tgs lost planet spin off e
Ya estaba bastante cerca de todo adentro después de conocer el concepto detrás de Capcom Planeta perdido escindir EX. Soldados . La idea era tomar el mundo nevado y bastante serio y suavizarlo un poco con el sombreado de las células y los adolescentes de cabello rosado. Todavía es un juego de disparos en tercera persona que se centra en la exploración, pero la acción es más arcade y el factor japonés ha superado el máximo.
Y ahora que lo he jugado, voy a esperar impacientemente un anuncio de lanzamiento occidental.
Seamos sinceros, Planeta perdido Es una franquicia bastante pesada. Incluso con toda la nieve y el blanco, es bastante oscuro y sombrío. Es sorprendente lo que pueden hacer algunos sombreados de celdas y paneles de estilo manga para la atmósfera de un juego. Por supuesto, personajes bien diseñados, como EX. Soldado Bren, el héroe del niño, tampoco duele. Estas cosas por sí solas hacen un juego más animado que cualquiera de los Planeta perdido títulos
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Este juego puede apegarse a las raíces de la franquicia cuando se trata del escenario y la historia, pero el resto se siente tan completamente diferente que casi odio comparar los dos.
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Lo que realmente hace Soldados Sentirse más alegre es sus controles ligeros, fáciles y arcade. No hay curva de aprendizaje o controles complicados aquí. Bren se mueve con el control estándar de tercera persona, con la cámara asignada al joystick derecho. Para los botones de la cara, dos se asignan a dos tipos diferentes de disparos de armas, otro a la interacción mundial de propósito general, y el último conjunto para correr y correr.
La demostración de dos partes de TGS comenzó como un tutorial que enseñaba los conceptos básicos de control y plataformas, con una guía calva que me mostraba el camino. Fuera del movimiento estándar, el botón circular cubría todas las demás situaciones de plataformas, lo que significa que todo, desde saltar hasta escalar y agarrar, se hacía con solo presionar el mismo botón. Esto simplifica enormemente las acciones de Planeta perdido , dejando al jugador libre para concentrarse en la acción de disparo.
La demostración me llevó gradualmente a batallas con piratas de nieve, donde mis disparos primarios e ilimitados fueron suficientes para eliminar a uno o dos de los malos. Pero cuando aparecieron olas más grandes, tuve que usar un arma secundaria que disparó un disparo múltiple similar a un misil; esta arma siempre hizo el truco, pero tuvo un tiempo de recarga. El botón R1 podría usarse para bloquear a un enemigo y L1 cambió el objetivo bloqueado a otro enemigo. Estos controles simplificados y ajustados hacen EX. Soldados realmente fácil de entrar.

La segunda mitad de la demostración me dio una idea de cómo sería correr con una fiesta. Los personajes Julie y Luan corrieron conmigo mientras exploramos una base juntos, formando equipo para derribar oleadas de enemigos. Una sección tenía a Luan y a mí cubriendo a Julie mientras trabajaba para desbloquear una de las puertas de la base para progresar. El fuego vino desde todas las direcciones, pero logramos detenerlos. El fuego de un atacante hizo que su objetivo (yo) se convirtiera en un muñeco de nieve, obligándome a apretar el botón X para sacudir la nieve y seguir luchando. Extraño pero divertido.
Dentro de la puerta desbloqueada esperaba un mecha fuertemente blindado que no logré derribar, incluso con dos compañeros de ayuda. Culpo a su enorme barra de vida. La situación era similar a una pelea de jefe en un Planeta perdido juego, pero el juego arcade hizo que pareciera más divertido y menos parecido al trabajo.
Y realmente, esa es la comida para llevar aquí. Planeta perdido El escenario y la narrativa son guardas, pero el aspecto de disparos en tercera persona era un poco demasiado complicado para el juego de estilo fiesta realmente accesible en el que parecían estar metidos. Lost Planet 2 . Así que ahora, con controles optimizados y ajustados, un aspecto de manga / anime de gran aspecto y un toque extraño, tenemos algo que se perfila para ser bastante notable.
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EX. Soldados será lanzado en la PS3 (y 3DS) en Japón el 22 de noviembre. ¡No pierdas la esperanza de un lanzamiento occidental!
