paperboy en n64 da malas noticias

Kusoge heroico llama la atención
Clasificar un juego como kusoge no significa inmediatamente que lo odie. He cubierto muchos juegos que disfruto o incluso amo. Ganso Saiyuuki Súper Mono Daibouken a veces se lo conoce como uno de los peores juegos de todos los tiempos, y definitivamente no es divertido, pero disfruté mi tiempo con él. Repartidor de periódicos Sin embargo, en N64 es diferente. solo me gusta Repartidor de periódicos .
reconozco que Repartidor de periódicos es un juego con una montaña de problemas que resultó en que los críticos en su momento se encogieran de hombros. Sin embargo, no hay mucho como eso. Aunque técnicamente es el tercer juego en el Repartidor de periódicos serie, la versión de High Voltage Software de la fórmula es totalmente única y algo extraña. Una versión extraña de una licencia ya extraña. Malditos sean los problemas; es uno al que he vuelto varias veces.

Columnista admite tener mal gusto
Siento que necesito explicar qué es un periódico. Antes, cuando las noticias no se difundían a velocidades casi instantáneas, las personas solían recibirlas a través de medios primitivos. Una de esas formas fue a través de un compendio de eventos recientes y editoriales relacionadas. Esto se imprimió en pulpa de madera, conocida como papel, y por lo tanto se lo conoce como el 'periódico'.
Para muchos niños de los suburbios, la “ruta del periódico” era su trabajo. Irían a un vecindario específico para entregar periódicos a la puerta principal (o al charco al final del camino de entrada) de los suscriptores. Estos niños fueron conocidos como 'repartidores de periódicos' o 'repartidoras' una vez que se permitió que las mujeres formaran parte de la fuerza laboral.
Repartidor de periódicos es un juego de arcade publicado a finales de 1900. 1984, para ser específicos. Era un simulador primitivo que emulaba la experiencia de repartir periódicos, hasta evitar el fuego del infierno arrojado por gárgolas de piedra. A fines de 1999, el propietario de la licencia, Midway, revisó este concepto para utilizar el eje Z recientemente introducido en los videojuegos. Esto era Repartidor de periódicos en el N64, desarrollado por High Voltage Software en sus inicios. También es una representación minuciosamente precisa del viaje de un joven a lo largo de su ruta de papel.

Los residentes huyen de los suburbios aterrorizados
Repartidor de periódicos es una mezcla de lo antiguo y lo nuevo. El concepto central sigue siendo el mismo; te sueltan en un vecindario y puedes meter la edición diaria en el buzón de correo de un suscriptor o dejarla en el porche delantero. Más allá de eso, High Voltage se volvió creativo.
En primer lugar, el enfoque sobre rieles se ha abandonado por completo a menos que juegues en la dificultad limitada más fácil. Normalmente, tiene un recorrido completo por el entorno, y si falla un lanzamiento, simplemente puede darse la vuelta para volver a intentarlo. Extrañamente, si arrojas un periódico a través de la ventana de la casa o atacas al ocupante en su jardín, no se darán de baja. En realidad, no estoy seguro de si puedes perder suscriptores, ahora que lo pienso.
En lugar de tener el mismo barrio cada vez y progresar a través de los días de la semana mientras intentas sobrevivir para ver la edición dominical, avanzas a través de una sucesión de barrios temáticos variados. Tu principal obstáculo es el límite de tiempo y la barra de vida de tu repartidor. Si logra entregar a la mayoría de las personas en su ruta y sobrevive, obtendrá un aumento de suscriptores en esa área. Sigues dirigiendo el mismo vecindario hasta que todas las casas claman por tus noticias frescas y calientes.

Repartidor salva bebé y mata alce
Desde allí, Repartidor de periódicos es un poco desordenado, hasta el punto de que ni siquiera sé por dónde empezar. ¿Supongo que mencioné que es imaginativo?
El original Repartidor de periódicos ya era una versión un poco oscura de los suburbios, pero la versión N64 se parece más a cómo lo describiría un paciente de hospital mientras la anestesia desaparece lentamente y hay un televisor con dibujos animados cerca. Si bien el primer vecindario es quizás lo que esperarías, luego avanzas a través de un parque de casas rodantes, un campamento y una ciudad habitada por monstruos de Universal Studios.
Se vuelve más raro a partir de ahí. Mi nivel favorito, temáticamente, te hace escalar un volcán repartiendo periódicos. Eventualmente, encuentras la casa final en el cráter lleno de lava. Sin embargo, también hay un zoológico, otro campamento y suburbios bajo amenaza de invasión alienígena.
Luego están los jefes que aparecen cada pocos niveles. Estos son… no geniales. Siento que hay muchas posibilidades cuando se trata de luchar contra monstruos con periódicos enrollados, pero los que realmente se convirtieron en Repartidor de periódicos son bastante poco impresionantes.
Es desafortunado porque esos periódicos tienen un gran impacto. Olvida el hecho de que pueden romper ventanas por un momento; golpean absolutamente a los transeúntes. No importa si es un alce o un niño montado en un triciclo. Los periódicos los golpearon con la fuerza de un tiro de artillería. Solo puedo imaginar que los periódicos deben estar envueltos alrededor de ladrillos, y que la persona que escribe tiene el brazo lanzador de una jarra llena de esteroides, porque la gente se arruina con esas columnas.

Los residentes de N64 sugieren, 'bargle nawdle zouss'
Por otro lado, Repartidor de periódicos es un juego técnicamente rudo. Utilizó un estilo de arte extraño que encuentro bastante atractivo. Me recuerda al video musical de Dire Straits. Dinero para nada . Es una especie de polígono bajo y sombreado plano; un aspecto 3D retro en una consola que ya se considera 3D retro. A pesar de esto, la distancia de dibujo es demasiado corta y todo lo que está fuera de él está oscurecido por una niebla opresiva.
Donde realmente decepciona es el sonido. El equipo de sonido realmente creó muchas delicias auditivas agradables. La música es extrañamente buena y, como el juego, completamente loco. Es como la banda sonora de un suburbio invadido por payasos. Los efectos de sonido también son bastante buenos, con una calidad impactante y etérea.
Sin embargo, todo en el juego está ridículamente comprimido. Todo en él está amortiguado, hasta el punto en que algunas de las muestras de voz son irreconocibles. Hay tantas pistas de música, que es casi como si le hubieran dicho al equipo de sonido que Midway estaba buscando una cierta capacidad de cartucho, solo para reducirla significativamente antes del envío. Es bastante horrible.

Columnista enloquecido exige 'jugar juegos malos'
Repartidor de periódicos es solo una gran bola de clunk. No se controla particularmente bien, su sonido a veces es incomprensible y no hay mucha profundidad en el juego. Sin embargo, a pesar de esas cosas, todavía me encanta.
Por un lado, me encanta el concepto de la Repartidor de periódicos juegos, más aún ahora que están culturalmente desactualizados. Sin embargo, el hecho de que Repartidor de periódicos en N64 toma un juego extraño y de alguna manera lo hace aún más extraño, lo hace tentador para mí. En muchos sentidos, es un gran ejemplo de kusoge: es simplemente malo, pero de alguna manera la experiencia es agradable.
sitio web para ver anime online gratis
Warner Bros. Games se ha mostrado frustrantemente reacio a hacer absolutamente cualquier cosa con el catálogo de juegos de Midway. Son uno de los editores más frustrantes en ese sentido, y rara vez mencionan brevemente el historial que han comprado y en el que ahora están sentados. Incluso si profundizaron en los clásicos, Repartidor de periódicos probablemente sería como Cazador de espías resurrecciones 3D en el sentido de que sería difícil venderlos portar. Aun así, me encantaría ver una versión que elimine todas las restricciones del N64. No es que piense que sería un buen juego, pero creo que incluso los peores juegos deberían tener la oportunidad de ser todo lo que podrían ser.
Para ver otros títulos retro que quizás te hayas perdido, ¡haz clic aquí!