top 25 computer architecture interview questions
Lista de las preguntas y respuestas de la entrevista de arquitectura informática más frecuentes para ayudarlo a prepararse para la próxima entrevista:
¿Es usted un aspirante que se prepara para una entrevista de arquitectura informática? ¿Aspiras a brillar en este campo y convertirte en un experto? ¿Está planeando dominar sus habilidades en Arquitectura de Computadoras? ¡No se preocupe, ya que está en el lugar correcto ahora!
La Arquitectura de Computadoras ha ganado una enorme importancia en esta era digital. La implementación, funcionalidad y organización de cualquier sistema de computadora se explica en detalle con muchos conjuntos de reglas y métodos.
Como se hace a través de la implementación clave de la Arquitectura de Computadores, se considera como una de las principales asignaturas que los estudiantes deben cursar en ingeniería informática.
La definición única de cada arquitectura define las capacidades de la computadora y los modelos de programación relacionados con ella. Sin embargo, no define la implementación.
Si está buscando un trabajo en Arquitectura informática, debe estar bien versado en las preguntas de la entrevista sobre arquitectura informática. La pregunta de la entrevista varía con los diferentes perfiles laborales. Aquí hay algunas preguntas que lo ayudarán a prepararse para la entrevista y aprobarla con gran éxito.
Lo que vas a aprender:
Lista de las principales preguntas de la entrevista sobre arquitectura informática
Preguntas básicas de la entrevista
P # 1) ¿Qué entiende por el término Arquitectura de Computadora?
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Responder: Arquitectura informática es la especificación detallada sobre cómo un conjunto de estándares relacionados con el hardware y el software interactúan entre sí para crear un sistema informático o una plataforma.
De manera concisa, se refiere al diseño de un sistema informático y su compatibilidad con las tecnologías. Es como el arte de determinar lo que el usuario, la tecnología y el sistema necesitan y luego crear estándares lógicos y diseños basados en las necesidades anteriores.
P # 2) ¿La arquitectura de la computadora es diferente de una organización de computadora?
Responder:
Arquitectura de Computadores | Organización informática |
---|---|
Implica la lógica. | Implica componentes físicos. |
Es la forma en que se conecta el hardware para crear un sistema informático. | Es el diseño de la computadora y el comportamiento percibido por el usuario. |
La arquitectura de la computadora es la conexión entre el software y el hardware. | En un sistema, maneja la conexión de un componente. |
Facilita la comprensión de las funciones del sistema. | Traza todas las unidades de un sistema, su interconexión y disposición. |
Los registros, las instrucciones y los modos de direccionamiento son parte de la arquitectura. | La realización de la arquitectura informática es la organización. |
La arquitectura es lo primero en el diseño de sistemas informáticos. | La base de una organización es la arquitectura. |
Se ocupa de cuestiones de diseño de alto nivel. | Se ocupa de problemas de diseño de bajo nivel. |
Q #3) ¿Conoce los componentes básicos que utiliza un microprocesador? Explique.
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Responder:
El microprocesador normalmente utiliza tres componentes básicos:
- Las líneas de dirección son uno de los elementos principales de un microprocesador, ya que es importante para hacer referencia a la dirección correcta de un solo bloque.
- Las líneas de datos son los elementos que mantienen los principales criterios de transferencia de datos para un microprocesador.
- El destino de los datos de procesamiento viene después de la finalización del direccionamiento y la transferencia de datos. Los chips IC son vitales para el procesamiento de datos en un microchip.
P # 4) ¿Cuáles son las diversas interrupciones en un sistema de microprocesador?
Responder:
Hay tres tipos de interrupciones:
- Interrupciones externas que provienen de dispositivos externos de entrada / salida.
- Interrupciones internas son el resultado de cualquier excepción causada por el propio programa.
- Interrupciones de software ocurren solo durante la ejecución de una instrucción. El objetivo principal de tales interrupciones es cambiar de modo del usuario al supervisor.
P # 5) ¿Cuáles son los componentes comunes de un microprocesador?
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Responder: Unidades de control, unidades de E / S, caché, ALU y registros son algunos de los componentes comunes de un microprocesador.
Preguntas técnicas
P # 6) ¿Qué sabes sobre MESI?
Responder: MESI es uno de los protocolos de coherencia de caché extremadamente populares basado en Invalidate que admite cachés de escritura diferida. Como se desarrolló en la Universidad de Illinois en Urbana-Champaign, también se denomina protocolo de Illinois.
Inicialmente, se utilizó la caché de escritura simultánea que causó la pérdida de un gran ancho de banda. La caché de escritura diferida se hizo popular ya que administran de manera eficiente y adecuada el ancho de banda en el sistema. El protocolo MESI mantiene una etapa llamada etapa sucia que indica al sistema que los datos en este caché son diferentes de los datos almacenados en el caché de la memoria principal.
P # 7) ¿Conoce la canalización?
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Responder: La canalización es una de las técnicas más populares utilizadas por un microprocesador avanzado que se utiliza principalmente cuando entran varias instrucciones en el sistema. Acumula instrucciones del procesador a través de una canalización y permite almacenar y ejecutar instrucciones en un proceso ordenado.
El proceso se divide en etapas y cada una de ellas se conecta en una estructura similar a una tubería. Se utiliza cuando se superponen varias instrucciones durante la ejecución.
Como en una empresa de fabricación de automóviles, cada instalación de enormes líneas de montaje y brazos robóticos realizan ciertas tareas. Después de completar una tarea, el automóvil avanza al siguiente brazo.
P # 8) ¿Qué sabe sobre la coherencia de caché?
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Responder: La consistencia o regularidad de los datos almacenados en la memoria caché se denomina coherencia caché. Es imperativo que la memoria compartida distribuida (DSM) o los sistemas multiprocesador mantengan la consistencia de la memoria caché y.
La gestión de caché está estructurada para asegurarse de que los datos no se pierdan ni se sobrescriban. Puede utilizar diferentes técnicas para mantener la coherencia de la caché, y eso incluye snarfing, snooping y coherencia basada en directorios.
Un sistema DSM utiliza un protocolo de coherencia imitando estas técnicas para mantener la coherencia y es esencial para las operaciones del sistema. La coherencia de la caché requiere dos cosas, es decir, la propagación de escritura y la serialización de transacciones.
En cualquier caché, los cambios en los datos deben difundirse a otras copias de esa línea de caché en los cachés de pares. Esto es lo que hace la propagación de escritura. El trabajo de la serialización de transacciones es asegurarse de que todo lo que se lee o escribe en una única ubicación de memoria sea visto por todos los procesadores en el mismo orden.
P # 9) Cuéntenos sobre la falta de caché.
Responder: A veces, hay un intento fallido de escribir o leer una parte de los datos en la caché. Esta falta da como resultado una latencia más larga en la memoria principal. Hay tres tipos de pérdida de caché, es decir, fría u obligatoria, de capacidad y de conflicto.
La falla en frío u obligatoria comienza con un caché vacío y es la principal referencia a un bloque de memoria. Puede referirse a él como un hotel vacío donde el primer huésped aún no ha llegado. Se produce una pérdida de capacidad cuando la memoria caché no tiene suficiente espacio para guardar todos los bloques que desea usar. Es como un hotel en el que te quieres quedar pero no hay vacantes.
El error de conflicto ocurre cuando la misma ubicación tiene dos bloques pero no hay suficiente espacio para ambos. En un ejemplo sencillo, es como si tuvieras que quedarte en el tercer piso de un hotel, pero todas las habitaciones del piso están ocupadas y no hay espacio para ti.
P # 10) ¿Qué sabe sobre la memoria virtual?
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Responder: Su computadora usa memoria para cargar el sistema operativo y ejecutar los programas y la cantidad de memoria real, es decir, RAM, es finita. Por lo tanto, existe la posibilidad de que se quede sin memoria, especialmente cuando está ejecutando demasiados programas a la vez.
Ahí es donde la memoria virtual resulta útil. Aumenta la memoria disponible en su computadora al ampliar el 'espacio de direcciones', es decir, lugares en la memoria donde puede almacenar datos. Utiliza el espacio del disco duro para asignar memoria adicional.
Sin embargo, el disco duro es más lento en comparación con la RAM, por lo tanto, debe asignar los datos almacenados en la memoria virtual a la memoria real que se utilizará. La memoria virtual permite que su computadora ejecute más programas de los que puede.
P # 11) ¿Cuáles son las 5 etapas de la tubería DLX?
Responder: DLX es una arquitectura de procesador RISC. Fue diseñado por David A. Patterson y John L. Hennessy. Su arquitectura se eligió en base a las observaciones de las primitivas más utilizadas en los programas.
Sus 5 etapas incluyen:
- Almacenamiento de operandos de CPU
- Operandos explícitos
- Operación
- Localización
- Tipo y tamaño de operandos
Q #12) Cuéntenos sobre las máquinas Superscalar y las máquinas VLIW.
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Respuestas: El procesador superescalar es una CPU que implementa el paralelismo a nivel de instrucción dentro de un solo procesador. Puede ejecutar más de una instrucción durante un ciclo de reloj. Envía simultáneamente varias instrucciones a diferentes unidades de ejecución en el procesador.
Por lo tanto, permite un mayor rendimiento en comparación con otros posibles a una frecuencia de reloj determinada.
VLIW o Very Long Instruction Word se refiere a una arquitectura de CPU que está diseñada para aprovechar ILP o paralelismo a nivel de instrucción pero con una complejidad mínima de hardware. El enfoque VLIW ejecuta la operación en paralelo, que se basa en un programa fijo que se determina cuando se compilan los programas.
P # 13) ¿Qué es la predicción de ramas y cómo puede controlar los peligros?
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Responder: En una unidad de procesamiento de información que procesa una tubería, un dispositivo de control de predicción de rama genera una dirección para la predicción de rama. Esta dirección se utiliza para verificar las instrucciones que se ejecutan de forma especulativa.
El dispositivo tiene una primera unidad de almacenamiento de dirección de retorno que almacena la dirección de retorno para la predicción. Luego, hay una unidad de almacenamiento para la segunda dirección de retorno que almacena una dirección de retorno que se genera en base al resultado de una ejecución de la instrucción de llamada.
También hay una unidad de almacenamiento para una dirección de predicción de sucursal que envía una dirección de retorno de predicción almacenada como una dirección de predicción de sucursal y almacena las direcciones de predicción de sucursal que se envían.
Cuando la dirección de retorno se genera después de la ejecución de una instrucción de bifurcación que difiere de la dirección de predicción de bifurcación, entonces los contenidos que se almacenan en la unidad de almacenamiento para la segunda dirección de retorno se duplican en la unidad de almacenamiento para la primera dirección de retorno.
P # 14) ¿Puede calcular la cantidad de conjuntos dados con su tamaño y forma en un caché?
Respuestas: En la jerarquía del almacenamiento primario, una caché lleva las líneas de caché recopiladas en conjuntos. La caché puede denominarse asociativa de k vías si cada conjunto contiene k líneas. Una solicitud de datos posee una dirección que especifica la posición de los datos solicitados.
Puede colocar solo un dato de línea de caché del tamaño del fragmento del nivel inferior en un conjunto. Su dirección decide el conjunto en el que se puede colocar. El mapeo entre los conjuntos y direcciones debe tener una implementación rápida y sencilla. Para una implementación rápida, solo una parte de la dirección elige el conjunto.
Después, una dirección de solicitud se divide en tres fragmentos como se muestra a continuación:
- Una posición específica dentro de una línea de caché se identifica mediante una parte desplazada.
- El conjunto que tiene los datos solicitados se identifica mediante una parte del conjunto.
- Debe haber una parte de etiqueta guardada junto con sus datos en cada línea de la caché para distinguir las diferentes direcciones que podrían colocarse en el conjunto.
P # 15) ¿Cómo se encuentra un bloque en una caché?
Responder: La etiqueta de Block se registra en cada lugar de la caché junto con sus datos. El lugar en la caché puede estar desocupado, por lo que generalmente mantiene un bit válido.
Por lo tanto, para encontrar el bloque en la caché:
- Determine el lugar o conjunto de lugares usados en el índice de dirección de bloque.
- Compruebe si se establece un bit válido para cada lugar y compare la etiqueta con ese bloque de direcciones en paralelo para todos los lugares de un conjunto.
P # 16) ¿Qué es un modo de direccionamiento?
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Responder: En la mayoría de los diseños de unidades de procesamiento centrales, existe una característica de la arquitectura del conjunto de instrucciones denominada modos de direccionamiento.
Los diversos modos de direccionamiento se explican en una arquitectura de conjunto de instrucciones dada y estos modos definen cómo las instrucciones ML en la arquitectura dada reconocen los operandos de cada instrucción.
Los modos de direccionamiento especifican la forma de calcular la dirección de memoria efectiva de un operando con el uso de la información guardada en registros o constantes contenidas en una instrucción ML o en otro lugar.
P # 17) Cuéntenos sobre el aliasing.
Responder: La creación de alias, en el mundo de la informática, describe una circunstancia en la que puede acceder a la ubicación de los datos en la memoria a través de nombres simbólicos separados en el programa. Por lo tanto, al cambiar los datos a través de un nombre, puede modificar implícitamente los valores correlacionados con cada nombre de alias.
Eso es algo que el programador podría no haber anticipado. Por lo tanto, los programas se vuelven difíciles de optimizar, comprender y analizar.
P # 18) ¿Cuál es la diferencia entre interrupciones de software y hardware?
Responder:
Interrupciones de software | Interrupciones de hardware |
---|---|
Estos se pueden invocar con la ayuda de la instrucción INT. | Estos son causados por dispositivos externos, especialmente fallas de hardware. |
Es sincrónico. | Es asincrónico. |
Es causado por cualquier sistema interno de la computadora. | Ocurre cuando la señal para el procesador proviene de un dispositivo o hardware externo. |
A menudo, esto es el resultado de una condición excepcional en el procesador o de una instrucción especial en el conjunto de instrucciones. | Es el resultado de interferencias externas, ya sea de periféricos, usuarios, a través de una red u otros dispositivos de hardware. |
PC incrementado. | PC no se incrementa. |
Tiene la máxima prioridad. | Tiene la prioridad más baja. |
P # 19) Quiere hacer otras tareas pero la CPU está ocupada. Sugiera una solución.
Responder: Crearé una interrupción que no se puede enmascarar y luego daré la instrucción de salto a la subrutina esencial.
Los dispositivos modelo osi utilizan cada capa
Q #20) ¿Qué sabes sobre pestillos? ¿Cuáles son los distintos tipos de pestillos?
Responder: Latch, también conocido como multivibrador biestable debido a sus dos estados estables de activo alto y activo bajo, es un tipo de circuito lógico. A través de un carril de retroalimentación, retiene los datos, actuando así como un dispositivo de almacenamiento.
Mientras el aparato permanezca activo, el pestillo puede almacenar 1 bit de datos. El pestillo puede cambiar instantáneamente los datos almacenados una vez que se declara la habilitación.
Tipos de pestillos:
- SR o set / reset latch, el aparato asíncrono, trabaja de forma independiente para controlar las señales. Se realiza según el estado de ajuste y la entrada de reinicio.
- Gates SR Latch es el pestillo que lleva la tercera entrada. Esta entrada debe estar activa para que funcionen las entradas de ajuste / reinicio.
- D latch o el pestillo de datos elimina la posibilidad de condiciones de entrada no deseadas.
- El pestillo D con compuerta se diseña haciendo algunos cambios en el pestillo SR con compuerta. El cambio realizado es que la entrada de reinicio debe cambiarse al conjunto del inversor.
- El pestillo JK es similar al pestillo RS. Consta de dos entradas, es decir, J y K. Cuando las entradas del pestillo JK son altas, la salida está obligada a alternar.
- El pestillo T se forma cuando las entradas del pestillo JK están en corto. T latch conmuta la salida cuando la entrada del latch es alta.
P # 21) Cuéntanos algo sobre Flip Flops.
(imagen fuente )
Responder: Al igual que el pestillo, un flip flop es un circuito electrónico. Lleva dos estados estables que pueden almacenar datos binarios. Aplicando varias entradas, puede cambiar los datos almacenados. Al igual que los pestillos, es el componente básico de los sistemas electrónicos y digitales de las computadoras, en la comunicación y muchos otros sistemas.
P # 22) Explique las diferencias entre pestillos y chanclas.
Responder:
Cierres | Chancletas |
---|---|
Estos bloques de construcción se pueden construir a partir de puertas lógicas. | Mientras que los pestillos se utilizan para construir estos bloques de construcción. |
Comprueba las entradas continuamente y cambia la salida en consecuencia. | Flip-flop hace lo mismo pero solo a la hora establecida por la señal de reloj. |
Los pestillos son sensibles a la duración del pulso y cuando el interruptor está encendido, puede recibir y enviar datos. | Es sensible al cambio de señal. La transferencia de datos puede tener lugar solo en un instante. No puede cambiar los datos hasta que la señal cambie a continuación. Estos se utilizan como registros. |
Habilitar la entrada de función es en lo que trabaja. | Funciona con pulsos de reloj. |
P # 23) ¿Qué sabe sobre el sistema operativo en tiempo real?
Responder: También conocido como sistema de procesamiento de datos, el sistema operativo en tiempo real requiere un intervalo de tiempo extremadamente pequeño para procesar y responder a las entradas. El tiempo que se tarda en responder y mostrar la información actualizada requerida se denomina tiempo de respuesta.
Usamos tiempo real cuando los requisitos de tiempo para operar un procesador o para el flujo de datos son rígidos. En una aplicación dedicada, podemos utilizar el sistema en tiempo real como dispositivo de control. Este sistema debe tener limitaciones de tiempo definitivas y fijas, de lo contrario se sentirá.
P # 24) Diferencia entre escritura no simultánea y caché de escritura simultánea.
Responder:
Escritura de caché | Escribir a través de caché |
---|---|
La memoria caché de escritura difiere la escritura hasta que esa línea de memoria caché se ha utilizado para la lectura. Esto, a su vez, pone un signo de interrogación sobre su integridad, especialmente cuando muchos procesadores acceden a los mismos datos utilizando su caché interno. | La escritura a través de cachés se vacía para cada escritura, por lo que se considera mejor en integridad. |
Ahorra muchos ciclos de escritura o escritura en memoria, por lo que ofrece un buen rendimiento. | En comparación con la caché de reescritura, no ofrece un rendimiento tan bueno. |
P # 25) ¿Por qué deberíamos contratarlo?
Responder: En la respuesta a esta pregunta, dígales cuán dedicado está a su trabajo. Hable sobre cómo ha aprendido cosas nuevas durante su carrera y qué tan bien ha aprendido de sus errores. Dé un ejemplo en el que se desempeñó excepcionalmente bien.
Déles una foto del tipo de empleado que están buscando.
Conclusión
Estas son algunas de las preguntas de entrevistas sobre arquitectura informática más populares. Estar preparado con las preguntas frecuentes aumentará sus posibilidades de aprobar la entrevista.
Su conocimiento del tema no solo le ayudará a tener confianza en su entrevista, sino que también le ayudará con las respuestas exactas.
¡Esperamos que esta lista de preguntas de la entrevista sobre arquitectura informática le haya resultado útil!
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