review smashing battle
Algo se rompió, está bien
Después de haber incursionado en cada título de lanzamiento de Oculus Rift, me han impresionado relativamente la mayoría de ellos. O tienen algo único que ofrecer a los juegos en general, o se adaptan con una perspectiva de realidad virtual de una manera que no se siente forzada.
No se puede decir lo mismo de Aplastando la batalla .

Aplastando la batalla (PC (revisado con un Oculus Rift), PlayStation 4)
Desarrollador: Studio HG
Editor: Studio HG
Lanzamiento: 28 de marzo de 2016 (PC), TBA (PS4)
MSRP: $ 19.99
Cuando lo pones en perspectiva que Imponente era básicamente un trabajo de un solo hombre, es impresionante. Como luchador en el fondo, Studio HG ha creado un universo entero alrededor de dos personajes centrales (Sarah y Mary), envueltos en un conflicto en el futuro lejano que involucra a Beholder Industries, que ha perdido el control de sus androides debido a un hack. Depende de dos empleados sin pretensiones responder en especie con sus propios trajes mecánicos.
ejemplo de árbol binario de c ++
El diálogo no ofrece nada sustancial, ni siquiera un tonto servicio de fanáticos o comentarios divertidos. El personaje principal, Sarah, adopta un enfoque de 'aw shucks' con respecto a sus poderes de traje mecánico recientemente otorgados, lo que, como probablemente pueda esperar, realmente no funciona si eso es todo lo que está buscando. La falta de una traducción sólida no ayuda mucho.
Esta planitud se extiende al juego en sí, así que no esperes nada más que una fórmula estándar de beat-em-up. Sarah (y Mary, una vez que está desbloqueada) tienen esquiva, cortes estándar sin matices reales y poderes como minas. Los ataques no tienen peso para ellos, ni las habilidades, para el caso. Los jefes tienden a ser versiones de gran tamaño de los enemigos regulares y absorben el daño como una esponja de bala sin mucha variación táctica. La IA tampoco es lo suficientemente agresiva, a veces se queda quieta mientras golpeas un gran mal.
Excavo la vibra general del juego y su estilo artístico (especialmente cuando consideras que los dibujos de los fanáticos se agregan como desbloqueables), pero muchos de mis juegos parecían simplemente pasar por los movimientos. Casi no hay incentivo para usar tu variedad de poderes cuando solo lo harán las barras normales, y las cajas de artículos están llenas de recompensas genéricas, que a veces ensucian todo el campo de batalla: no tenía razón para tratar de adquirirlas de una manera tediosa.
Con más de 30 niveles (80 en modo desafío) y documentos desbloqueables que ayudan a construir la historia, es impresionante para superarlos, pero tuve que tomar descansos frecuentes para superarlo. Sin embargo, eso no se debe a la realidad virtual, que no es necesaria, así que no te molestes en pagar el precio completo en la tienda Oculus. En lugar de proporcionar una perspectiva diferente a la acción como, por ejemplo, Cuento de la suerte , simplemente te coloca por encima de una manera isométrica. Es un efecto genial mirando abajo en el juego como si fuera una mesa (una mesa que puedes ver en su totalidad, mente), pero es más un truco que una característica.
También tuve algunos problemas técnicos con la versión Rift, principalmente debido a bloqueos o bloqueos. Uno de esos problemas fue la afirmación de que el juego había 'perdido el foco' mientras levantaba los auriculares para tomar algunas notas, pero cuando volví a encender la unidad, no pude hacer que el juego comenzara de nuevo a menos que optara por Un reinicio duro.
Es noble que Aplastando la batalla fue construido alrededor de la realidad virtual, en el lanzamiento de Oculus Rift, nada menos, pero finalmente se siente como un juego gratuito y no un luchador de $ 20. No es de extrañar que esto se haya programado originalmente como un título móvil. Si Studio HG puede solucionar algunos de los problemas que acechan en la construcción de Oculus y bajar el precio, puede valer la pena retomarlo en la PS4 más adelante.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).
