frostpunk lets you put kids work keep society happy
diferencia entre pruebas ágiles y en cascada
Reúna ese carbón que quema
Nunca me han gustado demasiado los juegos de simuladores, ya que tiendo a arruinar la vida virtual de todos en Los Sims o se dispuso a crear montañas rusas de la muerte en Magnate de la montaña rusa . Los juegos de Dios nunca tienen suficiente atracción emocional para mantenerme invertido durante más de una tarde, así que lo comprobaré por completo una vez que haya llevado el entorno del juego a sus extremos. Estudios de 11 bits heladas punk pretende cambiar eso.
Cuando el entorno virtual ya se enfrenta a extremos, heladas punk pregunta si te apegarás lo suficiente como para preocuparte por los restos de la sociedad. Si bien todavía no estoy seguro de eso, lo que deduje de mi tiempo libre en el E3 fue que realmente me gusta la idea de un juego que me permita escribir todo tipo de nuevas leyes sobre trabajo infantil.
Ambientada en la era victoriana, que se está convirtiendo lentamente en mi nuevo período de tiempo favorito, e inspirada en el trabajo de Charles Dickens, heladas punk hace que los jugadores lideren el último bastión de la sociedad después de que el mundo se congele. La formación exitosa de un asentamiento alrededor de un generador de calefacción en medio de un cráter y la evolución lenta de las tecnologías y el bienestar de la sociedad son cruciales para el éxito general. Jugarás el papel de líder de esta pequeña sociedad y equilibrarás la felicidad con el progreso de tu asentamiento. Equilibrar tanto un medidor de esperanza como de descontento, a medida que un mejor entorno aumenta la esperanza y las malas habilidades de gestión aumentan el descontento, será el trabajo del jugador tomar las decisiones difíciles.
En la demostración, el representante de los estudios de 11 bits alejó a los trabajadores del calor del generador para recolectar más carbón antes de que la temperatura general del mundo cayera en los próximos días. Cuando eso no fue suficiente, puso a los niños a trabajar porque simplemente estaban sin hacer nada mientras la pequeña sociedad se congelaba. Hacerlo provocó la ira de una pequeña secta que siempre estará presente para protestar por tus decisiones. A partir de entonces, será decisión del jugador atender sus gritos de decencia humana o simplemente hacer lo que quiera. Por el bien de la demo (y la diversión), ponemos a esos malditos niños a trabajar. Bienvenidos a la nueva edad de hielo, niños.
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Si bien la gestión de suministros, el tiempo y la felicidad de su asentamiento serán importantes, la faceta más interesante de heladas punk (si se implementa con éxito en el título completo) es The Book of Laws. El Libro de Leyes es un conjunto de elecciones de ramificación que tendrá que hacer, con ciertas elecciones que generan esperanza o descontento. Por ejemplo, cuando pusimos a trabajar a esos vagos de manos pequeñas, se estableció una ley que decía que el trabajo infantil estaba bien. Cuando uno de esos niños se lesionó, una opción de ramificación fue si terminar con el trabajo infantil, hacer cumplir ese trabajo o simplemente hacer que trabajen de manera más segura. 11 bit studios promete que no todas las decisiones serán tan claras y espera que los jugadores pasen algún tiempo pensando realmente en la moral gris de la era victoriana.
Un mejor ejemplo de esto fue cuando un trabajador se congeló. Construimos un hospital para ayudar a nuestros trabajadores, pero luego se tomó la decisión de dedicar o no el tiempo y el esfuerzo para salvar a este trabajador. Se trataba de ayudar a la persona enferma que probablemente no iba a sobrevivir, o seguir concentrándose en generar calor ya que la temperatura estaba a punto de volverse mucho más severa.
Para fines de demostración, el representante eligió ayudar a este trabajador y seguir adelante, pero en el fondo de mi mente no pude evitar pensar que también lo pondría a trabajar. Como mi condición me ha dejado frío ante sus virtuosas súplicas de misericordia, pregunté si un medidor de descontento completo tendría o no un efecto sobre qué tan rápido crecería mi sociedad. Bueno, básicamente será un juego terminado. Si bien habrá oportunidades para recuperar la fe del asentamiento en su liderazgo, una vez que la sociedad lo haya pintado como una especie de señor draconiano, no se preocuparán tanto por su propio bienestar y simplemente dejarán de producir.
La idea de tener que alterar mis decisiones como un pequeño mundo virtual se adapta a mi forma de pensar realmente hace cosquillas a esa parte de mí que se preocupa por las cosas. ¿Cómo se llama? Em-pa-thee? Estoy bastante seguro de que es eso.
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Si heladas punk puede nivelar mi sociopatía virtual, pateará hielo.