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Una buena señal
Mira, me gusta mi Wii U. Realmente me gusta. Nintendo llegó a nosotros con otro sistema extraño e innovador a fines del año pasado, lleno de potencial de juego y abierto a una gran cantidad de esquemas de control y opciones. Y Miiverse, ¡qué soplo de aire fresco! Si bien todavía es temprano en el juego, me siento cómodo diciendo que Nintendo lo sacó del parque en lo que respecta al lanzamiento de consolas.
Pero estoy jugando otro Mario juego con mi Wii U. Y si bien es un gran Mario juego, y aunque siempre tendré amor por el fontanero bigotudo y su hermano, todavía no me siento realmente satisfecho con la Wii U. La alineación de lanzamiento fue respetable, pero ya lo he revisado todo, y todavía hay algo que falta en las ofertas iniciales.
Cuando lo reduces, compro un nuevo sistema de juego con la intención de usarlo para jugar juegos de rol. Si bien me considero un jugador completo, los juegos de rol son para lo que vivo. Mazmorras, aeronaves, pociones curativas, movimiento basado en la cuadrícula, ojos grandes, cabello puntiagudo, encuentros aleatorios: nunca pasa de moda, y realmente no siento que haya obtenido el valor de mi dinero de una consola hasta que me haya desgastado la impresión de los botones de la cara de sus controladores de la molienda.
Lo que me lleva a la Wii. No es un mal sistema, pero probablemente fue el peor en mucho tiempo en lo que respecta al disfrute del juego de roles. No fue sino hasta el final de la relevancia de esa consola que los fanáticos de los juegos de rol pudieron decir que realmente valió la pena, e incluso entonces se requirió mucha mendicidad y ruido para llegar a ese punto. Cuando pienso en la Wii, pienso en los bolos y las correas para las muñecas y las prisas navideñas, y no en muchos juegos de calidad. Todo dicho Crónicas de Xenoblade fue uno de los mejores juegos del año pasado, y definitivamente 'valió la pena' comprar una Wii. Es solo que, hasta ese momento, la Wii era un páramo para la acción JRPG de calidad.
Para aquellos de nosotros que surgieron en las edades de 16 bits, Nintendo tenía el sistema para juegos de rol. La mayoría, como el Fantasía Final juegos, gatillo crono , Aliento de fuego , el Secreto de serie, Lufia , Tactics Ogre , y muchos otros, vinieron de terceros, pero varios grandes también vinieron de Nintendo, y todos ellos hicieron una infancia muy memorable. Lamentablemente, a medida que pasó el tiempo, los juegos de rol se convirtieron en platos raros en los sistemas de Nintendo. Desde Nintendo 64 hasta GameCube y Wii, sentí que mi género de elección requería un sistema que no fuera de Nintendo para jugar, lo que fue un fastidio para este fanático de Nintendo.
Nintendo parecía completamente desconectado del jugador de rol en los últimos años con la Wii, y eso sin mencionar al jugador 'núcleo' y sus necesidades. La atención se centró en la diversión familiar, la asequibilidad y la reelaboración de las franquicias populares de Nintendo desde el principio, casi sin pensar en las experiencias para el jugador más viejo y experimentado. Zelda? Si, me encanta Zelda Pero eso no es suficiente.
Por alguna razón, ya sea por falta de capacidades de red, falta de funciones sociales o gráficos que no sean de alta definición, los editores de terceros parecían pasar por alto el sistema para sus juegos de rol y otros juegos principales. Las oportunidades de localización se escaparon regularmente, dejando a los propietarios de Wii desconcertados. Tuvimos que pisotear y encajar con la campaña en línea para obtener algunos de los mejores títulos de Japón, incluido X Crónicas de enoblade y La última historia y recientemente hemos aprendido que nuestro ruido también nos tiene La torre de pandora . Así que al final valió la pena. Pero todavía nos hemos perdido tantos juegos geniales, dejándonos preguntarnos si alguien nos estaba escuchando.
El Wii U Direct de hoy fue un cambio refrescante, y una señal de cosas buenas por venir para el Wii U. Parecía que, desde la presentación de hoy, Nintendo había estado escuchando. Quizás hicimos suficiente ruido. Tal vez están reenfocados. Quién sabe. Pero parece que ahora están sintonizados con la frecuencia de los fanáticos de Nintendo.
Un proyecto conjunto entre Atlus y la división de Sistemas Inteligentes de Nintendo nos trae un cruce que mezcla el mundo de Shin Megami Tensei y Emblema de fuego . Un sistema que, hasta hoy, no tenía nada en el camino de los juegos de rol clave en su alineación ahora tiene lo que probablemente sea la colaboración más loca y emocionante del año. Mientras todavía esperamos detalles, es suficiente saber que dos mayor Las franquicias de juegos de rol se unen en un próximo título de Wii U. ¡Qué manera de salir de la puerta!
Y luego está este nuevo juego de la serie 'Xeno', que viene de Monolith Soft y Nintendo. El director y diseñador de Xenogears y Xenosaga están a bordo para traer la Wii U lo que parece ser una evolución de Crónicas de Xenoblade . Ni siquiera tenemos un nombre para este título, pero en un avance se mostraron enormes bestias, batallas mecánicas, imágenes encantadoras y una partitura orquestal en alza. Fueron los 'dos' en el golpe uno-dos de Nintendo para los fanáticos de los juegos de rol esta mañana. Nunca he estado más entusiasmado con una 'X' roja en mi vida.
Un nuevo Zelda ¿juego? UN Wind Waker ¿Puerto? Nuevo Mario Kart y Mario títulos de franquicia? Nuevas características del sistema? Sí, todas las grandes noticias y todas las cosas buenas para los propietarios de Wii U. Pero los dos anuncios más destacados de Nintendo esta mañana fueron juegos de rol. Me encantó que el anuncio final fuera el xeno juego. Parecía decir que sí, tenemos muchas cosas por venir para Wii U, pero obtén un montón de este tonto .
Los detalles sobre estos dos juegos son escasos, pero ya estamos en un buen lugar. No tenía ninguna duda de que, desde la puerta, la Wii U valdría la pena para nosotros. Pero estos dos nuevos anuncios han puesto al sistema directamente en el centro de atención de los juegos de rol. Leí innumerables comentarios esta mañana de personas que decían que ahora 'tienen que obtener una Wii U' para estos. Estos anuncios y este tipo de reacción son buenos para nosotros, fanáticos de los juegos de rol. Permite que otros desarrolladores sepan que estamos listos y dispuestos a comprar y jugar sus juegos de rol de Wii U. También les permite saber que Nintendo estará feliz de presentar su juego de manera destacada en sus transmisiones.
Creo que todos los de mi campamento están muy felices esta mañana.
Te dejaré con un pensamiento alentador: todo esto nos golpeó a mediados de enero. Todavía tenemos todo el año para posibles buenas noticias de Nintendo. E3, gamescom y Tokyo Game Show tienen más posibilidades de anuncios. Pero incluso con estos Year One ya se ve bien para la Wii U.
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El presidente de la compañía, Satoru Iwata, se disculpó personalmente por la falta de títulos para el primer trimestre de 2013 esta mañana, y luego nos mostró todo esto. Entonces han estado escuchando.
Estás en el camino correcto, Nintendo. Estoy ansioso por lo que traerá el 2013.