el disenador de silent hill aclara que es nieve no ceniza en silent hill

Masahiro Esto aclara un Colina silenciosa Idea equivocada
Pocas series de terror en juegos son tan comentadas o discutidas como Colina silenciosa . Y aunque contienen mucho material fascinante, a Masahiro Ito le gustaría aclarar un punto en particular: eso es nieve, no ceniza, en Colina silenciosa .
archivos swf no se reproducen en el navegador
Ito trabajó como diseñador de monstruos y fondos en la primera Colina silenciosa , antes de pasar a ser director de arte por Colina silenciosa 2 y 3 . Quizás se pregunte por qué, entre todas las cosas, esta aclaración es importante. O tal vez por qué tiene que ser aclarado en absoluto. Para eso, tendremos que hacer un viaje a través de Colina silenciosa historia.
En el juego original de 1999, los puntos blancos salpican el cielo exterior. Hay un momento claro en el juego donde, en el diálogo, los personajes hablan de que está nevando afuera. Ito publicó la captura de pantalla exacta y dijo que está 'cansado de decir eso'. Lo cual es comprensible, como ha tenido que aclarar esto antes de ahora , también.
Los puntos blancos en el cielo del juego no son cenizas. 'Está nevando'. pic.twitter.com/Sh8DnJfACl
— Masahiro Ito (@adsk4) 19 de julio de 2022
Magia de película
Entonces, ¿por qué hay un concepto erróneo en absoluto? Bien, Colina silenciosa más tarde se adaptaría a una película. Esta película, que se estrenó en 2006, se tomó algunas libertades con el material original. Combinó piezas de varios Colina silenciosa juegos, incluyendo Colina silenciosa 2 El notorio Pyramid Head.
La película también se inspiró en la vida real. Informes desde el tiempo indican que el guionista Roger Avary se inspiró en la ciudad real de Centralia, Pensilvania. Un incendio encendió una veta de carbón subterránea en Centralia, creando una zona de peligro y dejando atrás un pueblo fantasma.
mejor VPN para kodi gratis
Todo esto es para decir, el pueblo en el Colina silenciosa la película se vio afectada por el humo y las cenizas debido a un incendio en una veta de carbón. Y de alguna manera esta inspiración fluyó corriente abajo hacia el subconsciente del conocimiento público y se convirtió en un concepto erróneo repetido que Ito está aclarando.
“Mucha gente todavía afirma que el pueblo de los SH1 (no la película sino el juego original) se inspiró en Centralia y se jactan de que el headcanon es el canon”, escribe Ito. “Me cuestionan persistentemente sobre la inspiración. Este es el motivo de este tuit. Acabo de twittear la verdad”.
El Real Colina silenciosa
El usuario de ResetEra Darkknight2149 compiló un tema exhaustivo sobre esto , sumergiéndose en las refutaciones, y no solo de Ito. Hay capturas de pantalla adicionales que confirman que está nevando Colina silenciosa , e incluso citas de Colina silenciosa creador Keiichiro Toyama sobre la inspiración del juego.
en un versión archivada de una entrevista de 1999 con Toyama de PSM #19, niega activamente que se base en una ciudad real de EE. UU.
cómo ver archivos eps en windows
PSM: ¿Por qué elegiste una pequeña ciudad de EE. UU. para el escenario del juego? ¿Hay un verdadero Colina silenciosa ?
Toyama: Si te gustan las novelas de terror modernas, sería fácil de entender, pero es la situación que no te puedes perder. En este juego, la atmósfera de la novela de terror moderna fue el gancho, por lo que decidimos elegir una pequeña ciudad de EE. UU. para el escenario. Por supuesto, Colina silenciosa realmente no existe, y no le hemos asignado un lugar o tiempo determinado en el juego. Deliberadamente no usamos un lugar real, ya que podría causar inconsistencias con la cosa real. Sin embargo, con el nombre Colina silenciosa , obtuvimos una pista de un lugar real en Japón.
Entonces, escuche al diseñador y al artista que trabajó en el proyecto y recuerde: es nieve, no ceniza.