path exile is still doing free play right
Beta comienza hoy, lanzamiento completo en julio
algoritmo c ++ de clasificación de burbujas
Me llevó varios años entrar Camino del exilio en serio, pero gracias a los esfuerzos de Stormworm, miembro de la comunidad de Destructoid, me puse al día muy rápidamente. Resulta que sé mucho de Camino del exilio fanáticos, todos piensan que nadie lo juega, y no lo mencionan en una conversación casual.
Sin embargo, la gente debería hablar más al respecto, ya que es uno de los mejores ejemplos de cómo hacer un juego gratuito en este momento, y es un gran tributo a los rastreadores de mazmorras de antaño. Diablo II . Tampoco tienes que pagar por expansiones como La caída de Oriath. , que tuve la capacidad de probar la semana pasada.
Camino del exilio ha estado transportando camiones durante casi cuatro años, y todo el tiempo el desarrollador Grinding Gear Games lo ha mantenido honesto. Todo el juego es gratuito, pero puedes optar por repartir dinero en efectivo por cosméticos, máquinas tragamonedas adicionales y otros artículos diversos. También tiene árboles de talentos esotéricos gigantes de cuadrícula de esferas que deben calcularse cuidadosamente a medida que vuelves a rodar personajes constantemente para probar diferentes construcciones, castigar niveles de dificultad y un final basado en mazmorras aleatorias. Si bien no tiene el mismo esmalte que decir, Segador de almas , definitivamente tiene más que hacer.
Eso es especialmente evidente con Caída de Oriath , que agrega seis nuevos actos a los cuatro existentes del juego. El Acto 5 (que es lo que jugué, aunque la versión beta tendrá los Actos 1-7) es el gran atractivo ya que presenta la patria de los Templarios, mientras que los otros se enmarcan como dispositivos de narración que se ven afectados por sus elecciones narrativas anteriores (sí , Camino del exilio tiene algunos grandes cruces de campaña que están bastante bien hechos). La mejor parte es que todo se remezcla en una historia gigante con la configuración de dificultad estándar eliminada, lo que, en mi experiencia, elimina mucha confusión sobre lo que es 'óptimo' para jugar. Efectivamente, ahora hay un postjuego más obvio que no tiene que ser explicado por otro jugador.
Oriath en sí es inmensamente importante en la tradición, ya que esta expansión es un regreso a casa: es la ciudad-estado la responsable del exilio titular del jugador al comienzo del Acto 1. Ha habido mucha acumulación después de salvar el continente Wraeclast, y Al principio de la Ley 5, obtienes una buena cantidad de recompensa. Salir de los corrales de esclavos y comenzar de nuevo a pesar de su estado de salvador se siente como un botón de reinicio apropiado, y una buena manera de establecer el tono para el resto de la narración.
Camino del exilio se volvió cada vez más grotesco y desquiciado (en el buen sentido) a medida que cada acto progresaba, pero el Acto 5 es capaz de lograr un equilibrio con un aire de optimismo, sin exagerar. Ver manos ensangrentadas salir de los pisos enjaulados mientras caminas es clásico Exilio , como es el objetivo explícito de la venganza contra la tierra que te dejó morir. Las peleas de jefes (incluida una con un alto templario) siguen siendo desafiantes y aptas para el tabaco, con mecánicas familiares como la evasión de balas, aunque todavía no soy grande en la fórmula de regreso de los descansos de invulnerabilidad periódicos para empujar montones de adiciones en la pantalla.
Para el momento Caída de Oriath rollos alrededor de usted probablemente debería dar Camino del exilio un torbellino, ya que vendrá con nuevos elementos y otro sistema de meta-nivelación que está vinculado a las deidades del juego además de los nuevos actos. Está tan afinado en este punto que realmente me disuade de invertir en otros rastreadores de mazmorras, y dado que es muy difícil reunir un dedicado Diablo II tripulación en estos días, esta es la mejor opción. También está previsto que llegue un puerto Xbox One en algún momento de este año, que se alojará en un reino diferente.