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La música siempre ha sido una parte monumental de Zelda El éxito mundial. Nintendo incluso creó una serie completa de conciertos a partir de su legado.
Cripta del Bailarín Necro es un juego que literalmente se trata de música.
Es un partido hecho en el cielo.
Cadencia de Hyrule: cripta de NecroDancer (Cambiar)
Desarrollador: Brace Yourself Games
Publisher: Nintendo
MSRP: $ 24.99
Fecha de lanzamiento: 13 de junio de 2019
Incluso cómo sucedió este proyecto es un milagro dado lo cerca que Nintendo mantiene sus preciadas propiedades en su cofre, pero me alegro de que lo haya hecho.
Si nunca has jugado NecroDancer antes de que esté bien, te daré el resumen. Básicamente, estás atravesando mazmorras con un punto de vista de arriba hacia abajo similar a un roguelike real . A medida que avanzas al ritmo, obtienes una bonificación, y las acciones se vuelven más poderosas si mantienes ese ritmo. Donde las cosas se ponen realmente interesantes es cuando agregas las tácticas enemigas de Brace Yourself Games en la mezcla, donde cada tipo de malo hace algo diferente que te obliga no solo a pensar en la carrera, sino a mantener tu ritmo intacto mientras lo haces.
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Es mucho más difícil de lo que parece. Tienes todo el meta del juego para descubrir (que incluye elementos que son misterios menores mecánicamente hasta que los usas) además de mejorar los elementos de ritmo. Afortunadamente para aquellos de ustedes a quienes les disgusta todo lo mencionado hasta ahora, Brace Yourself ha hecho todo lo posible para no solo tomar prestados señales del Zelda serie propiamente dicha, pero alivia parte de la frustración que se encuentra típicamente en el subgénero roguelike.
Así que esta es una aventura completamente nueva, completa con sus propias escenas y narrativa autoencerrada. La 'Cadencia' del apodo es el nombre del héroe del primer juego, que regresa y se une a Link y Zelda. Cadence se encuentra mágicamente perdida en Hyrule desde el principio, y hay inmediato Enlace al pasado vibraciones. Complete un tutorial, elija quién quiere ser (Zelda o Link, pero el otro se puede desbloquear más tarde para un intercambio fácil), y estará en camino.
Aunque es un roguelike, ese término se ha manchado en los últimos años: Cadencia (y por extensión, Cripta ) es un poco más indulgente que la mayoría. En lugar de un centro de menú con estilo, Cadencia está conectado por una red legítima basada Zelda supramundo, completo con un mapa, en la misma línea que los clásicos como Enlace al pasado y El despertar de Link (o ya sabes, el original). Es un cambio tan simple pero es 100% bienvenido.
Cadencia de Hyrule se siente como un completo Zelda juego con un sistema de combate y movimiento diferente. Las actualizaciones permanentes (la mayoría de las cuales se tomaron de juegos anteriores) son mi todo, y es inmensamente satisfactorio encontrar o comprar otro elemento de aumento o clásico. Tampoco se toma a sí mismo demasiado en serio, ya que busca crear su propia identidad más allá de la nostalgia. El Ghoma ahora es el 'Ghomaracas', y aunque muchos enemigos conservan la misma mecánica que NecroDancer (los limos siguen siendo limos, y los esqueletos saltarines ahora son Bokoblins), el enfoque multifacético de casi todo lo que haces sigue presente.
Ese Zelda / La influencia de Nintendo continúa. Los puntos de control de Sheikah Stone (en los que puedes reaparecer cuando mueres, o teletransportarte cuando obtienes el artículo de viaje rápido) hacen que las cosas sean mucho más indulgentes. El formato del mundo exterior es más atractivo, las mazmorras tienen accesos directos, por lo que no necesita volver a hacer todas las habitaciones nuevamente si falla, y la moneda de diamantes regresa para una progresión permanente (y su reserva no se pierde al salir de un centro como el original). Lo único que pierde son los equipos temporales y sus existencias de rupias.
En lo que respecta a la campaña principal, el ritmo lento tradicional de 'apenas vencer al primer jefe, luego morir inmediatamente tan pronto como ingresa a la segunda zona, y luego comprar una actualización para apenas llegar más lejos' se ha ido. Ahora en algunos casos Me encanta eso y la emoción de golpear algo de una vez que creías que es imposible es una felicidad total. Pero no todos los juegos necesitan usar esa fórmula, y un Zelda el crossover roguelike no se habría beneficiado de ese enfoque.
me alegro Cadencia Fui por esta ruta. Si tengo una queja con la campaña, es que los jefes son un poco simplistas y pueden ser forzados una vez que realmente comienzas a ser uno con el juego. Algunos encuentros posteriores impiden esta estrategia, pero los cuatro principales no lo hacen, lo cual es decepcionante. Aun así, todos son memorables a su manera, como fue el viaje para llegar allí.
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Entonces, ¿cómo está la música? Asesino. ¡Necesita ser! Danny Baranowsky lo ha hecho una vez más y tiene la columna vertebral fuerte de los últimos 33 años de Zelda La historia para trabajar no duele. Quiero decir, he escuchado la mayoría de estas melodías durante toda mi vida y no me he cansado de ellas, y 25 pistas es más que suficiente para mantener la variedad durante toda una campaña.
Hablando de eso, mi primera ejecución me llevó aproximadamente cinco horas (el 100% de ese archivo tomó otras tres), que es una experiencia mucho más alegre que la original NecroDancer . Sin embargo, inmediatamente comencé otra carrera y estoy jugando con la opción permadeath, sin planes de detenerme pronto. Además, regresa el modo de dos jugadores (drop-in, misma consola), junto con ajustes personalizados (uno de los cuales te permite jugar como un solo personaje) y desafíos diarios. Tampoco necesito decirte que no hay mods en Switch para mejorar aún más la longevidad, pero te lo digo de todos modos.
Cadencia de Hyrule Realmente me sorprendió. Toma las mejores partes de Cripta del Bailarín Necro y los hace más accesibles, lo que realmente viene con el territorio cuando estás rindiendo homenaje a La leyenda de Zelda . Aunque todavía puede tomar un tiempo para recogerlo, el familiar y bienvenido formato de mundo abierto es una forma mucho mejor para que los nuevos jugadores se aclimaten.
(Esta revisión se basa en una compilación minorista del juego comprado por el revisor).