review super puzzle platformer deluxe
Chico nuevo en los bloques
Se ha convertido en una especie de broma que los desarrolladores independientes solo hacen juegos de plataformas de rompecabezas, con títulos famosos como Trenza , Limbo y Las desventuras de P.B. Winterbottom en la lista de los juegos más exitosos desarrollados independientemente. Super Puzzle Platformer Deluxe Puede parecer que quiere unirse a las filas de esos títulos, pero en realidad toma el 'rompecabezas' y el 'juego de plataformas' en su apodo literalmente.
En lugar de presentar al jugador una serie de tareas alucinantes, Super Puzzle Platformer Deluxe deja caer al jugador directamente en un rompecabezas de bloques de caída de la vieja escuela, lo arma con una pistola láser y una capa, y le asigna solo las siguientes instrucciones:
Listo? ¡Descanso!
Super Puzzle Platformer Deluxe (PC)
Desarrollador: Andrew Morrish
Editorial: Adult Swim Games
Lanzamiento: 24 de mayo de 2013
MSRP: $ 7.99
Super Puzzle Platformer Deluxe canaliza la esencia de los juegos retro en más de un sentido. Inmediatamente son evidentes el funcional pixel art y la banda sonora de la melodía de chiptune, pero más allá de eso, la jugabilidad se remonta a un momento más simple cuando el objetivo final de un videojuego era simplemente obtener una puntuación alta.
Es quizás un poco vago al principio, especialmente para aquellos acostumbrados a tener tutoriales. Super Puzzle Platformer Deluxe comienza por dejar caer al protagonista vestido con una capa en una fábrica que parece sospechosamente como un Tetris arena con púas debajo. Lanzado directamente a la acción, el jugador tiene que resolver la mecánica, pero en su mayoría son directos.
Los bloques caen desde arriba y el bloque antropomórfico de cheddar puede saltar sobre ellos o dispararles. La destrucción de un solo bloque otorga un punto y deja caer una ficha que se puede recoger para otro punto. La patada es que los bloques adyacentes del mismo color toman más disparos para destruir, pero otorgan puntos con una relación cuadrada, donde dos bloques dan cuatro puntos, tres bloques dan nueve puntos, y así sucesivamente. Además, después de recoger una cierta cantidad de fichas, el jugador sube de nivel, lo que aumenta la potencia de sus disparos y agrega un multiplicador a la puntuación.
Mientras esto sucede, las trampas ocasionalmente caerán en lugar de bloques, introduciendo implementos mortales que inmediatamente terminarán una carrera cuando se toquen. Estos incluyen láseres, motosierras, púas, explosivos e incluso rayos de fuego giratorios a la Super Mario Bros .
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Lo que resulta es una experiencia que es muy fiel al 'rompecabezas' y al 'juego de plataformas' en el título. Jugarlo como un juego de plataformas puro con la única intención de mantenerse con vida otorga pocos puntos, mientras que jugarlo como un juego de rompecabezas puro a menudo conduce a situaciones difíciles con poco espacio para maniobrar. La estrategia ideal implica una mezcla de los dos conceptos de juego, y lo que sale son decisiones constantes de riesgo / recompensa que deben tomarse rápidamente para tener éxito.
De vez en cuando, una gema caerá de un bloque destruido. Estas joyas valen 100 puntos, pero también sirven como moneda para la progresión. Hay seis niveles para jugar, pero cada uno después del primero debe desbloquearse recogiendo un número determinado de gemas en el nivel anterior. Afortunadamente, este requisito es acumulativo, por lo que incluso aquellos que no pueden reunir muchos en una sola ejecución pueden experimentar los seis niveles con un poco de persistencia.
Las diferencias entre los niveles son más que solo estéticas. Además de proporcionar nuevos escenarios y música, cada nivel tiene su propio conjunto de trampas con las que luchar. La variedad de instrumentos para matar definitivamente le da a cada nivel una sensación distinta, y la sensación al encontrar una nueva trampa y manejarla sobre la marcha es particularmente satisfactoria.
Agregar más contenido al juego son las salas de desafío, que enfrentan al jugador contra una serie de trampas específicas. Estas salas no solo son desafiantes, sino que también sirven para enseñar al jugador sobre algunas de las mecánicas de juego más matizadas que de otro modo no podrían descubrir. Por ejemplo, la sala de desafío de picos requiere que el jugador sepa cómo caminar sobre púas, y la sala de desafío de TNT requiere que el jugador tenga una comprensión firme del radio de explosión exacto. Esta forma de enseñanza, a través de desafíos atractivos y del tamaño de un bocado, es nada menos que brillante. Después de haber descubierto el truco detrás de la sala de desafío, el jugador está mucho más preparado para lidiar con las trampas en el juego principal.
Además del atuendo de capa predeterminado, hay siete atuendos desbloqueables para que el jugador elija, y cada uno confiere sus propias estadísticas de velocidad, capacidad de salto y poder de disparo. La capa es un buen conjunto completo y permite que el jugador se caiga más lentamente para facilitar la plataforma. Uno de los conjuntos posteriores presenta un lanzacohetes, que causa un gran daño a los bloques, pero reduce significativamente la altura del salto. Mi favorito personal es el atuendo ninja, que ofrece un doble salto, lo que le da al jugador una gran movilidad a costa de lanzar estrellas relativamente débiles.
Lo interesante es que si bien tengo un favorito, sería negligente decir que hay un mejor atuendo. Puedo imaginar que otros jugadores tengan éxito con algunos de los otros disfraces, pero definitivamente hay uno que se adapta mejor a mi estilo de juego.
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Gráficamente, Super Puzzle Platformer Deluxe Es presentable. El pixel art es completamente funcional para el tipo de juego que es, pero no es el trabajo más impresionante que existe. La banda sonora funciona un poco mejor, con melodías de chip de alta energía que se adaptan bien al ritmo del juego y solo suenan rad en general.
Aparte de los gráficos poco inspirados, no hay mucho de qué quejarse Super Puzzle Platformer Deluxe . Sin embargo, aunque toma una idea buena y simple y se ejecuta bien en esa idea, no es realmente una gran idea. Después de unas horas de entretenimiento denso, es tan fácil de dejar como de recoger. Donde otros juegos pueden apoderarse de la psique y amenazar con nunca dejarlo ir, Super Puzzle Platformer Deluxe es cómodo para ser simplemente divertido y nada más.
Adult Swim es conocido por comisariar juegos realmente memorables desarrollados de forma independiente, y en ese sentido, vaciló un poco aquí. Super Puzzle Platformer Deluxe es un juego sólido que toma un buen concepto y se ejecuta sin excederse en su bienvenida, pero no es probable que alcance el estado de éxito de culto como Robot Unicorn Attack . Toma algunos de los mejores elementos de los juegos lanzados hace veinte años y deja atrás algunos de los aspectos más frustrantes de la vieja escuela. Para los puristas del juego, esta es una joya para la vista. Para otros, es un juego divertido, pero en última instancia, olvidable.