review progress battlefield 2042 119276

Desigual, por decir lo menos.
Ha sido un lanzamiento difícil (acceso anticipado) para campo de batalla 2042 para muchos jugadores, lo que no sorprende. Incluso cuando funciona y no tienes problemas con los errores en línea que te devuelven al menú principal, los resultados son mixtos entre los fanáticos, incluido yo mismo.
Pero después de la forma en que beta abierta cayó , en realidad es más suave de lo que esperaba.
Decidimos rechazar el evento de revisión de EA para campo de batalla 2042 en parte porque este es un juego multijugador sin ningún tipo de campaña, por lo que vengo con unas cinco horas de tiempo de juego en el mundo real contra otros jugadores y la IA. Los partidos de anoche funcionaron de maravilla, una buena parte del día se dedicó a lidiar con problemas del servidor, y todavía estoy averiguando cómo me siento sobre el diseño y la visión a largo plazo de este juego.
Quiero decir, es un Campo de batalla lanzamiento. Las cosas solo pueden subir desde aquí. (Ojala.)
C # preguntas de la entrevista para experimentados
campo de batalla 2042 (PC, PS4, PS5 (revisado), Xbox One, Xbox Series X/S)
Desarrollador: DADOS
Editor: Electronic Arts
Lanzamiento: 12 de noviembre de 2021 (acceso anticipado) / 19 de noviembre de 2021
MSRP: $ 59.99 / $ 69.99
Me gusta la versión completa de campo de batalla 2042 mucho más que la versión beta de contenido muy limitado y tosco: la diferencia se notó de inmediato.
Todavía existen preocupaciones fundamentales con el nuevo enfoque de DICE, pero en comparación con la versión beta abierta, el juego de armas se siente mucho más confiable, los mapas tienen más personalidad y las escaramuzas extendidas son más legibles. No fue tan difícil encontrar la diversión.
Hay tres facetas principales de campo de batalla 2042 : Guerra total (con los modos Conquest y Breakthrough), Portal (con tipos de juego personalizados por el jugador y recreaciones oficiales de tres clásicos Campo de batalla experiencias), y Zona de peligro (el modo PvPvE de lucha inteligente basado en escuadrones y sal con vida). He pasado la menor cantidad de tiempo con este último.
No me andaré con rodeos aquí: la mejor parte de campo de batalla 2042 es posiblemente Portal. Eso puede parecer una obviedad para algunos de ustedes, pero, sinceramente, no llegué esperando que ese fuera el caso. A diferencia de los gigantescos mapas de All-Out Warfare, estos modos oficiales y no oficiales pueden sentirse más deliberados, manejables y, sobre todo, divertidos. Son geniales.
Todavía tengo que jugar con los modos funky hechos por el usuario (y mucho menos he intentado crear el mío propio), pero sigo volviendo a Portal. DICE se ha inclinado hacia la nostalgia con el juego clásico de Rush y Conquest en campo de batalla 1942 Batalla de las Ardenas y El Alamein, mala compañía 2 Valparaíso y Puerto de Arica, y Campo de batalla 3 La frontera del Caspio y los canales de Noshahr. Si tienes una debilidad por cualquiera de estos juegos (o especialmente por los tres), deberías tener un motín con Portal. No necesita profundizar en ninguna lista de servidores oscuros: están justo allí en el menú principal del Portal y recrean las armas, los dispositivos y, lo que es más importante, las clases de esos juegos icónicos. Este material se ve y se siente genial. Ahora no gastaría o en campo de batalla 2042 únicamente para esta porción, nuevamente, son solo dos mapas por juego heredado en este punto, pero Portal ya está haciendo mucho trabajo pesado.
Eso no quiere decir que el nuevo gran lado semi-futurista de campo de batalla 2042 con batallas de 128 jugadores es un fracaso total o algo así. Simplemente no es el jonrón que podría y realmente debería ser.
El sistema especializado, en el que eliges un personaje con nombre con un rasgo y una especialidad únicos que pueden mezclar y combinar armas y equipo, en lugar de un arquetipo estricto de todo o nada, sigue siendo divisivo. No se siente completamente motivado por el juego, sino como una forma de inyectar un poco de caracterización (¿y eventual monetización?) En el juego, aunque la mayoría de nosotros parece preferir lo probado y verdadero. Campo de batalla clases y el consiguiente trabajo en equipo.
El principal problema que tengo con los especialistas como concepto general es que los jugadores tienen tantas opciones con sus equipamientos que es difícil lograr que tu equipo se especialice de manera significativa, y eso tiene grandes ramificaciones. Como ejemplo, he tendido a jugar como los dos especialistas actuales en medicina, incluido Angel, que es bueno con las reanimaciones y las recargas de munición, pero puedo usar un rifle de francotirador o un dispositivo antivehículo si quiero.
Aunque algunos especialistas tienen ventajas más llamativas como un traje de alas o un gancho de agarre, muchos de ellos son más discretos. Algunos de ellos (hay 10 hasta ahora con la alineación de lanzamiento) ya se confunden. Y los especialistas, en general, pueden sentirse como una capa adicional que debes superar además de tu equipamiento y personalización de armas. Los menús se suman.
cómo agregar maven al eclipse
Me encanta el nuevo Sistema Plus en campo de batalla 2042 para el cambio de accesorios sobre la marcha, en medio del tiroteo, pero odio la forma en que se siente cambiar a un especialista diferente y/o alterar su carga para una situación táctica dada después de que me hayan eliminado y estoy buscando un nuevo lugar en el mapa para caer. Hay suficientes peculiaridades en la interfaz de usuario que casi necesita desarrollar memoria muscular antes de poder aprender a moverse rápidamente a través de ella.
Eso puede sonar como un quisquilloso malhumorado, pero creo que está teniendo un impacto en el juego de momento a momento, que es todo el atractivo de la Campo de batalla serie. Creo que hay un efecto de bola de nieve entre los roles de los jugadores definidos de forma confusa, las enormes partidas de 128 jugadores (en PC, PS5 y Xbox Series X/S) y probablemente también la novedad de los mapas.
Campo de batalla está en su mejor momento cuando sientes que estás haciendo golpes pequeños pero precisos para socavar las fuerzas opuestas, y el resto de tu escuadrón te está respaldando haciendo lo mismo, y cualquier otro escuadrón de tu lado también está trabajando uno de tantos objetivos. No se trata de ganar, exactamente, es este presentimiento de que se está logrando un progreso consciente.
Por otro lado, hay aspectos de All-Out Warfare que todavía tengo que entender por completo. Estoy tentado a señalar un problema evidente u otro, pero creo que es mucho más matizado. No creo que sea solo una cuestión de áreas abiertas que conducen a tiroteos inútiles y una sensación general de desesperación por lo difícil que es cambiar el rumbo de la batalla incluso con un escuadrón coordinado, pero tal vez sea así de simple. Tal vez, con el tiempo, todos aprendamos a crear sinergias en estos mapas extensos con espectáculos de clima frío como telón de fondo caótico. Como es, me siento nostálgico acerca de campo de batalla v y campo de batalla 1 , y aunque estos juegos suelen tardar en alcanzar su máximo potencial, no hay garantías.
Hay fallas que corregir, ajustes en el juego que hacer, montones de comentarios de los fanáticos que escuchar o ignorar, y nuevo contenido que crear para mantener el flujo de servicio en vivo. Espero que DICE esté listo. En un frente puramente técnico, la versión de PS5 ha sido relativamente buena para mí, aparte de los problemas de conexión del día del lanzamiento de acceso temprano que no fueron una gran sorpresa.
En este punto, y todavía es demasiado pronto para llamar, rara vez experimento esa sensación cálida y difusa. Campo de batalla sentimiento en Conquista en el 2042 mapas Cuando cambié a Portal para una ronda de Rush de menor escala con el mala compañía 2 predeterminado, el contraste era innegable. De repente, resonó de nuevo. Ambos equipos jugaban a Campo de batalla los puntos fuertes.
No me he decidido completamente sobre All-Out Warfare en campo de batalla 2042 , y también necesito invertir más tiempo en Hazard Zone (aunque no es realmente mi escena), así que veremos cómo va la próxima semana. En este punto, recomendaría jugando la prueba si es posible. Hay formas en que DICE puede cambiar este juego, pero en este momento exacto, no me siento muy seguro acerca de 2042 Las perspectivas a largo plazo. Los mejores momentos siguen siendo divertidos: es un placer lanzarse en paracaídas desde un rascacielos mientras helicópteros, tanques e incluso aerodeslizadores siembran el caos debajo, pero este juego no hace clic sin esfuerzo como debería.
(Esta revisión se basa en compilaciones minoristas del juego proporcionadas por el editor).