so lets talk about hainly abrams from mass effect
Que escaló rápidamente
Por lo general, cuando reviso mis correos electrónicos Dtoid, me contento con ver al personal principal hacer lo suyo. Esto incluye temas controvertidos que luego debo prepararme para ayudar a moderar junto con el resto del equipo de la comunidad, por lo que es raro que salte de un lado al otro. Aún así, cuando vamos a hablar sobre la presentación de Hainly Abrams en Efecto de masa: Andrómeda , estamos hablando de que BioWare tergiversa a la comunidad transgénero, de la que también formo parte.
Ahora, a menudo escucho el término 'proxenetismo' cuando BioWare decide crear un personaje LGBTQ aquí y allá. Se usa mal hasta el punto que siento que tengo que sacar el meme de Íñigo Montoya cada vez que lo escucho. No significa lo que crees que significa.
Este contenido no está complaciendo a los jugadores transgénero (ni ningún contenido LGBT ha sido realmente eso), está complaciendo a las expectativas sociales defectuosas y bastante anticuadas de las personas trans y BioWare sintió que era inclusivo. No lo es
Entonces hay un punto temprano en Efecto de masa: Andrómeda en el que Ryder y la compañía se establecen en Eos y varios NPC científicos y de la tripulación se despiertan de la estasis para que puedan realizar sus tareas. Uno de esos NPC es Hainly Abrams. Puedes ver su reunión inicial con Ryder a continuación.
Insatisfecho con su vida y su trabajo en la Tierra, Abrams se inscribió en la misión de Andrómeda para comenzar la vida en Andrómeda con una pizarra limpia. Bueno, eso es todo el intercambio que debería haber sido entre dos extraños, excepto que BioWare decidió revelar su antiguo nombre y, por lo tanto, su estado transgénero, a los pocos segundos de que los personajes se encontraran. Lo que podría haber tenido la intención de ser positivo terminó siendo muy sordo.
El problema con esto es que la mayoría de las personas transgénero e intersexuales no divulgarían dicha información tan rápidamente debido a preocupaciones de privacidad y seguridad. La divulgación es algo que debemos sopesar cuidadosamente. Algunas personas no necesitan acceso a esta información, pero puedo sentirme más cómodo divulgándola a otros.
¿El barista de Starbucks realmente necesita saberlo? ¿Mi familia? ¿Las mujeres con las que salgo? ¿Mi empleador? Todo se tomará caso por caso. Y dejando a un lado los problemas LGBT, todos pueden relacionarse con eso en algún nivel.
creando un archivo MAKE C ++
Quiero decir, simplemente no vas a la universidad y repartes ese vergonzoso gamertag de Xbox Live que hiciste en noveno grado, ¿verdad? Probablemente no quieras ser conocido como DarthButtlord69 ahora porque sabes que se usará en las iniciaciones y nunca lo vivirás. Entonces le paga a Microsoft diez dólares para tener algo con lo que se relaciona mejor ahora.
La divulgación para personas trans es así, pero con consecuencias potencialmente más pronunciadas que podrían afectar las relaciones, su situación laboral e incluso su situación de vivienda.
Hablando por mí mismo, una vez cometí el error de confiar en el amigo equivocado con mi estado. Más tarde usaría mi estado para chantajearme a mí y a mi familia en un intento de obtener dinero de nosotros para saldar algunas de sus deudas de juego. Amenazó con contarle a varias personas que conocía y a mi empleador.
Y esa era alguien en quien creía que podía confiar, así que no voy a revelar esa información a cualquiera que conozca, especialmente desde que vivo en Carolina del Norte. Ya sabes, ese estado donde los políticos ahora están tan desalmados y sin espinas que venderán los derechos civiles de la comunidad LGBTQ a cambio de derogaciones fingidas, compromisos falsos y ver a algunos chicos universitarios mal pagados regatear.
Por lo tanto, la divulgación es una preocupación de seguridad que tengo que gestionar con cualquiera que conozca y BioWare bloqueó este intercambio. También es desagradable tener tu pasado en la cara. Si Hainly quería un nuevo comienzo en Andromeda, decirle cuál era su nombre no sería una prioridad para ella.
En la cultura convencional, a menudo se asume porque alguien revela que son trans que es aceptable hacer preguntas profundamente invasivas, como cuál era su antiguo nombre o qué está en sus pantalones. Los medios de comunicación comparten algunas fallas al fomentar esta expectativa a través del sensacionalismo de las vidas transgénero. Ryder no va exactamente allí, pero los escritores apelaron a esa curiosidad de todos modos.
Al crecer, veía a personas que sentía que me reducían a su pasado y me arrojaban sillas o ponían un punto clave al mismo que los escritores de comedia de broma reductora parecen tener. El mensaje fue claro: no me identifico con mi género ni con mi pasado, y se me debe burlar y recibir violencia por ello.
Es un gran obstáculo que uno debe enfrentar internamente y, a veces, refutar abiertamente a diario si una persona trans quiere escapar y permanecer fuera del armario. Soy dueño de mi pasado. Yo sé quién soy.
Y eso fue solo los medios de comunicación, que ahora están retrocediendo lentamente en un momento en que los gobiernos estatales y los grupos de intereses especiales elaboran legislación sobre las mentiras, sensacionalismo y estereotipos pasados de los medios.
Entonces, si quieres ayudar a romper esa percepción de las personas trans, no juegues con nada de eso. Desafortunadamente, BioWare jugó en parte de él y desde entonces se ha comprometido a corregir esta parte del juego después de ser llamado.
Tengo curiosidad por saber cómo se logró. He visto varios paneles de convenciones de BioWare donde se discute el proceso de escritura sobre intereses románticos y personajes LGBTQ. Los escritores de era del dragón eventualmente se reunieron más a menudo para realizar revisiones por pares del trabajo del otro, un proceso que refinaron Dragon Age: Inquisition para que pudieran asegurarse de que los personajes representados sonaban verdaderos y no había agujeros de trama abiertos. Si no estaban seguros de la faceta de un personaje, contactaban y consultaban a las personas que tenían esa experiencia. Extendieron la mano.
Y a través de eso, obtuvimos a Krem, un tipo bastante genial al que los fanáticos le dieron brillo. Así que BioWare ha hecho bien en el pasado con un personaje trans. Lo hemos visto
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Si uno asumiera que me ofendió algo de esto, no, simplemente decepcionado. Es decepcionante ver una cultura de la escritura refinada por el era del dragón el equipo no recibe la misma atención al detalle con el equipo ahora manejando Efecto masivo.
Algunos podrían decir que hay 'problemas más grandes' para resolver con el juego, pero dado que BioWare construyó su reputación en contar historias y la gente sueña con trabajar allí para contar historias, voy a estar en desacuerdo cortésmente. Esto es de igual importancia.
Además, acabamos de ver que Square Enix altera y refina elementos confusos de la historia en el Capítulo 13 de Final Fantasy XV , por lo que incluso los argumentos de la santidad de la 'visión original' están fuera. Demonios, estamos hablando de Efecto masivo aquí. ME3 tuvo que producir nuevos finales después de que los fanáticos cavaran la cama sobre los originales.
El tiempo dirá qué tan bien BioWare cambia las cosas con Andrómeda . Espero que las cosas salgan bien, pero ¿mi consejo? Hainly probablemente necesita un buen número de misiones de lealtad para revelar su estado, si es que lo hace, y nunca le debe a nadie un nombre muerto.
Soy nia Me gusta la cerveza de raíz. Estoy fascinado con las hadas y he estado jugando durante más de 30 años y todavía no me callo. Esto es todo lo que necesitas saber.