xbox Live Arcade y PlayStation Network. Los fanáticos del combate estratégico por turnos han disfrutado de la simplicidad y la diversión de la serie, y como tal, los títulos se han vendido bien.
Para su nueva iteración, Team17 ha dado un paso adelante al agregar una serie de nuevas opciones, mientras que simultáneamente da un paso atrás.
Worms Ultimate Mayhem (PC, PlayStation Network, Xbox Live Arcade (revisado))
Desarrollador: Team17 Software Ltd.
Editor: Team17 Software Ltd.
Lanzado: 28 de septiembre de 2011 (PC, XBLA) / Q4 2011 (PSN)
MSRP: $ 14.99 (PC) / TBA (PSN) / 1200 Microsoft Points (XBLA)
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Para los no iniciados, Gusanos es un título de pseudoestrategia por turnos en el que una facción intenta eliminar a la otra con una variedad de armas y maniobras que destruyen el terreno. La mayoría de las entradas anteriores se han presentado en una vista lateral en 2D, pero algunas, como esta, están en 3D.
La primera vez que inicias el juego, comienza un extraño video que explica el mundo de Gusanos pero no exactamente cómo juegas. En cambio, la tutela se deja en un modo tutorial muy largo, que afortunadamente está separado y es opcional del juego principal, ya que tiende a durar casi tanto como algunas de las misiones reales de la historia. Aunque el tutorial generalmente solo te proporciona uno o dos miembros del equipo, el modo historia te ofrece algunos más.
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Llamar Worms Ultimate Mayhem un nuevo juego es un poco inapropiado. El título es en realidad un reenvasado de ambos Gusanos 3D y Gusanos 4: Caos de los días de PS2 / Xbox / GameCube. Aquí hay mucho material, pero para la mayoría de los fanáticos de la franquicia, no es mucho nuevo. Todas las misiones de la historia de Gusanos 3D (y la mayoría de Gusanos 4 ) están aquí sin mejoras ni nada. No es que alguien juegue el Gusanos títulos para el modo de un jugador, pero es notable en esta situación.
De hecho, hay seis modos diferentes para un jugador: partida rápida, dos modos de historia, dos modos de desafío y un tutorial. Si bien ofrecen una variedad de tipos de misiones, los controles les quitan toda la diversión. Tienes misiones en las que estás listo para robar herramientas o destruir bases enemigas, pero la forma lenta y lenta en que maniobran los gusanos, junto con el estilo de juego por turnos, hace que las misiones sean muy largas y aburridas.
El 3D es el mayor obstáculo del juego. La vista de la cámara, incluso en modo de primera persona, no permite una alineación cuidadosa de las tomas; Una vez que se realiza un disparo, a veces la vista te impide ver el impacto de tu golpe o cuánto daño ha sufrido tu enemigo. Del mismo modo, la destrucción del terreno se reduce en gran medida, lo que elimina cualquiera de los aspectos de túnel de las entradas anteriores, así como la diversión de crear enormes cráteres en los que perder enemigos.
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Hablando de enemigos, sé que son gusanos, pero ¿realmente tienen que tener el mismo cerebro que esas criaturas? La IA enemiga en un jugador es terriblemente inconsistente. O bien, los gusanos tienen un objetivo perfecto, llevándote a ti y a tu equipo con la facilidad y habilidad de los maestros tiradores de trucos del elenco de Querido , o se convierten en Ernest P. Worrell y explotan.
Pero como dije, nadie juega Gusanos para el modo de un jugador. El modo multijugador es donde está, con muchos mapas y armas nuevos para probar localmente o en Xbox Live. La única adición real al juego es la variedad bien hecha de mapas sobre los cuales aterrorizar a tus oponentes, pero nuevamente, la cámara y el ritmo evitan cualquier sensación real de logro más allá de 'wow, finalmente los golpeé'.
Hay una cantidad decente de personalización involucrada, lo que le permite armar su equipo en su propio estilo de atuendos, acentos y similares, con más opciones obtenidas al completar misiones o comprar más materiales con monedas. Si bien, en última instancia, no tienen otro propósito real que el de distinguir a los jugadores, sí ofrecen la oportunidad de crear equipos de gusanos completamente únicos de cualquier otro.
Worms Ultimate Mayhem Es realmente una bestia extraña. Como fanático de la serie, realmente quería divertirme, pero la lucha constante con la cámara, la pobre IA enemiga en un solo jugador y el terrible ritmo mantienen a este en la parte superior de mi lista de tiradores de estrategia. No es terrible por ningún tramo de la imaginación ... tampoco es muy bueno.