review lapis x labyrinth
Pilas en pilas en pilas
Una de las trampas de ser un crítico de juegos es que siempre estoy tratando de encontrar un significado más profundo para los títulos que reviso. Si yo fuera un crítico de libros, o un crítico de cine o televisión, esta sería una tarea más fácil ya que uno espera encontrar imágenes y profundidades ocultas en casi todas las piezas de ficción presentadas en esos formatos. Como crítico de juegos, uno de mis objetivos es tomarme tan en serio como los revisores de otros medios, razón por la cual muchas veces hago un mandado tonto tratando de encontrar un significado que no existe, para crear vínculos culturales que simplemente no t existe.
Hay muchos juegos que ciertamente están listos para inmersiones profundas y retrospectivas cuidadosamente investigadas, pero algunos títulos existen solo a nivel superficial. Y no hay nada malo en ello. No todos los juegos deben ser una exploración prolongada de media docena de temas y motivos. A veces, solo queremos recoger un controlador y romper la mierda. Y Lapis X Labyrinth es un juego hecho a medida para destrozar la mierda.
Lapis X Labyrinth (Switch (revisado), PlayStation 4)
Desarrollador: Nippon Ichi Software
Editorial NIS America
Lanzamiento: 28 de mayo de 2019
MSRP: $ 29.99
código de clasificación de inserción de c ++
Lapis X Labyrinth - que se pronuncia simplemente como 'Lapis Labyrinth' - asigna a los jugadores la creación de una tropa de héroes para ayudar a revivir una ciudad al borde del colapso. El pueblo solía ser la zona cero para los aventureros que buscaban explorar el laberinto. Ahora, es una gran variedad de edificios con una población en lo profundo de un solo dígito. Aquí no hay mucha exposición, pero es suficiente para darle sentido al juego, así como algunas de las restricciones que le impone.
Un breve tutorial establece todo lo que necesita saber sobre cómo vencer a las mazmorras que enfrentará. Lapis X Labyrinth es un juego de rol de acción de desplazamiento lateral que ve a los jugadores explorando mazmorras con un equipo de hasta cuatro miembros del grupo, apilados uno encima del otro. El personaje en la parte inferior actúa como el líder, mientras que los otros son personajes de apoyo, que entran en juego cuando los cambias al rol de liderazgo o cuando usas una de las funciones de apoyo. El juego tiene tres ataques diferentes: un ataque cuerpo a cuerpo general, un ataque especial y un ataque de apoyo. El ataque especial cambiará si lo usa en conjunto con una entrada direccional y el ataque de apoyo depende de la clase de personaje que se está agregando a la mezcla.
Hay ocho clases de personajes en el juego, que incluyen cazadores, mucamas, sacerdotes, brujas y artilleros. Cada uno presenta una variedad limitada pero versátil de ataques especiales, aunque en el fragor de la batalla encontré que personajes a distancia como el artillero son menos confiables. por Lapis X Labyrinth , Me gustaba estar justo en la acción. Con la variedad de enemigos que se encuentran en el juego, desde dragones que escupen fuego hasta limo de púas, hay muchas más posibilidades de éxito si puedes acercarte antes de derribarlos.
El artillero, al igual que el sacerdote, desempeña un mejor papel como personaje de apoyo, especialmente cuando enciendes un ataque grupal. Cuando este medidor está completamente cargado, presionar el botón R envía a tus personajes de apoyo a un ataque coordinado utilizando un movimiento adicional conocido como una Orden Extra. Estos difieren de los movimientos de apoyo regulares y, dependiendo de su equipo, esto no solo causará un daño masivo a las turbas que lo rodean, sino que también puede proporcionar la curación que tanto necesita su equipo.
Si bien el objetivo general del juego es revitalizar esta ciudad, en su mayoría estás en busca del tesoro. Lapis X Labyrinth tiene tesoro en espadas. Hay monedas, gemas, cofres y suministros para coleccionar y no es raro terminar una mazmorra con más de 200 piezas de tesoro agregadas a su colección. Derribar enemigos sin sufrir daños da como resultado mayores recompensas y cuando desbloqueas el Modo Fiebre, que harás varias veces en cada mazmorra, la pantalla explotará en un caleidoscopio de colores a medida que las gemas caen de cada enemigo y te bloquean. Si te preocupa que el juego empiece a fallar con tantas cosas que suceden en la pantalla a la vez, no te preocupes. La versión Switch se mantiene estable tanto en el modo acoplado como en el de mano.
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Durante las últimas dos semanas, he estado usando este juego como algo para desconectar después de un día en el trabajo. El combate no es nada con una profundidad particular, ya que no se requiere una táctica más complicada que aplastar cualquier cosa que se mueva. Encadenar combos cuerpo a cuerpo, ataques especiales y ataques de apoyo es visualmente brillante y hace el trabajo, pero no hay una estrategia que empleé al final del juego que no desarrollé al principio. Eso incluye batallas contra jefes, ya que no presentan más desafíos que las criaturas estándar que maté para alcanzarlos. Me imagino que algunas personas podrían estar desanimadas por lo superficial que puede ser el juego, pero lo encuentro catártico. Como dije en el lede, a veces solo quieres romper la mierda.
En Lapis X Labyrinth , eso significa desgarrar la mierda en hermosos telones de fondo. La dirección de arte empleada por NIS funciona bien. Los diseños de las criaturas son brillantes y únicos, y cada uno de los temas de las mazmorras es lo suficientemente variado como para alcanzar una profundidad en el laberinto realmente se siente como si estuvieras entrando en un mundo nuevo. Desafortunadamente, esa sensación no dura ya que el juego reutiliza con frecuencia áreas como si solo se hicieran unos pocos niveles y NIS está tratando desesperadamente de aumentar el tiempo de juego tanto como sea posible. La banda sonora electrónica es pegadiza como el infierno, aunque la música del modo Fever tiende a interrumpirla.
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Si bien me parece que interrumpe sin parar la inmersión en mazmorras, mata a un grupo de criaturas y consigue ese botín, algunos aspectos poco cocidos de Lapis X Labyrinth tira un poco el resto de la experiencia. Para empezar, por mucho que me encanta obtener el botín, la aleatorización del sistema de botín es una mierda. Al final de cada carrera de mazmorra exitosa, podrás desbloquear cofres que has recogido con las llaves que has ganado. Cada cofre contendrá un arma, artefacto o armadura diferente que puede equipar a su equipo. Desafortunadamente, no hay garantía de que el cofre que desbloquees tenga un botín decente y los cofres se presentan a los jugadores en un orden aleatorio. Eso significa que si agarras un cofre súper raro, podrías quedarte sin llaves antes de que sea una opción para desbloquearlo. Por supuesto, si logras abrir ese cofre súper raro, puede contener un arma débil que nunca usarás. Ellos son los descansos.
El botín recolectado se puede vender o intercambiar para mejorar tus personajes, pero Lapis X Labyrinth no hace lo suficiente para explicar a fondo cómo funciona esto. Hay descripciones breves, pero la mayoría de las funciones del juego quedan para que el jugador las descubra por sí mismo. No es un gran factor decisivo ya que el título no es tan profundo, pero hubiera sido bueno si los desarrolladores pusieran un poco más de esfuerzo en explicar los diferentes sistemas del juego, o tener un recurso más completo para los jugadores curiosos que desean mejor entiendo todo aquí.
Pero es fácil ignorar esas quejas cuando el juego principal es tan divertido y llamativo. Entré Lapis X Labyrinth esperando un rastreador de mazmorras ventoso y eso es exactamente lo que NIS entregó.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).