the sad reality dark souls
Yo temía Almas oscuras en las semanas previas a su lanzamiento. Realmente lo hice. Esto se debió principalmente a un par de realidades ineludibles:
1) Almas del demonio fue probablemente la experiencia más agotadora mentalmente de mi vida (agotadora incluso hasta el punto en que este mismo sitio se negó infamemente a revisar exhaustivamente el juego, debido a que el crítico esencialmente levantó las manos en señal de rendición). Juré que si alguna vez hubiera una secuela de ese juego, no tendría parte.
2) Cuando derroté Demonio , Yo estaba solo. Ahora estoy recién casado. Claro, me ha visto dedicar una cantidad triste de horas a los juegos, pero no tenía dudas Almas oscuras la sometería a profundidades de depravación que ni siquiera arañarían la superficie de lo que había presenciado antes.
Por supuesto que estoy escribiendo esto, así que ya sabes en qué dirección decido ir. Y fue una decisión que ha corrompido la fibra misma de mi ser. ¿Hasta qué punto lo preguntas? Bueno, eso es lo que estoy aquí para presentar dolorosamente para cualquiera de ustedes lo suficientemente inteligente como para no salir de su camino para jugar Almas oscuras .
Ahora, no me voy a sentar aquí y pasar todo este artículo obsesionado con el nivel de dificultad voraz de Almas oscuras . Merece más que una mención pasajera, y ciertamente no intentaré evitar un tema tan fundamentalmente entrelazado en el ADN de un juego como Almas oscuras , pero voy a profundizar un poco más en esto. Me gustaría pintar realmente una imagen de lo que DS convierte a un jugador normal en. Y créeme cuando digo que no es una imagen bonita.
He jugado desde que era un niño pequeño, siempre poseía todos los sistemas disponibles y nunca tomé un descanso real de jugar. Esto no quiere decir que sea un tipo duro e increíblemente hábil: me gustaría pensar que soy generalmente bueno en casi cualquier juego que se me presente, pero rara vez es genial. No, yo guardo ese descripción para personas que destruyen Disgaea 4 sin sudar ni jugar Doom II en el modo Pesadilla solo porque están aburridos.
Pero realmente me gustan los juegos difíciles, volver a completar Devil May Cry 3 . A partir de ahí fueron cosas como Ninja Gaiden Black , God of War III en dificultad máxima, ese tipo de cosas.
Luego vino Almas del demonio . Escuché las historias y, aunque pudieron haber sido brutales, pensé que mi currículum era lo suficientemente fuerte como para no sentirme demasiado abrumado. Yo tenía razón. Finalmente, terminé el juego, pero para lo que no estaba preparado era para la aniquilación sistemática de todo lo que apreciaba en mi vida.
Y ahora, maldita sea, está sucediendo de nuevo con Almas oscuras .
Las personas que no juegan el juego simplemente no entienden. Ellos no. Saben que es difícil, y probablemente estén fugazmente impresionados cuando un Almas oscuras el jugador sale victorioso, pero realmente nunca pueden saber cuán profundo en tu mente se sumerge este juego. En cierto sentido, Almas oscuras es el título perfecto hasta que lo completes, tu alma está horriblemente contaminada. Solo pasar a otro juego después de reclamar la victoria lo purgará.
Existe el hermoso argumento catártico que viene con la navegación exitosa Almas oscuras de principio a fin, pero lo que esos tableros de mensajes realmente no mencionan es el asqueroso vientre. Es un círculo vicioso, y para aquellos que están mirando desde el apuesto exterior, permíteme darte una idea de la realidad retorcida.
Si estas jugando Almas oscuras en este momento, estás en uno de estos puntos:
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1) Atrapado en una hoguera justo antes del jefe.
2) Atrapado tratando de llegar al jefe.
3) Cultiva tediosamente áreas fáciles para construir tu personaje para tener una oportunidad de 1 o 2.
¡El problema es que, sea cual sea el número que esté experimentando, desea desesperadamente estar en uno de los otros dos! ¿Suena mal? Bueno, no es ... es peor. Déjame darte un ejemplo prolongado pero increíblemente realista.
No tarda mucho en Almas oscuras antes de agarrar su teléfono celular en su descanso para tomar café en el trabajo y apagar la batería. Mire en Google como 'arqueros de Anor Londo'. (Llegaremos a esos imbéciles en un momento).
Y desde allí ves un póster que dice algo tímidamente molesto como 'Oh, rofl, si tienes las flechas de veneno las arrojarás'. Entonces estás sentado allí en la sala de profesores dándote cuenta de que, en realidad, no tienes flechas venenosas, entonces, ¿qué sigue? Búsqueda de Google '¿Dónde consigo flechas de veneno?' Invariablemente, aparece un comerciante en su búsqueda, pero es un área en la que aún no ha estado. ¡Mierda! Ahora es una búsqueda en Google de los detalles de esta área para adquirir las flechas para matar a los arqueros Anor Londo, y es siempre el peor ejemplo del rastro de migas de pan más doloroso conocido por el hombre. Entonces que pasa? Regresas a los arqueros de Anor Londo y terminas disparando erróneamente las flechas que obtuviste en primer lugar. De vuelta al delicioso Plan A, cualquiera que sea el infierno que pueda ser.
Por cierto, Anor Londo es la sección que inspiró este artículo, y no es una exageración decir que morí más de treinta veces solo por parte de los arqueros. Si estás leyendo esto y no tienes flechas de veneno, tómalo ... cuando llegues a la cima, gira a la derecha y RUEDE. Si puedo ayudar a una sola persona, ¡solo una! - entonces todo vale la pena.
Otra razón que Almas oscuras es totalmente diferente del resto del mundo de los juegos, es el sentido de comunidad que construye. La gente siempre habla de la comunidad de invocación en el juego, pero, para mí, es el mundo exterior.
Amo los juegos como Inexplorado y Engranajes de guerra . Pero cuando me encuentro con alguien que menciona que acaba de terminar uno de esos, mi respuesta suele ser similar a 'Oh, genial, yo también. Divertido juego'.
Ahora, si estoy en algún lugar y alguien menciona que acaba de terminar Almas del demonio , Inevitablemente empiezo a parlotear cosas como '¿En serio? Oh dios, lo recuerdo como si fuera ayer. Oye, ¿entonces querías dejarlo cuando moriste veinte veces en la Araña Blindada antes de que lo golpearas? ¿Qué hay de Flamelurker? Por favor, dime que no te equivocaste con él ... ni con Maneaters mientras hablamos de ese tema. ¿Cuál fue tu clase? Eso no podría haber sido fácil cuando estabas en 5-2 ... '
Y si me lo permiten, continuaré durante horas, no me importa si es en un funeral, en parte porque es muy raro conocer a alguien que realmente pasó por la misma terrible experiencia que yo, pero sobre todo porque es eso vínculo que grita al mundo 'A la mierda eso Engranajes de guerra 3 & lsquo; Hermanos hasta el final 'mierda, somos nosotros!'
La imagen que intento pintar para ti es esta: Demonio / Almas oscuras son conocidos por su dificultad, pero en realidad es mucho peor de lo que sugiere su reputación. Para los jugadores normales como yo, literalmente tengo que dejar que supere mi vida solo para tener una oportunidad. Incontables horas de repetición en el juego, investigación cuando en realidad no estoy jugando y ejemplos aparentemente infinitos de cuando me acosté en la cama pensando 'Quizás no puedo hacer esta parte', solo para poner la alarma a las 6:15 cuando Normalmente lo establecería en 7, solo para poder hacer un par de intentos antes de comenzar mis rituales matutinos antes del trabajo.
Almas oscuras es el mejor juego que he jugado en mucho, mucho tiempo, pero ¿a qué precio? Me consuela el hecho de que no estoy muy lejos del final, pero esa emoción recibió un golpe fatal hoy: mi amigo, que también estaba presionando. Almas oscuras , lo terminé aproximadamente una hora antes de terminar este artículo. Sus triunfos, sus fallas hilarantes (para mí de todos modos, ciertamente no para él) ahora son cosa del pasado. Así que ahora estoy dependiendo de cualquiera de ustedes que lea esto.
Deja un comentario y hablemos de cuán bajo Almas oscuras te ha hecho hundirte. Hasta que lo termines, hablar de eso es lo único que ayuda. Ahora que lo pienso, también ayuda después del hecho.
Buena suerte.