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¡Si! Sr. Bond
La industria de la realidad virtual realmente está empezando a tomar forma. Claro, muchos de los juegos todavía tienen experiencias limitadas, visitas guiadas, por así decirlo, pero incluso en la infancia de la tecnología, es algo que no hemos visto antes. ¿Esa curiosidad vale un mínimo de $ 400 para explorar? Para la mayoría de ustedes, probablemente no.
Pero poder (literalmente) poner mis manos en Espero que mueras con el próximo Oculus Touch es una excelente forma de venderlo.
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Espero que mueras (PC (revisado con un Oculus Rift), PS4)
Desarrollador: Schell Games
Editorial: Schell Games
Lanzamiento: 6 de diciembre de 2016
MRSP: TBA
Una parte del juego de aventuras de la vieja escuela, una parte 'escapar del rompecabezas de la habitación', Espero que mueras es una delicia y espera que pienses fuera de la caja. Como la mayoría de los juegos de realidad virtual, técnicamente no se moverá a ninguna parte, ya que la escena tiene lugar en una ubicación centralizada (como el asiento del conductor de un automóvil), pero no se siente como una demostración técnica.
No, Esperar Las fortalezas residen en su carácter abierto, que te encomienda varias misiones para librar al mundo del malvado científico Zor como un agente secreto indescriptible. Si bien no estropearé ninguna solución real, me divertí mucho descubriendo diferentes formas de abordar un problema mientras jugueteaba con elementos para obtener logros adicionales (como sacudir, hacer estallar y verter una botella de champán que se almacena en el compartimento del asiento). La mayoría de las misiones te proporcionan un arma, que se puede usar de muchas maneras, como aplastar objetos y, por supuesto, disparar, pero no es necesario.
Ah, y hay un pequeño detalle que estoy dejando de lado: los agentes tienen acceso a la telequinesis. Es una mecánica doble, porque no solo abre más acertijos a soluciones aún más esotéricas, sino que también proporciona un grado de alivio cómico a las misiones, principalmente entregadas a través de su jefe, que narra la acción y proporciona pistas vagas sobre qué hacer a continuación (que a menudo son completamente inútiles para el efecto cómico).
Mientras Esperar técnicamente le permite usar un mouse, controlador o dispositivo Oculus Rift Touch, le recomiendo este último ya que agrega una capa completamente nueva a los procedimientos. Es la puerta de entrada perfecta para los controles táctiles en realidad virtual, ya que todo el esquema es intuitivo (presionar un gatillo con la mano izquierda o derecha agarrará un elemento con esa mano) y el seguimiento de la mano es increíblemente receptivo. Recoger una nota, sostenerla frente a mi cara y leerla fue bastante surrealista, como lo fue el concepto de reorganizar los objetos en una habitación y colocarlos en los lugares de mi elección.
A los 10 minutos de haber sido conectado, intenté descansar mis brazos sobre la mesa imaginaria en el cuartel general en el mundo central del juego. Fue un sentimiento extraño pero bienvenido, y una nueva era para Oculus Rift en general, ya que comienza a empujar a la realidad virtual de 'escala de habitación'. Y aunque el tono no siempre es divertido, es entrañable y tiene un sentido consciente del ingenio británico seco en el guión. Se siente mucho como Punk Jazz , y hay muchas referencias de películas de espías para explorar.
Hay una gran cosa con la que estoy un poco mezclado, y ese es el requisito de que los jugadores reinicien una misión completa nuevamente si cometen un error. No es que sean minuciosamente largos ni nada (puede completarlos razonablemente en menos de cinco minutos si sabe exactamente qué hacer), pero tener que comenzar de nuevo debido a una muerte barata no se siente bien. Trucos baratos como ese no suceden tan a menudo, ya que la mayoría de los parámetros de muerte son muy insinuados y el juego sugiere fuertemente que no agites estúpidamente todo en un intento frenético de rompecabezas de fuerza bruta, pero sucede.
Dependiendo de lo hábil que sea con la resolución de acertijos (y de lo bueno que sea con sus manos si usa Touch), Espero que mueras podría durar varias horas o unos días. Pero lo que realmente puedo entender es que, incluso después de haber terminado el puñado de escenarios, ansiosamente quería ver cómo otros abordarían los mismos conceptos, y probé algunas tácticas nuevas. No creo que hubiera estado tan atraído sin el Touch a mi disposición, pero sinceramente espero que Schell Games siga trabajando en el espacio de realidad virtual, porque quiero ver una secuela.
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(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).