fable 2 isnt possible ps3
Oh Peter
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Sí, parece que nuestro querido Sr. Molyneux ha asistido a la escuela de exageración previa al lanzamiento de Denis Dyack. Te enseña a decir tantas cosas locas como sea posible, todos los días, hasta que se lance tu juego. Esta vez nuestro intrépido diseñador está hablando de por qué Fábula 2 no funcionaría tan bien con PlayStation 3.
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Um y ah porque, OK, es una pieza de tecnología bastante sofisticada. En estos días ya no me involucro tanto con los sombreadores y el diseño 3D real, la programación real. Se ve muy complejo. La 360 y la PS3 técnicamente parecen cuello y cuello. A veces miro un título en el 360, se ve fantástico, a veces miro un título en PS3 y se ve fantástico. No puedo ver la diferencia.
Lo que diría, y esto no es solo que yo sea el buen hombre de compañía, diría que lo que amo del 360 más que nada no tiene nada que ver con el hardware, todo tiene que ver con LIVE. LIVE todavía está subexplotado para una mecánica de juego. Algunas de las cosas en Fábula II Lo que estamos haciendo con la cooperativa solo es posible debido a la forma en que LIVE está estructurado. Me encanta jugar con esas cosas como diseñador. Mientras que PS3 no parece ser tan maduro en ese lado. No tienen la misma infraestructura y servicio pero, ya sabes, sí, me encantaría tener juegos en todas las plataformas.
¡Peter Molyneux llama a la PS3 una 'pieza de mierda sin valor' CONFIRMADA!
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En serio, ¿estás de acuerdo con la afirmación de Peter de que Xbox Live es lo que hace Fábula 2 ¿posible? ¿Contestarías que PlayStation Network es lo suficientemente robusta como para admitir los elementos en línea del juego? Después de todo, con Resistencia 2 y MAG Si prometo el tipo de experiencias multijugador que Xbox Live aún no ha tocado, diría que el PSN puede manejar más fácilmente la cooperativa de 2 jugadores.