square enix dice que las ventas de forspoken han sido mediocres

Los títulos pequeños y medianos también no cumplieron con las expectativas de Square Enix
Square Enix ha lanzado un esquema de su informe de resultados financieros del 3 de febrero, en el que dice lo profetizado las ventas han sido mediocres.
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El RPG de acción llegó hace apenas unos meses, pero la tendencia hasta ahora parece no haber estado a la altura de las expectativas de Square Enix. La editorial también llamó la atención sobre su recepción en las reseñas, que el presidente Yosuke Matsuda caracterizó como “desafiantes”:
“Reseñas de ‘ LA PROFECÍA ', que lanzamos el 24 de enero de 2023, ha sido un desafío. Sin embargo, el juego también ha recibido comentarios positivos sobre sus características de acción, incluidas sus capacidades de parkour y combate, por lo que ha arrojado resultados que conducirán a la mejora de nuestras capacidades de desarrollo de otros juegos en el futuro. Dicho esto, sus ventas han sido mediocres, y aunque el rendimiento de los nuevos títulos con fechas de lanzamiento en febrero y marzo será el determinante final, vemos un riesgo considerable a la baja para nuestras ganancias del año fiscal 2023/3'.
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Además, Square Enix notó una caída año tras año en el segmento de ventas netas de 'Juegos HD'. El editor atribuye esto en parte a una barra desafiante establecida por los lanzamientos del año anterior, pero también porque muchos de los 'nuevos títulos pequeños y medianos' que lanzó Square Enix no funcionaron tan bien como se esperaba.
Grandes expectativas
Las expectativas de ventas han ciertamente ha sido un punto de fricción para los juegos de Square Enix en el pasado. Especialmente para lo profetizado , un juego creado para PlayStation 5 y PC bastante robustas, hubo algunos desafíos establecidos antes. La cosa es, lo profetizado no fue mal recibido por todos. Él puede haber sido mediocre , pero demasiado mediocre para un juego de esta escala.
Sin embargo, es una pena ver los comentarios sobre los juegos de nivel pequeño a medio. Square Enix lanzó absolutamente un marea de juegos de gama media el otoño pasado, pero no creo que sea algo malo. Algunos de esos lanzamientos más pequeños terminan siendo más memorable para mí que otros grandes juegos del mismo año.
Dicho esto, han pasado muchas cosas desde esta sesión informativa del 3 de febrero. Luminous Productions ha sido absorbido en Square Enix, y el presidente Matsuda ha anunció que dejará el cargo en junio. No está claro qué indica todo esto para el futuro de Square Enix, que ahora es una gran pila de ol ' Fantasía Final . Con suerte, el comentario de preguntas y respuestas cerca del final del resumen, con la esperanza de que 'esperamos los juegos de blockchain' que Square Enix planea lanzar, no sea una indicación de ese futuro.
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