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Buena suerte comandante
Mientras que yo vendería a cualquiera de ustedes leyendo ahora mismo para haber pasado la última semana o dos jugando XCOM 2 , nuestra copia de revisión debe haberse perdido en el correo. Está fuera, probablemente como el infierno, y mi chico Nic está en eso trabajando en la revisión.
Y así, ha pasado un tiempo desde que hablamos de box art. Creo que la última vez llegamos a la conclusión de que solo los desarrolladores japoneses tienen un Hasbro Clue® qué están haciendo los candelabros dobles H-E en el conservatorio cuando se trata de box art. Solo mira este Hot Package.
Por otro lado, mira el nuevo Bethesda Condenar juego. ¿Qué es esta tontería? Al menos está más cerca de un amarillo que marrón que explota y el tipo de letra 'DOOM' es genial, pero, uh, mira este maldito arte Revenant que podrías estar usando . La corriente Condenar el arte de la caja es presumido, confiado, 'Puedo manejar eso, no es gran cosa' marine espacial. Ese arte Revenant tiene jodidos rayos láser de neón en los ojos de Mountain Dew, jetpacks en llamas y gritos ¿ESTÁS LISTO PARA JUGAR ALGUNOS DOOM? mientras te arroja de un avión al infierno, armado con solo una escopeta para romper tu caída.
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Mire esos ojos Ecto-Cooler y su boca rugiente y saliva; este puto esqueleto vertiginoso acaba de obtener el mejor semen de su vida y está listo para JODER. TU. MIERDA. ARRIBA. Es adrenalina molida con pulpa de árbol y Four Loko y presionada sobre papel. O debería haber sido, si los jodidos imbéciles no estuvieran a cargo de todo.
Incluso original Condenar El tipo tenía una parte superior del culo enferma exponiendo sus abdominales y un montón de demonios que se muerden los tobillos.
Y entonces volvemos a XCOM 2 . Es muchísimo más interesante que Enemigo desconocido Las siluetas del escuadrón y el azul científico. Pero he estado desgarrado desde la primera vez que lo vi. Se siente extrañamente como un artístico idea y menos ingenioso ejecución . Los logotipos no ayudan, por supuesto. El tipo de letra del título tampoco (pero ¿cómo haces que 'XCOM2' no parezca estúpido?). ¿Parece, no sé, ocupado? ¿El título superior se aleja demasiado de la simetría de primer plano del diseño?
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¿Notaste que los cráneos tienen diferentes expresiones faciales? Mira de cerca. Esto definitivamente no es cómo funcionan los cráneos. No se supone que haya algunas cuencas de ojos locos, algunas cuencas de ojos felices. Por supuesto, nunca he visto mi propio cráneo y he vivido para contarlo (siempre me mata) y no soy bonólogo, pero es un poco tonto. Y, oye, ¿cráneos tontos de otra manera destinados a portentoso siniestro?
( Darksiders 2 viene deslizándose por la puerta en señal como Kramer)
Para aquellos de ustedes demasiado jóvenes para recordar, pasamos un tiempo glorioso con Darksiders 2 Aquí en Destructoid. Ese juego parecía el cuaderno de escuela secundaria de un adolescente gótico. Handy podría haber tenido el blog definitivo, contando todas las calaveras en un pequeño lote de capturas de pantalla ( ¡¡¡más de 100!!! ), pero # darksiders2 continuó como un hashtag listo para soltarse cada vez que un dedo que usaba un collar de concha blanqueada y puka golpeaba a su novia en el baño de Chili (¡gracias, Occams!).
El hashtag aún persiste cada vez que algo ataca específicamente a los sentidos. A veces la gente lo usa para hacer referencia al juego con el mismo nombre.
Ahí es donde estoy. Me gusta el ajetreo XCOM 2 en nombre de Me gusta la ambicion. Me gusta que no sea aburrido ya que todos salen. No puedo decir que lo hayan clavado. Se ve un poco tonto, un poco extraño para mí, pero está bien. Mejor que soso. El juego real también tiene mucho más estilo visual esta vez.
PD: Alguien cuente los cráneos, por favor.