review battleborn
Listo para morir
La última vez que nos registramos con Batalla de nacimiento , No estaba seguro de qué hacer con eso. Por un lado, era un juego ruidoso y ocupado que intentaba desesperadamente que me gustara. Por otro lado, debajo de la fachada, presentó una experiencia de tirador decente por la que Gearbox es típicamente conocido.
Después de haber jugado la historia y un montón de juegos en línea, estoy un poco menos confuso sobre mi postura.
con que puedo abrir un archivo eps
Batalla de nacimiento (PC, PS4 (revisado), Xbox One)
Desarrollador: Gearbox Software
Editorial: 2K Games
Lanzamiento: 3 de mayo de 2016
MSRP: $ 59.99
Con una introducción de rap de dibujos animados hiperactiva, Batalla de nacimiento comienza con el pie derecho. El prólogo es feroz, hay mucho en juego y la historia no es complicada, y la misión inicial en sí misma es bastante divertida. Entonces comienza la campaña.
Si no lo estuviera jugando en línea o en pantalla dividida, me habría parecido un trabajo completo. La narrativa se desarrolla exactamente como cabría esperar, y los niveles son demasiado lineales para su propio bien. Se trata principalmente de una serie de objetivos de 've aquí, haz esto', con jefes de esponja de bala insatisfactorios (con escudos invencibles intermitentes lo suficientemente molestos y lentos) al final del túnel.
Después de leer el prólogo y esperar más, la realidad me decepcionó. Tampoco ayuda que las misiones en sí mismas no hagan un buen trabajo al mostrar la personalidad de los personajes; de hecho, eso se hace bastante bien en el juego de todos modos en los otros modos con un elenco vocal robusto y talentoso. Aunque el diálogo es demasiado hiperactivo por su propio bien (y a veces digno de vergüenza), este grupo de inadaptados creció en mí después de un tiempo.
Pero de lo que debes darte cuenta es que mientras la campaña para Batalla de nacimiento podría haber sido mejor, este no es un juego dirigido por un solo jugador. Si estás allí por esa razón, te sugiero que lo recojas con un descuento o que vayas con un amigo. Porque realmente, esta es una articulación competitiva en el fondo, y la historia es meramente una introducción, una muestra de lo que realmente tiene guardado. Como es el caso con muchos tiradores, el juego sólido lleva los tres tipos principales de juegos.
Presentado como el modo principal, Incursion está decididamente centrado en MOBA, con la onda tradicional de súbditos y la mecánica de base. Pero la gran cantidad de héroes involucrados, combinados con una elección de dos habilidades en niveles intermitentes y sinergia de personajes, hacen que cada ronda se sienta diferente cada vez. Esto se debe a que la mayoría de las habilidades a menudo son multifacéticas. Tomemos a Miko por ejemplo: su poder de biosíntesis es una curación de cinco segundos a lo largo del tiempo que aumenta la salud del taumaturgo, pero también mejora su rayo de curación durante todo el tiempo. Esto no solo lo convierte en una opción viable para la auto restauración, sino también para decisiones de una fracción de segundo, como salvar a sus compañeros de la muerte.
Sin embargo, las influencias de MOBA van más allá de la inclusión de súbditos, con poderes como la ventana emergente de espada cuerpo a cuerpo de Rath, que puede configurar combos para otros compañeros de equipo. Los traficantes de daños de lobos solitarios tienen la misma profundidad, como Orendi, que puede tomar múltiples habilidades que disminuyen o restablecen el tiempo de reutilización de su ataque Pilar de fuego sombrío, que es una herramienta de efecto de onda de gran área de efecto. Como indiqué anteriormente, la personalidad de cada personaje brilla mientras juegas, ya sea bromas entre enemigos o por sus gestos, lo que es impresionante para un título en primera persona. Desafortunadamente, no se puede decir lo mismo sobre Incursion en sí, que, después de aproximadamente 10 partidos, comenzó a ponerse cada vez más obsoleto debido a la clara falta de mapas. Meltdown es tan similar a Incursion (estás liderando súbditos por un camino para ser sacrificado a un molinillo) que bien puede no existir.
diferencia entre soapui y soapui pro
Debido a esta fatiga, me encontré gravitando hacia Capture, el Torneo irreal -esque tipo de juego de Dominación. Aquí, básicamente, puedes soltarte y pelear con los enemigos, sin la necesidad de detenerte necesariamente con las ondas de arrastre o iniciar peleas de equipo perfectamente ejecutadas. Ayuda que, a diferencia de las típicas batallas de Incursión de 30 minutos, la captura puede terminar en tan solo 10 minutos. Además, hay muchas otras cosas que hacer, como crear torretas y estaciones de suministro, aunque la IA neutral en cada campo de batalla, como Titanfall , es extrañamente malo e inútil.
Ese par de adjetivos a menudo puede describir los problemas técnicos que encontré mientras jugaba en línea, lo que resultó en que mi personaje se quedara atascado en algún lugar del entorno o no chocara correctamente con un objeto. Dado que Gearbox es típicamente conocido por su falta de pulido, tiene sentido, pero da la cantidad de esfuerzo que se dedicó Batalla de nacimiento en general y el enfoque principal en el juego competitivo, es decepcionante. El límite de 30 fps en las consolas no mejora las cosas.
Dicho esto, soy adicto al sistema de nivelación. Las burlas, las máscaras (que lamentablemente son en su mayoría solo intercambios de paletas) e incluso partes de la historia se desbloquean jugando o completando ciertos parámetros, y las estadísticas detalladas ayudan a realizar un seguimiento de las tasas de ganancias con personajes individuales. Incluso hay métodos alternativos de desbloqueo para nuevos personajes, como 'alcanzar el nivel 14' o 'ganar cinco combates con una determinada facción'.
Batalla de nacimiento también tiene un atractivo truco de carga completo con elementos que alteran las estadísticas y paquetes de botín, que para un juego de 2K son asombrosamente no vinculado a microtransacciones (todavía), pero más bien en moneda del juego. El juego hace intenta venderte el Pase de temporada de inmediato con una gran ventana emergente, que incluye trozos cosméticos para vender.
No estoy vendido en Batalla de nacimiento El compromiso con el género MOBA, pero hay algo divertido debajo de todo. Probablemente salte de vez en cuando para jugar Capture durante toda su vida útil, mientras la mayor parte de mis esfuerzos se gastan en tiradores más pulidos.
qa vs qc en pruebas de software
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor. Aaron Linde, empleado de Gearbox, escribió anteriormente para Destructoid. Como siempre, no se tienen en cuenta las relaciones en esta evaluación. En este caso, el revisor no funcionó en la publicación al mismo tiempo que Linde. Tampoco asistimos al evento de revisión según la política).