todas las debilidades y estrategias de pokemon de tipo normal

Abby... Abby Normal
El Tipo-Normal es, irónicamente, uno de los Tipos menos normales en el Pokémon franquicia.
Los ataques de tipo normal no infligen daño superefectivo a ningún tipo en el juego. Lo mejor que pueden hacer es daño neutral, sin embargo, los Pokémon de tipo Roca y Acero tienen resistencias nativas a los ataques normales. Además, Normal tiene una relación única con Ghost-Type en el sentido de que ambos son inmunes entre sí. Esta es la única ventaja defensiva del tipo normal, de la que hablaremos más adelante. Independientemente, esta falta de ofensa y defensa de nicho hace que muchos Pokémon de tipo normal sean desfavorables después de completar las primeras etapas del juego principal.
Dicho esto, absolutamente no deberías descartar Pokémon de tipo normal. De hecho, si no estás preparado para lidiar con el Tipo, un oponente puede barrer el piso contigo fácilmente. El tipo normal no es particularmente bueno por sí solo, pero muchos Pokémon de tipo normal pueden ser inmensamente poderosos en el campo de batalla. Para evitar este destino, aquí hay algunos trucos que puedes usar.

Contadores únicos de Normal
Solo un tipo inflige daño súper efectivo a los Pokémon de tipo normal: Lucha .
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Los Pokémon de tipo lucha ya son muy potentes. Alcanzan cinco tipos de daño súper efectivo y solo reciben grandes golpes de tres tipos. Cualquiera que construya un equipo casual debería usar absolutamente un Fighting-Type para cubrir todas sus bases ofensivas. Además, los Pokémon de tipo lucha son generalmente luchadores físicos (como su nombre de tipo lo indica), y muchos Pokémon de tipo normal tienen una defensa más débil que la defensa especial. Si estás comenzando un nuevo juego de Pokémon, un Fighting-Type fuerte puede llevarte a través de varios encuentros.
Tu otra opción es priorizar la defensa con un tipo fantasma Pokémon. Si bien los Pokémon fantasma y de tipo normal son inmunes entre sí, puedes mitigar esto agregando movimientos de cobertura a tus monstruos. Por ejemplo, Gengar puede aprender Focus Blast, un poderoso aunque inexacto movimiento Fighting-Type que escala con su Special Attack. Alternativamente, Pokémon con Ghost-Typing híbrido como Rotom o Mimikyu pueden apoyarse en su Type secundario para derrotar a los Normal-Types. Solo tenga en cuenta que los Pokémon de tipo normal pueden ejecutar movimientos de cobertura como Crunch para contrarrestar a los Fantasmas de la misma manera.
Ahora, debido a las propiedades únicas del Tipo Normal, un Pokémon específico reina supremamente como Contraataque: Aniquilar . Con su escritura híbrida Fantasma/Fighting, Annihilape es el Pokémon raro que puede infligir daño Superefectivo a los monstruos Normales mientras recibe inmunidad a cambio. Honestamente, Annihilape es lo suficientemente fuerte como para recomendarlo tanto para juegos casuales de escarlata y violeta y batallas competitivas. Su habilidad única para destruir Pokémon de tipo normal es una ventaja.

Miedo a los movimientos de tipo normal
Dada la falta de ofensa del Tipo Normal, es fácil descartar al Tipo como una broma. Sin embargo, en el juego competitivo, te darás cuenta de que esto es un grave error. No es el Tipo en sí lo que debería preocuparte; son los movimientos que los Pokémon de tipo normal pueden utilizar.
Un gran ejemplo en escarlata y violeta es Maushold. A primera vista, esta familia de ratones tiene estadísticas por debajo del promedio y un tipo normal puro. Esto desmiente por completo el potencial de daño absurdo que Maushold es capaz de hacer. Su movimiento característico, Bomba de población, solo tiene un poder base de 20, pero puede golpear a un enemigo hasta 10 veces con un 90 % de precisión. Dale una lente ancha para aumentar su precisión y la habilidad Technician para aumentar el poder base de Population Bomb, y de repente tienes un Pokémon capaz de causar un daño ridículo. ¡Incluso puede superar al Terremoto de Garchomp!
Hay varias otras herramientas en la caja de herramientas de tipo normal que también aumentan significativamente su utilidad. Extreme Speed es como un ataque rápido reforzado, y es el movimiento de prioridad más poderoso del juego. Fake Out es otro fuerte movimiento de prioridad que siempre hará retroceder al objetivo, que solo puede bloquearse con el uso de Protect. Finalmente, existe el potencial de apoyo de Pokémon de tipo normal. Movimientos como Helping Hand y Follow Me son inmensamente útiles en Doubles Battles, y pueden arruinar fácilmente tu estrategia mientras tu oponente configura su propio juego para barrer a tu equipo.
No hay un solo contador
Debido a que estos movimientos se pueden usar en tantas estrategias diferentes, es difícil describir un contrajuego que debas usar. Solo debes saber que, a menos que un Pokémon como Maushold se vuelva dominante en el meta competitivo, la mayoría de los tipos normales están en el campo para desempeñar un papel de apoyo. Su mejor apuesta es tomar nota de las estrategias dominantes que ve constantemente para que pueda formar un contrajuego. La opción predeterminada es usar Pokémon de tipo Lucha fuerte para derribar rápidamente a los de tipo Normal, pero esto solo te llevará hasta cierto punto contra la gran cantidad de estrategias que involucran a estos monstruos.
Dicho esto, en los sencillos 3v3 o 6v6, será mucho menos probable que veas aparecer muchos de estos Pokémon compatibles. Experimente en el formato en el que está tratando de jugar hasta que encuentre una estrategia que le brinde resultados consistentes. ¡Buena suerte luchando!
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