review until dawn rush blood
Bienvenido al circo.
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Si has estado en un parque de Disney recientemente, probablemente hayas jugado a Toy Story Mania. Bueno, lo habría hecho si tuviera ganas de esperar en la fila de horas, pero incluso si lo hace solo una vez, vale la pena. Piensa que Tilt-A-Whirl se encuentra con el videojuego de la galería de tiro y tendrás una idea de cómo funciona: suena genial, ¿verdad?
Eso es básicamente lo que Hasta el amanecer: fiebre de la sangre es decir, que está sorprendentemente más justificado en su existencia de lo que pensé que sería.
Hasta el amanecer: fiebre de la sangre (PS4 (revisado con PSVR))
Desarrollador: Supermassive Games
Editorial: Sony
Publicado: 13 de octubre de 2016
MSRP: $ 19.99
Cuando se supo por primera vez la noticia de este proyecto, no pude contener mi atención, pero hombre, después de jugarlo, estoy convencido de que Supermassive Games y Sony sabían lo que estaban haciendo. Este es un gran uso de la licencia, ya que no se siente demasiado empalagoso o depredador de Hasta el amanecer aficionados. Hay referencias, claro, pero es principalmente una articulación independiente que hace lo suyo.
Eso se debe en parte a que toma la cosa fracturada de la psique y rueda con ella. Enmarcados en un asilo mental, los escenarios tienen un reinado libre para hacer lo que quieran, pero la mayoría de ellos emplean algún tipo de tema de carnaval para ayudar a facilitar la sensación en los rieles. Tenga en cuenta que esto tiene un sentido literal, ya que cada nivel es una montaña rusa, lo que lo convierte en un momento divertido y divertido como tratar de disparar a los objetivos mientras cae una gota.
Como otro bit de realidad virtual 'mejor con Move', este lo dice en serio. Cada varita controla un arma, que puedes recargar y disparar simultáneamente. Buena suerte tratando de entender tu cerebro apuntando a dos secciones diferentes de la pantalla a la vez, lo que proporciona un nuevo desafío que realmente no puedes replicar con un controlador estándar.
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Eso no es una exageración, ya que las armas funcionan como linternas que puedes usar para iluminar áreas oscuras y descubrir nuevas cosas para disparar, creando una especie de metajuego en torno al descubrimiento. Mientras Prisa no se construye abiertamente en torno a los sustos de salto, los tiene, y por supuesto son más efectivos con una cámara de privación sensorial sujeta alrededor de su cabeza.
Varios otros juegos de realidad virtual se contentan con presentarse como demostraciones tecnológicas que no volverás a jugar, pero Rush of Blood adopta su naturaleza arcade con desafíos de ataque de puntaje, coleccionables y secretos. Fue como jugar Revolución X Una vez más (por favor, rehaga esto, alguien), y con siete niveles y cuatro configuraciones de dificultad, estaré dominando este durante mucho tiempo.
Si solo hubiera visto Hasta el amanecer: fiebre de la sangre sentado en un estante minorista, lo habría omitido. Parece un cambio de efectivo del más alto calibre, pero la gente de Supermassive logró equilibrar su IP y mostrar moderación de una manera que muy pocos desarrolladores son capaces de hacer.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).