review audioshield
Golpear música es un gran ejercicio
Durante las últimas semanas, instalé un HTC Vive en mi sala de estar, que lo saqué cuando amigos o familiares me visitan para mostrar las maravillas de la realidad virtual. Mientras que las experiencias como Cepillo de inclinación o Entrenador de piratas espaciales atraer interés, Audioshield siempre parece ser el juego que más entusiasma a las personas por intentarlo por sí mismas.
La idea es simple; carga una canción desde tu PC, deja que el juego genere un montón de asteroides de pintura de neón y luego ábrete camino a través de la canción. Golpea notas azules con una mano, naranja con la otra, o junta ambas manos para bloquear las notas moradas. Es un concepto simple, pero uno que tenía a los que esperaban haciendo cola para probarlo.
Audioshield (HTC Vive)
Desarrollador: Dylan Fitterer
Editor: Dylan Fitterer
Publicado: 5 de abril de 2016
MSRP: $ 19.99
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Audioshield es uno de esos juegos que, al igual que el primer juego del desarrollador AudioSurf , toma la música en tu PC y genera un juego para sincronizar con tus pistas favoritas. En este sentido, siempre me impresionó la calidad de Audioshield Generación procesal. Desde pistas rápidas como 'Through the Fire and the Flames' hasta pistas acústicas silenciosas, el juego generaba consistentemente patrones de notas que tenían sentido, eran divertidos de tocar y se sincronizaban correctamente con la canción seleccionada. Cargué alrededor de 200 canciones en el juego durante un período de dos semanas, y ninguna canción tuvo problemas con la calidad de generación del juego.
Entonces, ¿cómo es el juego en sí? Audioshield es totalmente jugable con espacio para estar de pie solo en el Vive, que requiere suficiente espacio para pararse en un lugar y mover los brazos lo más que puedan. La dificultad se escala aumentando el rango de ángulos entrantes, la velocidad y la frecuencia de las notas, así como la frecuencia con la que los colores cambian de qué lados tienden a provenir.
El seguimiento de movimiento para ambas manos siempre fue preciso, la generación de pistas fue increíblemente rápida, las pistas generadas estaban bien pulidas y la retroalimentación sensorial cuando se tocaba bien se manejaba increíblemente bien. Con chispas volando en mi cara y una sensación de impacto mientras golpeaba notas, Audioshield Se siente increíble jugar.
En serio, tengo muy pocas quejas sobre Audioshield . El único problema real que tengo es que el juego enérgico que fomenta rápidamente produce unos auriculares VR muy sudorosos que, cuando la gente quiere pasar en un ambiente de fiesta, puede volverse bastante rápido. Si bien esto es más un problema con los auriculares Vive en sí, es mucho más notable con Audioshield que cualquier otro juego de realidad virtual que he jugado.
Si eres fanático de juegos como AudioSurf y tienes un Vive, te debes a ti mismo recoger Audioshield . Es una realidad virtual increíblemente pulida que se imagina el concepto de generar música en niveles, y solo fue decepcionado por las realidades físicas de cómo la realidad virtual bruta se vuelve después del uso enérgico por varias personas sudorosas.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).
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