bit trip zyrx devs team make game 24 hours 118330

OK, así que desde el principio, debo decirte que nunca he jugado Zyrx , pero si el equipo de juegos de Gaijin se junta con el tipo que lo hizo, probablemente sea bueno.
No sólo los desarrolladores de Bit.Trip VOID pasar el rato con él, incluso planean hacer un juego con él. Tacha eso, planean hacer un juego con él en el transcurso de 24 horas durante el Blip Festival de este año en la ciudad de Nueva York. Como cualquier persona con experiencia en la creación de juegos (o cualquier persona con algo de sentido común) le dirá, esta es una idea loca. Esto podría ser un infierno para todos los involucrados. Podría conducir a un juego de mierda pura y legendaria. También podría resultar en la creación de algo realmente especial.
Algunos de los cómics originales más sorprendentes que he leído en los últimos años salieron de Día de los cómics de 24 horas , por lo que ver la práctica adoptada por los desarrolladores de juegos me entusiasma. Eliminar el motivo de lucro y meses de tiempo para pensar demasiado en el proceso de desarrollo del juego? Podría ser una receta para la grandeza.
preguntas para hacerle a un analista de negocios
O de nuevo, podría conducir a la mierda. Supongo que lo sabremos en unas pocas semanas.
Presiona el salto para ver el comunicado de prensa completo sobre este proyecto, cuyo nombre en código actualmente es La Batalla de las Marcas.
Como todos sabemos, Blip Festival 2009 ya casi está aquí, y pensé en aprovechar esta oportunidad para contarles a todos un pequeño secreto...
El apuesto líder de Robotube Games colaborará con el equipo de Gaijin en un pequeño proyecto de videojuego experimental inspirado en el Blip Festival. Estas son las reglas:1. Intenta hacer un juego en un día mientras estás en Blip Festival 2009 en la ciudad de Nueva York.
2. Beber mucho café 3. Dar a conocer el producto final al público, incluso si fallamos miserablementeSon las únicas reglas.
Vivirás los resultados.
lo que se afirma en c ++Y con fines de marketing, llamamos a este fantástico evento el ¡BATALLA DE MARCAS! ¡Aunque estamos colaborando, no luchando! Y aunque es posible que ni siquiera usemos nuestras marcas existentes. Suena genial. ¿Y sabes qué? ¡Podemos hacer lo que queramos! Es nuestro maldito trato, ¡así que cállate si te apetece!
Cada uno de nosotros actualizará nuestros sitios, blogs, twitters, facebookz, etc. ¡Con el espíritu de ser independientes, estamos volando este avión por el asiento de nuestros pantalones!
Deseanos suerte.
Amor y besos,
Gaijin/Robotubo/BlipFestival Blip esentrando en su cuarto año de celebrar lo mejor y más brillante del ámbito de la música chip y sus disciplinas relacionadas. El festival muestra el uso de los antiguos pesos pesados de la informática como Commodore 64 y Amiga, Atari ST y 2600, y Nintendo Entertainment System y Game Boy para crear música y arte visual deslumbrantes.
Juegos Gaijin es el estudio de desarrollo de videojuegos independiente detrás de la retro-arcade inspirada en chipmusic BIT.VIAJE serie y es patrocinador del Blip Festival 2009. Juegos de Robotube es el estudio de desarrollo de videojuegos independiente detrás de los adictivos juegos web/iPhone cadena de bloques y Zyrx . También son los creadores de la Museo Bit y Peek Poke Serie de programas de televisión web de historia de videojuegos.