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Estoy cerca de ocho horas en El mal dentro de 2 . Acabo de llegar a un punto que, según mi entorno, parece ser una desviación estética de lo que vino antes. Es discordante, pero estoy ansioso por ver en qué tipo de lío se mete el ex detective Sebastian Castellanos.
El mal dentro de 2 (PC, PS4 (revisado), Xbox One)
Desarrollador: Tango Gameworks
Editorial: Bethesda Softworks
Publicado: 13 de octubre de 2017
MSRP: $ 59.99
Aquí hay algunos datos sobre El mal dentro de 2 (y uno sobre mí):
- Es la secuela de un juego de terror de hace unos años.
- Me gustó ese juego, a pesar de lo descuidado que fue a veces.
- Algunas partes de este juego tienen lugar en lugares al aire libre semiabiertos.
- los Mal dentro de 2 Es un juego mucho más grande que su predecesor.
- También es mucho más descuidado.
Aunque es demasiado pronto para que pueda emitir mi juicio final, estoy seguro de decir que El mal dentro de 2 está un poco más confundido que su ahora hermano de ganga. Empuja y tira en una docena de direcciones diferentes, intentando con todas sus fuerzas ser algo convincente; algo que es más que la suma de una serie de guiños no tan sutiles a otras piezas de horror. Desea tanto que los jugadores sean sigilosos y adaptables, para acercarse a sus franjas no lineales de expansión suburbana con una mente abierta a soluciones creativas, a pesar del hecho de que sus controles son demasiado resbaladizos y la cámara demasiado cercana para una navegación adecuada en entornos más amplios. A veces, se siente como un desastre.
También es un desastre sangriento y grotesco. Y eso es El mal dentro de 2 El mayor punto de venta hasta ahora. Hace mucho tiempo que abandoné el intento de jugarlo tan sigilosamente como sus indicaciones de tutorial parecen desear. En cambio, abracé lo absurdo y corrí hacia él, escopeta en mano. Sebastian Castellanos y el resto del elenco de personajes del juego se deleitan con su mezcla campy de narraciones contundentes e imágenes impactantes, así que solo me estoy inclinando por todo.
Y por cada criatura deformada cuya cabeza me arranco, empiezo a apreciar un poco más el desastre. Me siento como un restaurador de arte invertido. En lugar de limpiar cuidadosamente las imperfecciones casi imperceptibles, me estoy frotando la cara El mal dentro de 2 , dejando que sus elementos sin sentido se apoderen de mí. También vale la pena, porque de vez en cuando, si puedes mirar más allá del diálogo incómodo y los chicos malos demasiado retorcidos, hay algunas piezas realmente espeluznantes y notables complementadas por secuencias espeluznantes.
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Así que he llegado a aceptar el hecho de que un juego que aparentemente es una versión de la nueva era del género de horror de supervivencia que se desvanece tiene árboles de diálogo y personajes secundarios aleatorios que reparten misiones. Estoy lidiando con mecánicas de sigilo torpes al ignorarlas a favor de usar mis preciosas balas siempre que lo crea conveniente. Después de todo, hay un sistema de fabricación y muchos componentes para fabricar más municiones. Y lo más importante, estoy lidiando con las partes de `` burbs abiertos '' al recordarme que el verdadero mal es, especialmente en este juego, siempre dentro de las paredes de algún edificio siniestro.
Es completamente posible que las primeras ocho horas de El mal dentro de 2 no reflejen sus porciones posteriores. Existe la posibilidad de que gire hacia adentro y comience a exprimir a Sebastian Castellanos con la quietud claustrofóbica de los pasillos estrechos que obligan a los jugadores a meditar sobre toda la maldad que han visto. Tal vez abandonará su sueño de convertirse en un terror adyacente El último de nosotros imitador. Al igual que su predecesor, El mal dentro de 2 se perfila como un viaje extraño y desigual, y a veces eso es más aterrador que un cadáver reanimado.
(Esta revisión en curso se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).