tim schafer says double fine presents may shut down
'Todavía podemos cumplir la misión de ayudar a los desarrolladores independientes'
Double Fine ha tenido un importante bache desde 2014. Principalmente un estudio de desarrollo, Double Fine comenzó un brazo editorial hace cinco años. El concepto es mutuamente beneficioso: los desarrolladores independientes obtienen su nombre adjunto a Double Fine's, una forma infalible de cortar el matorral de indies que luchan por llamar la atención; Double Fine obtiene un recorte de los ingresos como editor.
Sin embargo, podría no durar mucho más. La adquisición de Double Fine por parte de Microsoft amenaza con hacer que la etiqueta Double Fine Presents sea redundante e innecesaria. Hablamos con el fundador de Double Fine, Tim Schafer, en PAX West, y admitió que nadie está realmente seguro de lo que sucederá con el negocio editorial del estudio.
Schafer dijo: 'Cómo evolucionará Double Fine Presents es algo desconocido. No tiene sentido hacer exactamente el tipo de material de publicación si no podemos hacerlo, como si las plataformas fueran limitadas. Desde un punto de vista comercial, no sé si estructuralmente tiene sentido tener un editor dentro (otro editor). Es un tema complicado '.
Sin embargo, eso no significa que Double Fine no pueda avanzar con el espíritu del programa. 'Si vuelves a por qué existían los regalos Double Fine Presents, mucho surgió porque hay muchos juegos y es realmente difícil para cualquier juego individual obtener mucha atención por sí mismo', explicó Schafer. `` Hemos pasado por muchas ofertas, vimos cómo suceden, cómo operan los titulares de plataformas, cómo funciona la prensa, todas estas cosas diferentes que tal vez un desarrollador independiente por primera vez no sepa. Pensamos que podríamos ayudarlos con eso y también elegir nuestros juegos favoritos y darles más exposición. Ya sea que sigamos o no publicando esos juegos nosotros mismos, aún podemos cumplir con la misión de ayudar a los desarrolladores independientes a pesar de que somos parte de Microsoft '.
Schafer continuó 'También podemos hacer cosas como Day of the Devs, que es otra parte de Double Fine Presents que ayuda a elevar 70 u 80 juegos, y dejamos que las personas se reúnan con esos desarrolladores y jueguen esos juegos, y es gratis para el público. Es una excelente manera de abordar esa misma misión, y aún podemos hacerlo sin poner oficialmente nuestro nombre y tomar una parte de los ingresos. Ya no tenemos que hacer eso '.
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Nadie sabe dónde va Double Fine Presents desde aquí. Tal vez tenga más sentido dar al programa un funeral vikingo que adaptarlo a algo que está adyacente a la publicación. Cualquiera sea el resultado, no va a impedir que Double Fine brinde a las plataformas de calidad la plataforma que se merecen.
Tendremos nuestra entrevista completa con Tim Schafer a finales de esta semana.