vista previa jugue una version completa de street fighter 6 y no puede llegar lo suficientemente pronto

Roomba limpiará el suelo contigo
he tenido el placer de jugar luchador callejero 6 varias veces desde su revelación inicial, hace solo un año. Primero vi la secuela de aspecto radical durante el verano de 2022 en el torneo VS Fighting de Birmingham, luego ese mismo año en EGX London. También he tenido la suerte de participar en ambas pruebas beta y, como se informó anteriormente , me han dejado en un estado bastante excitable de cada experiencia.
Hace quince días, me invitaron amablemente a la sede de Capcom en el Reino Unido para ver cuál era, más o menos, la construcción completa y final de SF6 . Y, al final del poco tiempo que pasé con el juego completo, mi anticipación por este scrapper, más o menos, alcanzó un punto álgido que me crispó los ojos y me rascó las manos... O tal vez sea solo la llegada del polen de verano. ¿Quién sabe?
Mientras que hay eran limitaciones colocado en lo que podía y no podía jugar, (así que ahórrate las quejas), así como lo que Puedo o no revelar , tuve la oportunidad de ver el modo arcade de un personaje, una buena parte de la función 'World Tour', y hurgar en varios tutoriales, guías de personajes y pruebas combinadas. Lo más emocionante fue que me dieron rienda suelta con SF6 La lista de lanzamiento de 18 miembros, que brinda la oportunidad de subir al ring con los veteranos que regresan. honda y Dhalsim , así como recién llegados francamente aterradores como Marisa , manon , y JP .
Te diré esto mucho, quienquiera que estés llevando al laboratorio, puedes convertirlo en una fuerza a tener en cuenta. Y, por primera vez desde Instinto asesino , realmente quiero, y siento que podría, superar cualquiera.
Elige tu luchador
Si bien apenas tuve tiempo de profundizar en toda la lista, el elemento clave de la SF6 La alineación que más me llama la atención es la viabilidad percibida de casi todos los personajes, al menos en las primeras impresiones. El estilo de juego rápido y agresivo de la secuela y la mecánica increíblemente flexible permiten que los 18 World Warriors se sientan sólidos y prácticos, al mismo tiempo que son dueños de sus estilos de juego personalizados. Con una lista de zoners, campeones de rushdown, luchadores y luchadores híbridos, SF6 tiene un paquete muy variado de pugilistas, cada personaje construido alrededor de una (o más) mecánicas personales que les ofrecen personalidades distintas entre sus compañeros.
Por ejemplo, Zangief y Marisa son luchadores increíblemente peligrosos y dominantes. Pero mientras que Zangief trata de asfixiar al oponente con golpes que ganan terreno y lanzamientos singulares y devastadores (muchos de los cuales tienen forma más armadura de la que debería ser legal ), el modo de juego de Marisa gira en torno a cargar sus botones (con todo de sus normales de pie capaces de sostenerse para un efecto alternativo), con el gigante romano bloqueando a sus oponentes con ritmos sorprendentes impredecibles que dejan a sus desventurados enemigos asustados de presionar botones.
Entonces, mientras que ambos personajes cuentan con lo que es esencialmente un arquetipo de 'luchador', los dos titanes son completamente diferentes entre sí en control, estrategia y tácticas ofensivas y defensivas. Es este énfasis en la distinción lo que hace que toda la lista sea interesante, lo que hace que el jugador tenga casi muchas opciones.
Lily es un personaje híbrido fantástico. La miembro de la tribu Thunderfoot ha aprendido muchos especiales de su predecesora, T. Hawk, pero está imbuida de una movilidad y un alcance que no se le concedieron a su ancestro corpulento. De todos los nuevos personajes interpretados, Lily es tal vez mi favorito. Hay algo tan contagioso en ella. También pasé un poco de tiempo como Manon, quien se sentía mucho como un personaje 'especialista', uno que requerirá estudio y experimentación hábiles, para finalmente ser recompensado con un luchador que es aterrador en el rango medio y francamente espantoso en espacios cerrados.
Cammy, deliciosamente, sigue siendo Cammy, y se desliza directamente en su papel como un personaje acrobático que se basa en una velocidad vertiginosa junto con un asalto desde una miríada de direcciones. En cuestión de segundos, Delta Red Queen se sintió extremadamente cómoda y sus fanáticos estarán muy satisfechos con su última encarnación. Si no está roto... ¿verdad? La nueva incorporación más importante de Cammy es definitivamente su nuevo amigo gato, que pasa el rato con ella en la pantalla de selección de personajes. y interrumpe sus poses de victoria a mitad del partido.
Una nota interesante sobre los comandos de piano, que afecta directamente a los Sres. E. Honda y Blanka en particular. Ambos Bofetada de cien manos y Trueno eléctrico ahora son movimientos de comando (qcf/qcb + P). De hecho, durante el poco tiempo que pasé jugando el juego completo, no encontré ni una sola entrada basada en el piano, un cambio quizás necesario por la adición del nuevo “ Moderno ' y ' Dinámica ' sistemas de control.
En cuanto al JP de aspecto siniestro, una variedad de proyectiles aterradores de varios planos, uno de los cuales es en realidad un tiro — provoca la misma ansiedad cautelosa evocada por ejemplo, de Mortal Kombat Cetrión o Rey de los luchadores 'Goenitz. Ah, y también tiene una trampa de pantalla, con un lanzamiento retrasado (ala Korin), que es también un teletransporte... que puede también finta. Salud. Puedes ver algunos de estos movimientos en el siguiente video.
preguntas de la entrevista de selenio por 8 años de experiencia
Resolveremos el rompecabezas, pero JP será un monstruo en línea al principio. Pon eso en el banco.
Somos el Mundo
Muchos de ustedes ya habrán jugado la apertura del World Tour como se muestra en el luchador callejero 6 manifestación , disponible ahora en plataformas de PC y consola. Tuve la oportunidad de ir un poco más allá de lo que se muestra en la demostración, tocando la base con Chun-Li y su adorable amigo Lei-Feng, metiéndome en líos con varios rufianes con cabeza de caja de cartón e incluso accediendo a algunos (bastante tontos) ) misiones secundarias de varios residentes de Metro City.
El modo World Tour, además de los elementos de creación de personajes que aparecen en la demostración, también ofrece una serie de actividades secundarias (en su mayoría tontas), que incluyen destrozar camiones en Abigail's Scrapyard (sin señales de el gran hombre mismo , afortunadamente), rompiendo tablas para una escena en una película de kung-fu, enseñando a un aspirante a pandillero el error de sus caminos (básicamente, lo pateé hasta la mierda), y prometiendo a un 'infooencuer' que lo ayudaría. hacer contenido de lucha al rojo vivo para su canal. no lo haré
Este modo de historia y aventura parece estar diseñado principalmente para ayudar a presentar a los jugadores la mecánica, los personajes y los estilos de lucha de SF6, pieza por pieza, al tiempo que ofrece diversión para un solo jugador para aquellos que quieren tomarse un descanso de uno. emparejamiento uno a uno. SFV fue legítimamente criticado en el lanzamiento por su lanzamiento básico y su total desinterés en el contenido para un solo jugador, que finalmente se 'rectificó' con un aplastantemente campaña de la historia de largo aliento.
Claramente, World Tour es un esfuerzo por ofrecer a los jugadores su propia aventura fuera del ring, presentada al estilo de como un dragón -lite, por así decirlo. No puedo negar que encuentro el guión y la extraña trama central de 'Chasing Strength' cursi, incluso infantil, con una entrega forzada y un estilo de presentación silencioso que se siente de generaciones. Pero, dicho todo esto, yo hacer Realmente me gusta el excelente creador de personajes, así como algunos de los modos secundarios divertidos y las apariciones especiales de algunos de luchador callejero Los mejores combatientes (y más allá).
Además, ¿en qué otro lugar de los juegos podrías encontrarte asaltado por un Roomba muy enojado?
Sin entrenamiento no hay ganancia
Pasé mis últimos minutos con dos de las herramientas de capacitación en luchador callejero 6 El arsenal de, a saber, las guías de personajes y las pruebas combinadas que regresan. La Guía de personajes tiene como objetivo ir mucho más allá del simple acto de mostrarte los movimientos de un luchador respectivo y, en cambio, desglosa exactamente por qué y cuándo los usarías, ofreciendo ejemplos de contrajuego contra numerosas eventualidades. Esencialmente, las nuevas guías de personajes no solo esperan enseñarte las formas de Juri, Guile y otros, sino que también esperan enseñarte los conceptos básicos de luchador callejero sí mismo.
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No solo Cómo lanzar un Hadouken, pero Cuando para lanzar un Hadouken. Conocimiento que es igualmente importante.
Si bien las Pruebas combinadas serán inmediatamente familiares para luchador callejero aficionados, the SF6 La edición incluye una característica nueva y valiosa, que permite a los jugadores ralentizar la acción para construir mejor los ataques que destrozan las muñecas momento a momento. Con varias configuraciones de velocidad, los combos más complicados ahora se pueden iniciar y completar en cámara superlenta, con el jugador aumentando gradualmente la velocidad y la ventana de entrada hasta que se encuentra con 20 hits 10 de cada 10 veces.
O, en mi caso, dos hits 8 veces de 14. Nadie dijo que el camino hacia la iluminación fuera fácil.
Dato curioso: Cammy tiene una patada de mula al estilo Ryu (B+HK) que se cancela en numerosos especiales/súper.
Creo que parte de la razón por la que me animó mucho a pasar tiempo en los modos World Tour, Character Guide y Combo Trial fue el entusiasmo de Capcom por demostrar que luchador callejero 6 no solo se está construyendo como un título con todas las funciones, sino también como un título que espera atraer a los recién llegados y a los veteranos rebeldes.
Con SF6 Con el sistema de triple control, los tutoriales revisados, las nuevas herramientas de práctica y el modo de historia de alimentación de información, Capcom claramente quiere educar a los jugadores de todas las creencias de que es un luchador nuevo y sorprendente, aunque indudablemente profundo, voluntad ser accesible Un título que ofrecerá una variedad de opciones ajustables para permitir que incluso los fanáticos de los juegos de lucha más jóvenes, nuevos o más confundidos den sus primeros pasos hacia la gloria.
En cuanto a mí. Bueno, he visto casi todo lo que puedo antes del lanzamiento del próximo mes. Con luchador callejero 6 , Capcom espera ver su serie de lucha emblemática, una que definió el género en sí, hacer un gran desafío para su (¿perdido?) trono de juego de lucha, ofreciendo a los fanáticos antiguos y nuevos una secuela atractiva y con todas las funciones que ha aprendido de los errores. de su pasado, mientras desarrolla todo su pedigrí para un futuro audaz y electrizante.
En este punto, todo ha terminado, excepto la pelea en sí. Y en solo cinco breves semanas, descubriremos si SF6 está listo para ser la madre de todas las reapariciones, o se va a dejar boca arriba, mirando las luces en un K.O. final.
No soy un hombre de apuestas. Pero sé a dónde va el dinero inteligente
luchador callejero 6 se lanza el 2 de junio en las plataformas PlayStation, PC y Xbox. Mientras tanto, asegúrese de consultar nuestros informes sobre el 50 cosas que me encantaron en la beta, a lista de reproducción completa de temas de personajes , y mis sugerencias sobre el 10 guerreros del mundo quién encajaría perfectamente en el nuevo título como DLC posterior al lanzamiento.
(Esta vista previa se basa en una compilación de luchador callejero 6 jugado en una PS5. Los gastos no fueron proporcionados por el editor.)