nintendo says it s still doubling down mobile spread ip awareness 118737

La estrategia móvil de Nintendo ha tenido una... recepción mixta, hasta ahora
Si tuviera que describir la estrategia móvil de Nintendo hasta la fecha, realmente no podría resumirla en una frase. ¿Es complicado? ¡Maldita sea, lo hice!
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En general, es una historia realmente extraña que se remonta a 2016. Hubo Miitomo , un juego del que ni nosotros ni Nintendo hablamos nunca, y pretendemos que no existe (se cerró solo dos años después). entonces tenemos Súper Mario Corre , un pequeño juego premium bastante decente donde lo compraste y lo poseías sin elementos gacha. Por supuesto, ese enfoque no generó suficiente dinero para los inversores.
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Luego pasamos a la era de gacha y microtransacción/suscripción mensual. Héroes del emblema de fuego comenzó con elementos de juego, pero fuera de eso era un pequeño juego táctico portátil decente. Animal Crossing: Campamento de bolsillo atrozmente fue duro en la explotación de su base de usuarios después del hecho, y Dragalia perdida , así como también Dr. Mario Mundo , continuó la tendencia gacha. Sin ceremonias, este último simplemente cerró solo dos años después de su llegada. Ahora estamos en la era de Paseo en karts de mario (que también tiene una opción de tarifa de suscripción de mala calidad) y flor de pikmin (dirigido por Niantic). ¡¿Quién sabe lo que va a pasar?!
En cualquier caso, Nintendo sigue interesada en quedarse en el móvil negocio. Hablando con los inversores recientemente , el presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, explicó que todavía quieren difundir su IP a lo largo y ancho a través de algo más que su negocio de consolas:
Para no dañar la imagen que los consumidores tienen de los personajes de Nintendo y el cariño que sienten por ellos, tenemos cuidado de respetar las características de cada IP. Practicamos un control de calidad exhaustivo y evitamos la exposición y expansión excesivas. Además, nuestra creencia fundamental es que el rendimiento de la propiedad intelectual de Nintendo en nuestros sistemas de videojuegos dedicados debe ser nuestra máxima prioridad. Con todo esto en mente, nuestro objetivo final para la estrategia de expansión de IP es generar interés en los juegos que cuentan con nuestra IP, o en otras palabras, contribuir a nuestro negocio de plataforma de videojuegos dedicada.
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Shigeru Miyamoto interviene y explica específicamente que la estrategia móvil de Nintendo llegó para quedarse:
Nuestro negocio móvil actual se basa en formas de generar afecto por la propiedad intelectual de Nintendo entre estas personas, y tenemos la intención de desarrollar nuestro negocio de contenido visual desde la misma perspectiva. Valoramos cómo las personas han entrado en contacto con nuestros personajes y la música del juego a través del juego interactivo, y cómo esto se ha transmitido de padres a hijos durante tres generaciones. Creemos que todavía hay oportunidades para usar IP como un punto de contacto para expandir la cantidad de personas que se interesan en los juegos de Nintendo. Por lo tanto, queremos continuar con nuestro fuerte enfoque en la calidad y la creatividad al desarrollar contenido móvil y visual, en lugar de simplemente crear una mayor cantidad.
¿Fuerte enfoque en la calidad? ¡Podemos esperar!