las notas del parche mario kart 8 deluxe wave 4 solucionan muchos errores

También “mejoraron el rendimiento de algunos personajes y personalizaciones de vehículos”
Mario Kart 8 Deluxe acaba de recibir su cuarta ola de DLC esta semana, y con ella, ¡notas de parche! No te preocupes, en su mayoría son buenas noticias.
c ++ convertir char en cadena
Además de agregar soporte para el DLC, también hay una serie de mejoras generales, así como una miríada de problemas que se han solucionado. Afortunadamente, a diferencia de muchas otras notas del parche de Nintendo de la primera parte, ¡esas correcciones son descriptivas! Si ha tenido problemas con los elementos (como el Boo y las fallas de los rayos), está de suerte. En cuanto al suavizado general de parches, hay un 'rendimiento mejorado' de personajes seleccionados y partes de vehículos, y ahora puede utilizar el espejo retrovisor en más casos (incluidos giros, choques y cuando se está transformando en un Bullet Bill).
Yo también tengo muchas ganas de probar esto ahora :
'Lo hice así, al saltar de un Whomp en Tour Berlin Byways, los karts pueden saltar la cerca'.
Se podría decir que estoy en este parche.
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Mario Kart 8 Deluxe sigue mejorando
Como vimos en una actualización semi-reciente , los jugadores ahora tienen la capacidad de activar y desactivar elementos individualmente. Es algo que habría ahorrado muchas peleas en la sala de estar y en el dormitorio, ¡eso es seguro!
Eso, combinado con todas las correcciones de errores y suavizado antes mencionados, es una gran noticia para las personas que todavía están jugando. Mario Kart 8 Deluxe , y planeo jugarlo en los años venideros. Este largo período de soporte (además de una base de lanzamiento anterior) se ha convertido básicamente en el Super Smash Bros Ultimate de corredores de karts.
Mario Kart 8 Deluxe Notas del parche de la versión 2.3.0: lanzado el 8 de marzo de 2023 ( Notas completas del parche )
Soporte para contenido descargable
- Ahora es compatible con DLC de pago: Mario Kart 8 Deluxe - Pase de curso de refuerzo , Wave 4 (dos tazas, ocho platos y un personaje, Birdo).
General
- Se mejoró el rendimiento de algunos personajes y personalizaciones de vehículos.
- Lo hizo para que el jugador pueda ver el espejo retrovisor cuando gira, choca o se transforma en Bullet Bill.
- Lo hizo así, si el jugador usa una Super Star o Boo al mismo tiempo que es golpeado por Lightning, su kart no se estrellará ni se volverá pequeño.
- Lo hizo así, al saltar de un Whomp en Tour Berlin Byways, los karts pueden saltar la valla.
- Se agregó Golden Mushroom a los artículos personalizados en Renegade Roundup.
- Se agregó el botón 'Booster Course Pass' al menú principal. Si un jugador no tiene el Booster Course Pass, se mostrará un enlace a Nintendo eShop.
Problemas resueltos
- Se solucionó un problema por el cual, cuando el kart del jugador se volvía pequeño después de ser golpeado por un rayo, se deslizaba hacia el suelo.
- Se solucionó un problema por el cual, cuando el kart del jugador chocaba contra una pared, Lakitu lo transportaba a pesar de que no había abandonado el recorrido.
- Se solucionó un problema por el cual el personaje del jugador no podía golpear a un oponente con un caparazón rojo cuando ese oponente estaba saltando en un medio tubo.
- Se solucionó un problema por el cual el personaje del jugador no podía desviarse después de saltar y aterrizar en un medio tubo.
- Se solucionó un problema para que el jugador pueda usar otro elemento que no sea Boo justo después de usar Boo.
- Se solucionó un problema por el cual el jugador no podía lanzar un Boomerang después de atraparlo y entraba en la segunda ranura de elementos.
- Se solucionó un problema por el cual, cuando un personaje de jugador golpeaba el Blooper en el Crazy 8 de un oponente, se le salpicaba con tinta a pesar de que estaba usando la Super Star.
- Se solucionó un problema por el cual, cuando el jugador dejaba de mirar el espejo retrovisor, la tinta desaparecía momentáneamente a pesar de que tenían tinta Blooper.
- Se solucionó un problema por el cual, cuando el jugador es golpeado con un caparazón rojo al mismo tiempo que cambia a Bullet Bill, se sale del campo.
- Se solucionó un problema por el cual, en la escalera mecánica en Wii Coconut Mall, habría un error de comunicación cuando un personaje no podía avanzar.
- Se solucionó un problema cuando se cambiaba a Bullet Bill en N64 Dry Dry Desert, donde el personaje se deslizaba hacia el suelo.
- Se solucionó un problema por el cual el personaje se atascaba en los postes del puente justo antes y después de la línea de salida en Tour London Loop.
- Se solucionó un problema por el cual, en pisos ondulados en 3DS Rainbow Road, el personaje podía ser empujado fuera del curso.