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Game Freak es un desarrollador ampliamente conocido por hacer la gigantesca contribución de Pokémon a los juegos, pero tuvieron comienzos muy humildes en un pequeño juego llamado Palacio de Mendel . Este peculiar juego de rompecabezas de NES no es extraordinariamente conocido, pero las pocas personas que se han cruzado con el título parecen irse felices. Es cierto que me reuní con Palacio de Mendel enteramente por casualidad yo mismo. Era un juego que se eligió al azar para alquilar un fin de semana, y no tenía idea de en qué me había metido, ya que el juego no venía con un manual y nunca antes había encontrado algo así. Nunca más lo alquilé.
Volví a visitar el juego como un adulto por capricho y lo vi hasta el final. Ahora que sé quién es Game Freak y puedo comprender extraños juegos hechos en Japón, encontré Palacio de Mendel ser un juego de rompecabezas extremadamente divertido, aunque caótico.
Cuando me acerqué a Anthony por primera vez para escribir algunos Juegos que el tiempo olvidó, Palacio de Mendel fue el primer juego que tenía en mente presentar porque parecía un título bastante oscuro antes de siquiera investigarlo. Le pregunté si alguna vez había oído hablar de él y me dijo que no. Luego le pregunté a mi buen amigo Aaron Linde si alguna vez había jugado el título. Su respuesta también fue no. De hecho, no pude encontrar a una sola persona que hubiera oído hablar de Palacio de Mendel , y mucho menos jugarlo. El juego está tan completamente enterrado en el tiempo que nadie le prestó atención mientras era nuevo.
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Historia:
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Palacio de Mendel , como la mayoría de los otros juegos de NES, presenta al jugador la trama simplista de tener que salvar a una damisela en apuros. La dama en cuestión es una princesa llamada Candy, que ha quedado atrapada en sus propias pesadillas por las creaciones de su propia imaginación. El jugador se pone en la piel de un joven que lleva una gorra (que se parece mucho a Red/Blue de las dos primeras versiones de Pokémon ), quien debe recorrer cada piso de los nueve palacios que se formaron en los sueños de las princesas y derrotar a todas las muñecas que han cobrado vida, porque las niñas obviamente no sueñan más que con castillos y muñequitas.
Como se Juega:
En una época en la que los juegos de rompecabezas consistían únicamente en Tetris -caída de bloques inspirada, Palacio de Mendel ofreció un juego que era diferente a cualquier otra cosa. Cada nivel está cubierto de fichas que el jugador puede voltear. Cualquier enemigo que esté en la pantalla solo puede ser derrotado tirándolo hacia una de las paredes. Piense en ello como sacar la alfombra de debajo de alguien, lo que hace que se caiga y sea arrojado una baldosa hacia adelante en la dirección opuesta a la que tiró. Algunos enemigos son más fáciles de empujar que otros, y algunos pueden voltear fichas por sí mismos, lo que arruinará tu día si no te enfrentas a ellos lo suficientemente rápido.
Además del caos, están los diferentes tipos de mosaicos que encontrarás. Además de los mosaicos estándar, hay mosaicos de estrellas, que se pueden recoger cuando se camina sobre ellos. Cien estrellas te darán una vida extra. También hay mosaicos inamovibles, mosaicos de ondas de choque que continúan volteándose después de haber sido volteados una vez y mosaicos brillantes que generan enemigos continuamente (intentará asegurarse de que siempre haya seis enemigos en la pantalla al mismo tiempo) hasta que se voltee en un mosaico diferente . La ficha más peligrosa con diferencia es la ficha del sol, que girará todas las fichas del escenario, a veces revelando varias fichas brillantes u otras situaciones peligrosas. Se puede voltear un mosaico tantas veces como desee para obtener el tipo que desea o necesita.
Cada palacio tiene diez pisos, y cada uno debe ser limpiado de todos los enemigos, incluidos los que están siendo generados continuamente por un mosaico brillante, para poder progresar. El piso superior de cada palacio presenta una pelea de jefes contra varias muñecas dominadas, o una que te transformará en la muñeca residente de ese palacio y te obligará a luchar usando los poderes de tu enemigo.
Por qué probablemente no lo estés jugando:
Casi nadie sabe que el juego existió alguna vez, o incluso que Game Freak ha hecho algo más que Pokémon juegos. El juego tenía uno de los peores comerciales para un videojuego que puedo recordar, y un nombre bastante terrible para arrancar. Las personas que lo conocen lo jugaron y nunca volvieron a pensar en el juego, o pueden tener dificultades para convencer a los demás de que vale la pena jugarlo, simplemente viendo el juego o escuchando sobre él (¡Este juego es genial! azulejos sobre!) puede no ser muy atractivo.
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Sin embargo, las cosas son completamente diferentes cuando puedes jugar el juego tú mismo. Es como decir: ¡Oye, este es un juego de enrollar cosas! acerca de katamari damacy . Suena aburrido, pero es algo único y divertido en la práctica. No había nada igual en ese momento, y sigue siendo una experiencia de juego de rompecabezas única. También puede volverse bastante desafiante a medida que avanzas, y te enfrentas a extraños enemigos de muñecas que bailan como bailarinas o nadan por el aire. El juego se vuelve aún más divertido cuando puedes luchar contra jefes en los zapatos de una muñeca que puede hacer sumo o hacer kung fu. También se puede jugar con dos jugadores, lo que parece que sería incluso más divertido que jugar solo. Las cosas pueden volverse extremadamente locas extremadamente rápido, lo que puede ser otro desvío para los jugadores individuales.
Si bien no hay mayor admirador del Pokémon juegos que yo, no puedo evitar sentirme triste porque eclipsan esta joya del pasado de Game Freak. Palacio de Mendel fue un gran comienzo para un gran desarrollador, y aunque hace mucho tiempo que se olvidó, aquellos que volvieron a visitar el juego se encontraron con un pequeño y divertido rompecabezas de NES.