two hours into shadow complex
Cuando se anunció en el E3 a principios de este año, tuve la oportunidad de jugar un poco del próximo título de Xbox LIVE Arcade de Chair Entertainment y Epic Games, Complejo de sombras . Solo una pequeña demostración, no fue suficiente; Yo queria mas. Después de ver la entrevista de Dale con Donald Mostaza del presidente, supe que no podía esperar mucho más.
Entonces, después de algunas molestias y un poco de mendicidad, Chair Entertainment me pasó un código de vista previa de Complejo de sombras . Hasta ahora, he pasado unas dos horas con él; una hora, 55 minutos y 45 segundos para ser exactos, según las estadísticas del juego.
Ha sido toda una aventura, y hasta ahora he ...
… Solo exploró el 33% del mapa
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Sin duda, Complejo de sombras es un gran juego, su progresión toma señales obvias de los títulos que influyeron en su diseño. Metroid y el exploratorio de Konami Castlevania títulos Hasta ahora, casi dos horas después, solo he descubierto el 33% del mapa mundial del juego.
Ten en cuenta que eso no significa que estoy 33% para completar el juego ... solo 33% explorando su mundo. Para poner las cosas en perspectiva, también recogí solo el 21% de los elementos del juego. Para ser más precisos: tres de las ocho mejoras de salud; una de las diez mejoras de armadura; y 11 de 30 paquetes de granadas y dos de cada una de las 'Barras de oro' y 'Passkeys' del juego, y ni siquiera sé qué demonios hacen esas cosas todavía.
El juego también me dice que he encontrado cero de 20 paquetes de espuma, así como 0 de 20 paquetes de misiles. Sin pérdida: todavía no tengo la pistola de espuma ni la capacidad de disparar misiles. Todavía. Sí quiero.
... mató a 291 enemigos
Esto incluye soldados con armas y cohetes, así como robots y robots gigantes en algunos de los tiroteos más locos de cualquier plataforma de acción de desplazamiento lateral. Y tal vez eso incluye el avión que derribé en los primeros cinco minutos del juego. No estoy muy seguro
Dependiendo de cómo veas las cosas, 291 podría parecer un número bajo. Luchando a través de dos o tres secciones pequeñas Castlevania: Sinfonía de la noche podría acumular un recuento de cuerpos similar en una fracción del tiempo, con su suministro interminable de esqueletos, murciélagos y el molesto hombre pulga. Pero a diferencia de ese juego, los malos no reaparecen. En Complejo de sombras , los enemigos se colocan de manera deliberada y cuidadosa en cada habitación, con su entrada desencadenando secuencias apretadas e intensas. Una vez que la habitación está despejada, no es probable que enfrentes oposición si simplemente te vas y vuelves.
(Actualización: para aclarar esto un poco, limpiar una habitación y luego irse inmediatamente para regresar de inmediato no dará lugar a que los enemigos reaparezcan. Dado que Shadow Complex tiene un seguimiento hacia atrás en su exploración, regresar a áreas antiguas lo encontrará enfrentando enemigos. Perdón por cualquier confusión!)
También se debe tener en cuenta que una gran parte de ese recuento de cuerpos provino de una secuencia en la que monté una torreta. Si bien el juego normalmente está vinculado a una mecánica de control de plataformas de estilo 2D de la vieja escuela, esta fue una excepción. Después de presionar el botón de acción para controlar el arma, la cámara cambió a una perspectiva en tercera persona sobre el hombro, dándome una visión diferente de la acción y permitiéndome apuntar y disparar a los soldados mientras entraban en el área. Fue un sorprendente cambio de ritmo; Hasta ahora solo ha sucedido una vez.
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... aprendí las alegrías de la respiración submarina
Mientras comienzas Complejo de sombras Con nada más que una linterna para iluminar áreas oscuras, no pasa mucho tiempo antes de que comiences a recoger otros equipos. El primero es 'Equipo de escalada', que le brinda la capacidad de saltar en la pared, agarrar salientes y correr. Estas acciones son sus principales métodos para moverse, luego aumentados por un Paquete de empuje, que le permite llegar a un terreno más alto con una capacidad de salto de impulso limitada.
Pero hasta ahora, mi equipo favorito debe ser la 'Máscara SCHCA', que le permite respirar bajo el agua y explorar más del mapa mundial. No es lo que puede hacer que me encantó tanto: ¿qué juego no tiene respiración bajo el agua en estos días? - es lo que me permitió ver y cómo se presentó.
Una de las primeras áreas en las que entré con la máscara fue una sala industrial inundada. Mientras sumergía mi cabeza bajo el agua, una pieza de piano tranquila y inquietante comenzó a tocar, cuerpos y otros restos flotando a mi alrededor. La escena contrastaba con todo lo que había encontrado antes de este momento: grandes explosiones, los disparos, los robots. Se veía magnífico, incluso surrealista, un gran y sutil momento en un juego en el que no esperaba encontrar uno.
... actualizado al nivel nueve
Casi todo lo que haces en Complejo de sombras te gana puntos de experiencia. Mata a un enemigo, consigue un poco. Explore un área del mapa, obtenga un poco más. Mata a un jefe o busca un recogido, consigue mucho. Clave un disparo en la cabeza, encuentre el punto débil de un jefe, eche un poco más.
Hasta ahora, he mejorado al nivel nueve, que se traduce en +3 cada uno a mi resistencia, precisión y precisión. Me han dicho que hay un 'bono de actualización importante' en cada 10 niveles. Esto me agrada; Me gustan las sorpresas.
... ignoré el almuerzo
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Durante mi sesión de juego el día de hoy, de repente me di cuenta de que tenía hambre. No ... hambriento. Me había olvidado de almorzar. Pero estoy tan cerca del nivel diez, y estoy bastante seguro de que estoy cerca de conseguir la pistola de espuma. El almuerzo puede esperar.
Complejo de sombras llega a Xbox LIVE Arcade el 19 de agosto por 1200 puntos MS.