review shadowrun dragonfall
Mejora en el original, pero todavía tiene frustraciones.
Vuelve Shadowrun fue lanzado el año pasado después de una exitosa campaña de Kickstarter y pareció complacer a los fanáticos y patrocinadores por igual. En nuestra revisión, Fraser Brown comentó cómo el conjunto de herramientas proporcionado con el juego proporcionaría mucho contenido en el futuro, y aunque ha sido bien respaldado por los modders, la mayoría de los fanáticos esperaban pacientemente la gran expansión, Dragonfall .
Dragonfall es una expansión en el molde de la vieja escuela: tiene una campaña que es igual a la longitud de la principal Shadowrun historia, un entorno y personajes completamente nuevos, y hay algunos refinamientos agradables en la mecánica y la estructura. Todavía hay algunos problemas y frustraciones, pero si los soportas en el original Shadowrun , luego Dragonfall te dará aún más diversión.
Shadowrun: Dragonfall (Linux, Mac, PC (revisado))
Desarrollador: Harebrained Schemes
Editorial: Esquemas Harebrained
MRSP: $ 14.99 / £11.99
Fecha de lanzamiento: 27 de febrero de 2014
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(Divulgación completa: fui patrocinador de Kickstarter y recibí el Dragonfall expansión gratuita como parte de mis recompensas de patrocinador).
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Dragonfall traslada la acción de las calles lluviosas de Seattle a Berlín, parte de una Alemania astillada. En 2012, la era de la magia comenzó de nuevo y un gran dragón Feuerschwinge devastó gran parte del país. Ahora en 2054, la ciudad está controlada por un estado de cambio anarquista y es aquí donde su Shadowrunner ha huido después de un trabajo fallido. Conectando con un viejo amigo, estás inmediatamente en otra carrera pero que termina en tragedia; ahora con un nuevo equipo a cuestas, buscará descubrir las razones por las que su llegada a Berlín ha sido traumática.
Esta expansión mezcla la fórmula del original Vuelve Shadowrun campaña, Dead Man's Switch, en un par de formas. Desde el principio trabajarás con un equipo fijo: Eiger, un troll y ex soldado; el chamán punk Dietrich; el cyborg Glory muy aumentado; y el bromista decker Blitz.
Dead Man's Switch te hizo usar personajes específicos en ciertas misiones y reclutar a otros Runners para tu equipo cuando fue necesario. La opción de reclutar nuevos miembros del equipo está ahí, pero solo la usará si uno de su equipo muere en acción, o si siente que necesita un cierto rol para ayudar con una misión individual, como tener un samurai callejero adicional si Esperamos muchos problemas.
El otro gran cambio es la introducción de un área de centro fija, denominada Kreuzbasar, como su base principal de operaciones. Desde aquí puedes acceder al metro para llegar a las áreas de misión y hay muchas tiendas y personajes en el área para interactuar.
Al principio del juego, tu equipo necesita acumular dinero, y mucho. Entonces, en lugar de tomar un camino lineal de misión en misión, eres libre de elegir entre varios trabajos paralelos, cada uno con sus propios peligros, recompensas y repercusiones. Completa lo suficiente y ganarás suficiente dinero para avanzar al juego final.
Hay una buena sensación de progresión constante desde el principio, ya que su personaje se queda con un equipo heredado, algunos de los cuales desconfían de su liderazgo, y solo algunas pistas sobre quién está detrás de las cosas en Berlín. Mientras que Dead Man's Switch comenzó como un misterio de asesinato, Dragonfall La historia tiene un mayor sentido de escala, ya que existe la problemática historia de Alemania y los distintos personajes de los estados de Flux. Un alto el fuego constante entre pandillas y facciones mantiene la región unida y tendrás la oportunidad de conocerlos en algunas de las misiones secundarias; si eliges la ruta diplomática o violenta depende de ti, pero no hay un sistema de facciones global, por lo que no debes preocuparte demasiado por tus acciones que se trasladan a la historia principal.
Si hubieras jugado Shadowrun antes, encontrará que no hay diferencias mecánicas reales en Dragonfall . Hay una adición importante y esa es la capacidad de guardar tu juego en cualquier momento fuera del combate. Este es un gran cambio y reduce la cantidad de frustración que habría sentido en Shadowrun antes, morir o fallar una misión te hacía volver a jugar casi todo. Es una gran mejora y algo que el juego principal necesitaba.
Hay algunos elementos que no se han actualizado en la expansión: el punto de vista isométrico aún puede dificultar la identificación de la portada y llevar a los personajes al lugar correcto sigue siendo complicado. Tener un equipo regular es definitivamente una ventaja, pero equiparlos puede ser un lastre; su equipo repondrá los suministros, pero a menos que haga el esfuerzo de recorrer todas las tiendas en Kreuzbasar, se quedará sin algunos suministros vitales. Si bien generalmente puede elegir hasta cuatro de los cinco miembros regulares de la tripulación, sería bueno si hubiera pistas adicionales sobre lo que está a punto de enfrentar. A veces se puede mencionar el término 'resistencia pesada', pero a menudo puede verse superado por tres a uno en lo que debería ser una misión bastante simple.
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Hay algunos otros elementos que habrían sido una buena adición a Dragonfall . Por ejemplo, su tripulación subirá de nivel y ganará nuevas habilidades y habilidades, pero todo esto se hace automáticamente: no hay forma de personalizar a cada miembro de su tripulación, para adaptar sus habilidades para complementar su estilo de juego o tácticas. Además, entregar a su tripulación equipos nuevos es un poco más difícil de lo que debería ser; una opción para comprar equipo y enviarlo a otro personaje de inmediato significaría que irás a misiones con una mejor idea de quién puede rescatarte con un botiquín cuando lo necesites.
Shadowrun: Dragonfall no cambia drásticamente la mecánica o los sistemas que se introdujeron en el juego principal, lo cual es un poco decepcionante, ya que podrían haberse realizado mejoras, pero la adición del nuevo sistema de guardado es un gran alivio. La escritura y la historia siguen siendo la misma alta calidad del juego principal y se siente un poco más coherente con Dead Man's Switch; esa historia tomó muchos giros y vueltas pero Dragonfall se siente más enfocado al brindarle una conexión personal desde el principio. Si disfrutaste tu primer sabor de Shadowrun , luego Dragonfall Debe ser una compra inmediata.