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Haz que todo ese cerebro brille
Los neuromods son la sangre vital de Presa . Toda la razón por la que TranStar Corporation reinstaló la estación espacial abandonada del juego en una instalación de investigación fue en busca de la neurociencia. Los avances científicos condujeron al desarrollo de Neuromods, modificaciones que reasignan el cerebro del sujeto. Injertar uno inmediatamente mejora a una persona, lo que le permite, por ejemplo, tener fluidez instantánea en otro idioma.
Son tremendamente valiosos en Presa El universo, ya que los ricos están dispuestos a pagar sumas escandalosas para mejorar sin esfuerzo y prolongar sus vidas. Los neuromods son igualmente valiosos para los jugadores, ya que son los elementos que funcionan como puntos de habilidad. Y, hay una hazaña temprana que te hará nadar absolutamente en ellos.
YouTuber HarryNinetyFour recientemente subió el video incrustado arriba donde explica y explota la falla. Hay un par de cosas que debes entender primero. A pesar de que Presa posiciona a los Neuromods como objetos raros para encontrar, también hay un plano que permite al jugador crearlos. GameCrate tiene una buena guía que explica cómo encontrar este esquema al principio del juego.
También es importante entender cómo funciona el sistema de inventario. Cada artículo en el inventario ocupa un cierto número de puntos, pero los múltiplos del mismo artículo comparten un solo lugar. Entonces, un botiquín usa la misma cantidad de inventario que seis botiquines. Sin embargo, Presa permite al jugador dividir elementos en ranuras separadas (aunque honestamente no estoy seguro de qué función sirve).
Pero, la esencia de este truco radica en cómo funciona el reciclador. Esparcidos por la estación espacial hay máquinas de reciclaje que el jugador puede usar para convertir artículos no deseados en materiales. Luego pueden llevar esos materiales a un fabricante para crearlos en otra cosa.
Como muestra el video, hay algún tipo de error en la forma en que el reciclador calcula los materiales que se dividen. Cuando se colocan 561 unidades de materiales y se dividen en 9 ranuras, la máquina lo interpreta como 1,437.5 unidades. Cuando reinserta la nueva cantidad y nuevamente la extiende a través de 9 espacios, escupe 3,683.6 unidades. Esto es especialmente desconcertante porque los materiales parecen que ni siquiera deberían dejarse en el reciclador; Ya es el producto terminado.
Como esto pertenece a Neuromods, cualquier persona con el plan y cualquier cantidad de materiales exóticos debería ser capaz de acumular puntos de habilidad durante el tiempo que desee. También es posible hacer esto con cualquier otro artículo que se pueda fabricar. Vale la pena señalar que este exploit requiere que se instale la actualización 1.01, que es la versión más actual del juego en el momento de la escritura.
Además, cualquiera que quiera hacer esto probablemente debería hacerlo más temprano que tarde porque parece algo que se reparará muy rápidamente. Y, por supuesto, aproveche esto bajo su propio riesgo. Estar al ras de superpoderes suena genial y todo, pero probablemente va a romper el ritmo que Arkane trabajó duro para crear.
