stunt race fx no es la peor demostracion tecnica pero eso no es un cumplido

Golpeando por encima de su categoría de peso generacional
El chip Super FX era una hermosa pluma en la gorra de Nintendo, incluso si rara vez lo usaban en la ciudad. Una unidad de soporte de gráficos, el chip Super FX era un coprocesador que impulsó bastante las capacidades gráficas de SNES. Juegos como Zorro estrella y Super Mario World 2: La isla de Yoshi se beneficiaron de la tecnología y pudieron superar su categoría de peso generacional.
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Independientemente, solo la isla de yoshi no parece completamente anticuado para los estándares actuales. Si bien los gráficos 3D eran novedosos en ese momento, sus superficies en su mayoría planas tenían un precio tremendo en lo que respecta a la velocidad de fotogramas. Debido a su picardía general, los juegos que alguna vez fueron clásicos pueden ser difíciles de jugar a través de una lente moderna.
es discutible si Efectos especiales de carreras acrobáticas alguna vez fue bueno. Las críticas en ese momento eran generalmente favorables, pero cualquier juego con pop visual normalmente sería elogiado generosamente en las críticas contemporáneas. Incluso descontando sus huesos artríticos, quedaba mucho que desear. Sin embargo, cuando lo jugué por primera vez cuando era niño, me cautivó y tengo muchos recuerdos muy agradables de jugarlo con mi familia.

Perspectiva historica
Efectos especiales de carreras acrobáticas fue creado por Nintendo EAD y Argonaut Software durante su tiempo bajo el ala del gigante japonés de los videojuegos. Fue lanzado en 1994, lo cual es importante tener en cuenta porque son unos meses. después el juego de carreras en 3D seminal Corredor de cresta fue lanzado. Es aproximadamente dos años después Virtua Racing (y el mismo año que la versión de Génesis). También está casi directamente al lado Daytona Estados Unidos . Considero que esta perspectiva es bastante importante porque despoja Efectos especiales de carreras acrobáticas de cualquier estado de ser único como uno de los primeros juegos de carreras en 3D. no lo fue Tal vez es más impresionante que Super Mario Kart , y tal vez sea impresionante para un juego de SNES, pero tenías otras opciones en 1994.
Puedes oler la demostración técnica en él, lo que me parece algo encantador. A pesar de ser un juego de carreras bastante rutinario, se muestra mucho entusiasmo. Hay dos circuitos de cuatro pistas, y en medio de cada uno de ellos hay un juego de bonificación en el que conduces un camión con remolque. Es completamente a propósito de nada, pero hicieron un nivel y un objetivo secundario a su alrededor.
La carrera es en realidad la parte más aburrida. Lo único que realmente tiene a su favor es una física divertida y un botón de impulso. Las carreras en 3D apesta en un controlador totalmente digital, pero los botones laterales se utilizan para girar más fuerte . Ese es uno mejor que digital; es trigital! O algo.

Juega hasta que vomites
Realmente no creo que pueda describir Efectos especiales de carreras acrobáticas sin que suene tonto, así que voy a volver al pasado y mencionar algunas de las impresiones de mi familia al respecto. Primero, 3D es increíble. No creo que supiera lo que estaba viendo cuando era más joven o por qué era impresionante. Sin embargo, mi familia describió ir por las colinas a la vista de la cabina como 'como andar en una montaña rusa'. Nos desafiábamos mutuamente a conducir a través de las pistas más onduladas en primera persona para ver quién sentía náuseas primero.
Fue un accesorio de alquiler para nosotros. Cuando necesitábamos un título multijugador, era una gran opción para nosotros. Así es, hay pantalla dividida, que aún era bastante raro para los juegos de carreras en general. Es 1 contra 1, pero no hay armas, por lo que es menos probable que destroce a su familia.
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También hay muchos pequeños detalles caprichosos dispersos en el fondo. Ciervos corriendo por la carretera, ballenas nadando bajo el agua y un avión volando sobre la pista. Incluso hay llamadas a otros títulos de Nintendo como Zorro estrella y Kirby . Los autos tienen ojos para los faros, por lo que puedes ver el miedo en ellos mientras conduces hacia una pared. Más importante aún, se simula el peso, por lo que en lugar de estar simplemente pegado a la carretera, su automóvil se inclinará y rebotará mientras conduce. La física de la suspensión se da por sentada hoy en día, pero apenas existía en aquellos días.

Fácil de digerir
Ya he mencionado algunas de las deficiencias de Efectos especiales de carreras acrobáticas , así que me abstendré de explicar más cómo funciona como un flipbook. Mostraré moderación y no mencionaré el hecho de que ni siquiera puede hacer pantalla completa.
Sin embargo, vale la pena señalar que hay muy poco contenido contenido. Hay ocho pistas de carreras, como mencioné anteriormente, pero no hay cambios de dificultad. El segundo circuito puede ser un poco complicado, pero es poco probable que tengas problemas por mucho tiempo. Hay niveles de 'acrobacias' en los que recoges globos en forma de estrella. Esos son bastante buenos pero fáciles de digerir. Reproduje todo Efectos especiales de carreras acrobáticas en menos de una hora, solo para ilustrar cuánto de un título de alquiler es este.
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Si tienes a alguien más que está interesado en algunos juegos de carreras anticuados, puedes sacarle un poco de tiempo extra. De lo contrario, se siente insustancial. Hace mucho para sentir que se vende por completo como un escaparate tecnológico. Y, para ser justos, Virtua Racing tenía tres pistas. Una vez más, perspectiva histórica.
Al menos la banda sonora de Tarō Bandō es bastante impresionante. Como, realmente extrañamente bueno. Tal vez no sea algo en lo que pienso a menudo, pero cada vez que lo escucho, lo encuentro impresionante.

Admiración por Argonaut
Espera un minuto. Me acabo de dar cuenta de que Argonaut Software fue el responsable del tema de uno de mis artículos recientes de kusoge: 2004 Gatúbela. Tengo mucha admiración por Argonaut. Parecía que les encantaban los retoques técnicos. Alguna vez has visto carrera de conducción en Game Boy? No es un buen juego, pero santo cielo, ¿cómo lo consiguieron? carrera de conducción en Gameboy?
Efectos especiales de carreras acrobáticas es exactamente así. Parece que el equipo se divirtió mucho desafiándose a sí mismos para ver qué podían sacar de la tecnología, pero no es necesariamente tan divertido de jugar. Sin embargo, de alguna manera, tiene la personalidad suficiente para sentirse claramente como Super Nintendo.
Extrañamente, a pesar de que sigo lanzando Efectos especiales de carreras acrobáticas y sigo impulsando la idea de que está mal envejecido, aún así recomiendo probarlo. Está en la plataforma SNES en línea de Nintendo Switch, por lo que al menos puedes jugarlo con bastante facilidad. Solo pruébalo, luego dime que está completamente desprovisto de encanto. no lo creería
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