destiny 2 is nerfing all best stuff
Porque nada dice opulencia como un equipo más débil
Destiny 2 La Temporada del Drifter se está terminando con el lanzamiento sorpresa de la misión Zero Hour la semana pasada y el último Iron Banner que se llevará a cabo esta semana, por lo que Bungie se tomó un tiempo en la última edición de This Week at Bungie para hablar sobre lo que vendrá después. Al comienzo de la Temporada de Opulencia, muchas de las piezas de equipo más populares y de mejor rendimiento se están afinando, y oh, los fanáticos no están contentos.
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El más grande que afectará a la mayoría de los jugadores PvE es el golpe al Whisper of the Worm, un rifle de francotirador exótico que golpea como un camión y recompensa la precisión perfecta con munición infinita. Es básicamente lo mismo que Destino 1 Black Hammer, y siguiendo esa tradición, se encuentra con el mismo destino: ahora saca munición de las reservas en lugar de generarla de la nada, por lo que los jugadores no pueden seguir disparándola indefinidamente.
Otras piezas de equipo que se modifican son piezas de armadura que generan super energía. Estos incluyen Orpheus Rig, Skull of Dire Ahamkara, Phoenix Protocol, Shards of Galanor, Ursa Furiosa y Gwisin Vest. Solo me gustaría tomarme un momento para verter uno para el Orpheus Rig, que nunca sale del inventario de mi cazador. También podría estar permanentemente unido a ella.
Por un lado, entiendo por qué vienen estos nerfs. Me sorprendió que Whisper of the Worm regresara con el beneficio original y no me sorprende que se esté atenuando. (¿Es como si Bungie no aprendiera esa lección la primera vez?) Y he pensado desde el día 1 de Destiny 2 que el Orpheus Rig estaba roto, pero siempre se ha roto en mi favor, así que nunca me iba a quejar de eso.
Pero por otro lado, maaaaaaaaaan. Ahhhhhhh. Noooooooo Duele tener todas las mejores cosas golpeadas. Voy a abusar de mi Orpheus Rig en las próximas dos semanas para darle una despedida adecuada.