monster hunter world loads much faster pc
Como, alrededor de 10 veces más rápido
Es casi la hora de que los jugadores de PC se unan a la lucha. Más de medio año después de Capcom Monster Hunter: World lanzado en PS4 y Xbox One, su versión para PC finalmente llega el 9 de agosto.
Si bien es un poco tarde para la fiesta, los jugadores de PC recuperarán algo de tiempo en cargar pantallas. Una comparación de lado a lado (incrustada arriba) muestra que Monster Hunter: World se carga significativamente más rápido en PC que en consolas.
Aquí está el desglose. Las pruebas se realizaron con un SSD, un HDD (5400 rpm) y un modelo base PS4. El SSD obviamente obtuvo el mejor rendimiento en todas las pruebas, el HDD usualmente era aproximadamente el doble de lento que el SSD, y la PS4 era magnitudes más lentas que cualquier disco duro de PC.
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Específicamente, el SSD se cargó desde la pantalla de título al concentrador en 6 segundos, y el HDD tomó 12.5 segundos; La PS4 pasó de la pantalla de título al hub en 60 segundos. Una vez en el juego, el SSD cargó el centro en el Bosque Antiguo en 7 segundos, y el HDD tomó 15.5 segundos; La PS4 tardó 61 segundos en llegar desde el centro al Bosque Antiguo. Por último, regresar del Bosque Antiguo al centro (que es un espacio considerablemente más pequeño) tomó 2 segundos, y el HDD también tomó 2 segundos; La PS4 necesitó 35 segundos.
Entonces sí, la PC es considerablemente más rápida y ese probablemente también sea el caso para todos los mundos no probados. Se siente como partes iguales de brillar una luz sobre qué tan rápido Monster Hunter: World está en la PC y qué frustrantemente lento es en las consolas. En cualquier caso, los jugadores de PC pueden consolarse sabiendo que pasarán mucho más tiempo matando a Bazelgeuse y mucho menos tiempo pensando distraídamente en cómo van a matar a Bazelgeuse.